в целом если бы ещё не роббербандило при этом, то вообще заебись было бы
Мне кажется, вы слишком много кушать
Жаль кроме этого физики в игре нет, даже банальные бутылочки/кувшинчики не поразбивать, а можно только то что со специальном значком
разрабы такие "воу воу, успокойся, ты вон тряпку можешь весом порвать, бюджет игры знаешь ли не резиновый"
А жаль, вот годах в 2005-10х играл и в Dark Messiah от них же с глубокой проработкой физики мира, и в Red Faction: Guerilla с разрушаемостью строений, и вот было уже ощущение что вот вот, почти пришли уже к крутой физике в играх, а потом пук среньк
Вот только мессия прямая кишка, ни влево ни вправо не пойти, только вперёд ( хоть это и не плохо но всё же)
А в гурилле кроме разрушаемости вообще ничего нет.
Сюжета, геймплея, музыки, интересного мира и тд и тп, этого всего в игре нет.
Ну дарк мессия не совсем прямая кишка. Там были вполне плюс минус открытые на то время локации, где не просто три пути на выбор, а три не разделённых между собой пути, в которых можно ещё и заблудиться.
И Авовед так то сшит из небольших загружающихся локаций.. даже город.
>от них же
Не слежу за успехами обсидиан, но с тех пор там "от них" только название наверное
Ну выживач с открытым миром они неплохой сделали(Grounded), по крайней мере по качеству приятно оличается от форестов/рафтов
Ну red faction guerilla пока вообще никто не превзошел еще, разве что в отдельно взятых элементах
Да там вообще ничего нельзя. Все нпс прибиты гвоздями к своему месту, причем даже враги если с ними есть реплика абсолютно неуязвимы и просто стоят на месте. Видишь группу разбойников, стреляешь в них и ничего не происходит. Вот когда подойдешь и скипнешь диалог на несколько реплик, тогда уже можно что-то делать. Что-бы ты не делал никакой реакции от мира не дождешься. Грабь, воруй, еби гусей, всем пофиг.
ну они реплики иногда дают, типа "а ты не охерел шарится в моем рюкзаке", но в целом да, реакции от мира немного.
Меня больше веселит что большинство диалогов не 1 на 1, а 1 на 2, причем не твои компаньоны лезут, а два квестера стоят. И каждый раз твои "pronouns"/местоимения используют, которые ты при создании перса выбирал, хотя можно было фразу построить без них, и соответственно сэкономить существенно на озвучке (а не записывать 3 варианта одного и того же). Походу старфилд и прочие задели, т.к. там можно было выбрать свои she/her he/him и т.д., но моментов где их используют минимум, а в этой игре, где вид от 1 лица, мне через диалог каждые 5 минут напоминают что я бабу создал.
В каких играх? В какой-нибудь ебучей Обле нпс двигаются по городу, общаются при встрече между собой, а большинство предметов имеют физику. В 2006 году игра вышла!
А сейчас выходит в том же месяце Kingdom Come: Deliverance II, где каждого нпс есть распорядок дня по которому живут целые деревни. А на реплики нпс влияет куча вещей, от того как ты одет и какая у тебя репутация, до чистоты твоей одежды и уровня вони от героя. На этом фоне болванчики из Авовы выглядят максимально дубово и отстало.
А сейчас выходит в том же месяце Kingdom Come: Deliverance II, где каждого нпс есть распорядок дня по которому живут целые деревни. А на реплики нпс влияет куча вещей, от того как ты одет и какая у тебя репутация, до чистоты твоей одежды и уровня вони от героя. На этом фоне болванчики из Авовы выглядят максимально дубово и отстало.
Даже если оставить в попоке физику предметов и окружения, в моем комментарии я гораздо больше внимания обращал на поведение нпс. И то что именно они "прибиты гвоздями" к какой-то из точек в городе и никуда оттуда не уходят, как и в остальном ведут себя словно безликие манекены. Ещё и совершенно на отъебись сделанные частенько, пример на картинке. Причем это ещё и торговец, которых не так уж и много, а не совсем рандомный болванчик.
Я рад, что тебе игра понравилась, но это не отменяет многих её недостатков. И ощущения что Обсидиан просто хуй забили и больше сосредоточились на The Outer Worlds 2. Что не очень красиво по отношению к фанатам.
Я рад, что тебе игра понравилась, но это не отменяет многих её недостатков. И ощущения что Обсидиан просто хуй забили и больше сосредоточились на The Outer Worlds 2. Что не очень красиво по отношению к фанатам.
так и The Outer Worlds 1 была вообще очень очень средней игрой в которой мне запомнился только пиздючий кораблик. остальное как диетическая кола
дак киберпуку за физику и разрушаемость тоже насовывали от души.
даже ролики были где сравнивали реакцию воды на выстрелы и гранаты в киберпуке и других играх.
что касается про "игры надо играть. а не разглядывать", то отзывчивость мира - влияет на погружение. иммерсивность нужна, особенно в чем-то с припиской рпг.
У Проджектов были возможности допилить киберпанк. И они его допилили. У Обсидианов такой возможности нет и не будет. Две совершенно разные по калибру студии. Поэтому всратый каберпанк на релизе - это терпимо, ибо допилят. Всратая на релизе Абоба - это пиздец, ибо никто уже ничего допиливать не будет.
Этим мне и нравится болдусгейт или оригинальные сины - ты всегда можешь обойти по говнам засаду и устроить засаду на засаду, нередко ещё и комментарий получить от застигнутого врасплох засадника.
В игру я так понимаю, ты естественно не играл?
То есть команда разрабов минимум на 90% женщины? Ладно, а игра то хорошая?
Я читал что очень средненькая. Критики высказались сдержанно, 80 на МК, а вот обычные люди пишут что это совершенно беззубая и скучная дженерик рпг.
Упорно продолжают делать игры по заветам картмана - "make it lame and gay"?
По стримам что я смотрел последние дни - как в том меме с неуверенной Россией, не то что круто, так нормально.
Но это увы было довольно ожидаемо, что аутер ворлдс, что пилларсы были точно такими же. Ну и крайне грустно что разрабы прямо из каждого утюга кричали что поддержки модов не будет, хотя игра очень "скайримообразная" и с нормальным модкитом могла бы прожить намного дольше.
Пилларсы в своей нише изометрических партийных РПГ выглядели куда лучше, чем аутер ворлдс и абоба в своей нише.
Соглашусь, но это скорее проблема малой выборки. "Современные" изометрические рпг можно по пальцам пересчитать, из больших вообще только диваны с балдуркой ну и багфайндер с роуг трейдером. А рпг и тем более екшен рпг клепают в год 15 штук только от относительно больших студий и триллион от инди.
Но партийные РПГ все же клепали, и кроме вышеназванных варьировались они в основном от "говно" до "на три с минусом". А если взять конкретно РПГ от первого лица, то действительно годных может оказаться даже меньше, чем годных изометричесих партийных.
Современных изометрических рпг сейчас наоборот навалом, выбирай на любой вкус
И пилларсы на их фоне хорошо выглядели
А абоба, во-первых обосралась с маркетинговой кампанией, где постоянно говорили, чего в игре не будет, а во-вторых, вышла почти одновременно с ккд2, заявляя, что они есть ответ скайриму (лол)
Я часок поиграл, только магия понравилась, в остальном - безвкусный вырвиглаз
Ну и у игрока не получится не сделать драг Квин, а нас будут все время спрашивать "что с лицом"
Если б я ее купил, то фраза "что с лицом" была б ещё комичнее
И пилларсы на их фоне хорошо выглядели
А абоба, во-первых обосралась с маркетинговой кампанией, где постоянно говорили, чего в игре не будет, а во-вторых, вышла почти одновременно с ккд2, заявляя, что они есть ответ скайриму (лол)
Я часок поиграл, только магия понравилась, в остальном - безвкусный вырвиглаз
Ну и у игрока не получится не сделать драг Квин, а нас будут все время спрашивать "что с лицом"
Если б я ее купил, то фраза "что с лицом" была б ещё комичнее
Как и большинство игр от Обсидиан - просто нормальная игра. Звезд с неба не хватает, но и не лютое дерьмо как Вейлгард. На один разочек пройти сгодится. Может даже на два, если Пилларсы нравятся. Ну и первый компаньон с голосом Гарруса довольно приятный бонус.
Обсидиан уже давно состоит не из тех людей, которые делали те самые игры, которые ассоциируются с тем самым Обсидианом. Эта студия закончилась на уходе Криса Авеллона. И как по совпадению, последняя качественная игра от них - это Тирания. Без него компания ничего хорошего не выпускала. От вторых Пилларсов уже пованивало, а про всякие аутист ворлды и абобы даже говорить нечего. Это размазаное по монитору сжвшное дерьмо со всратым графоном и такими же персонажами. Я уж молчу про их дизайн.
Мне вот интересно эти люди правда разрабатывпли игру, нутам кодили, тестили, или чем там програмисты занимаются, или просто ходили по офису пили кофе, и придумывали какой еще можно пол для робота придумать, ну и для фото.
Скорее всего обычная фотка женского коллектива компании в честь какого-то праздника, т.е. да, это разрабы, но из разных отделов по паре человек.
90% подобных фоток, которые юзают борцуны с повесточкой зачастую являются тупым вбросом.
90% всего что юзают борцуны с повесточкой зачастую являются тупым вбросом.
После Outer Space стало насрать, кто они и какие игры они делают.
Я, конечно, понимаю, что современных геймеров пугают женщины, но не думал, что стоит это выставлять напоказ.
Ты даже не спросил у них их местоимения, а уже кличишь их женщинами? Непрогрессивно.
Я предположил, что фото сделано на Международный женский день или какое-то подобное событие, и что принимали участие в нём женщины. Всякие небинарные вертолёты, думаю, улетают праздновать свои небинарно-вертолётные в какой-то другой день.
Страшные и всратые бабы в нынешних играх, что иронично зачастую с вполне красивыми актрисами с которых рисовали, пугают не только нынешних геймеров, но и вполне себе геймеров "прошлого".
Первый крайзис смотрит на такую разрушаемость как на гавно, при том что есть игры которые точно также смотрят на первый крайзис.
Red Faction?
Silent Storm =)
Я так и не понял, как там выигрывать, когда уже на ранних миссиях против моих бомжей в фуфайках стали чуваки в ебаных панцеркляйнах
Можно было их выбивать из них и самому залезать в них. По карте ништяки разбросаны, нужно по всей карте шарить. Какая же великолепная гонка вооружения и разрушаемость, просто пушка и сетинг топовый.
В одной гифке сочетание внимания и невнимания к деталям. Круто, конечно, что ткань рвётся (пофиг на реализм, это условности), но всё начинается с анимации, где персонаж цепляется на краешек ткани, как за уступ, и вскарабкивается на неё, словно она по периметру каменная. То есть единственное предусмотренное взаимодействие с тканью — падение на неё.
Ну так по краям она натянута и держит тебя, а до центра дошел, ее предел прочности превысил. Все так и будет.
Ткань не рвётся, это скриптовый момент. В других местах через такие навесы ты пролетаешь сквозь текстуру.
И ничему ты так и не научился
Один единственный скрипт на всю игру с которым носятся уже третий день. Через другие просто проваливаешься.
бля
Лол, скриптами я и сам делал, когда школотроном пилил карту для КС с мостиком через пропасть, который провалился под игроком посерёдке, с разломом доски. Технологии будущего, чего уж там.
Мдаа, некстген. Купите видеокарту за тыщи баксов.
Судя по видосам что стали появляться, интерактивность мира там похуже чем в обливионе
Игра же 18-го выходит. От куда эти видосы? Опять в сеть билд утёк?
ранний доступ для гоев за 90 баксов, уже на торрентах лежит
Бля, ну 35 часов геймплея за 70 долларов... Я ебал. Даже сралкер этот уебищный со своими багами, вылетами и теперь еще с крашем сейвов вытягивает на длиииииииииииииииной (и невероятно скучной во многом) компании. Красиво? Может быть. Даже в чем-то уникально, но играть не во что.
UPD: Я вообще считаю, что пускай графику даунегрейдяд до FNV или даже обливиона, но чтоб игровой мир был здоровым, а сюжетка жирной как мамаша анона. Это же офигенно.
Она есть в геймпассе, так что покупать не вижу смысла, мб позже выйдут длс, но тогда игра уже на распродажах по скидке нормальной будет.
Там всего 35 часов геймплея?! И это после ~200 в Пиларсах? Обсидиан, вы чо совсем ебанулись нахуй?!
Что-то ты путаешь. Если на обычной сложности в пиларсы играть, там часов 30-40 займёт всё. А если на максимальной и заглядывая под каждый куст да ещё и с постоянными перезагрузками - часов сто. И это с длц.
У меня в стиме 400 часов наигранно. Это два фуловых прохождения на пути проклятых. Если 100 часов на харде это разве что скипать большею часть диалогов. Там только разговоры со Стоиком часов 20 сжирают суммарно. Щас вот руки дошли до 2й части. 60 часов уже наигранно, а я ещё за пределы столицы не выбирался на острова. Я знаю что люди проходили и за 100 и за 80 часов, но я честно хз как вы так "спидраните".
Я поиграл, и как фанат Сплинтер Селла, Хитмана и Вора, скажу, что стелс полное говно. А ведь это кор-механика игры.
А мне, как ненавистнику стелса, стоит играть?
Ну там стелс уровня хоть ламбаду пляши перед нацистами, так что думаю да. Неплохо придумали с кнутом, жаль, что это уже было в Call of Juarez.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!