
Не ну мод реально прикольный
Но вопрос "но зачем?" все равно остаётся
Для GTA марафона
юристи Rockstar Games

Збс, сделал бы он это лет 20 назад...
Не сделал бы, до выхода Портал был еще год.
Что б точно ни у кого ни пошло?
Могут ли NPC из мира в мир переходить?
Как-то мод, который позволяет натурально приехать из Сан Андреаса в Вайс Сити мне больше нравится.
и миссии работают?
Понятие бесшовного перехода извратили донельзя
Во 1) что ты мне сделаешь я в другой игре
разрабы бефезды -

У беседки разрабы будто религию загрузок исповедают, такие технологии для них кощунство, хотя мгновенный переход между двумя сегментами локаций с помощью порталов был даже в Дюк Нюкем 3D.
мне кажется ты ошибаешься, в плане в Дюке обходили ограничение движка, который мог строить мир только в одной плоскости и механизм смены локации вообще, т.к. она просто не влезает вся в память чтобы не тормозить игровой процесс.
Так у беседки это тоже по сути ограничение движка, но они не стали ничего изобретать и хуярят загрузки даже при переходе между мелкими комнатами уже более десятка лет. Тем более сейчас памяти достаточно, что бы хотя бы мелкие ближайшие локи предзагружать безшовно, много кто так делает, а эти просто в рот ебали что то менять, и так хавают.
Так у беседки проблема не в локах, а в куче всякой интерактивной хуйни на этих локах.
Хотя это все равно не отменяет порой слишком ебанутых решений. Например в скайриме есть дом + подвал, по сути две небольшие комнаты суммарно в объеме и по количеству объектов в разы меньше чем единая локация дворца ярла в Вайтране, но между этими двумя комнатками дверь с загрузкой.
Хотя это все равно не отменяет порой слишком ебанутых решений. Например в скайриме есть дом + подвал, по сути две небольшие комнаты суммарно в объеме и по количеству объектов в разы меньше чем единая локация дворца ярла в Вайтране, но между этими двумя комнатками дверь с загрузкой.
Вот об этом я и говорю, даже в мелочах не хотят заморачиваться, тогда как другие студии даже в нулевые искали разного рода ухищрения, что бы обходить подобные ограничения, не говоря уже про наше время, когда огромные локации с SSD могут вообще без загрузок сменяться. Тот же старфилд, максимальное позорище, сама идея которого делать подобную игру на движке в таком виде крайне идиотская, причём они на него ещё графон пытались навешивать и этот кусок кода работает даже всратее анрила, хотя по техническим возможностям это огрызок из нулевых.
Есть сборка фоллаута с переключением между 3 и НВ. На торрентах лежит.
как показывает мод Open Cities для Скурима, разрабы бесезды могли бы сделать мир без загрузок, но тогда бы соснольщики соснули знатного тунца и остались без очередной партии Игорей. Все эти обрезания локаций делаются в угоду слабого железа.
Лучше бесшовно из GTA в RDR
Знаем мы зачем оно тебе надо
Очевидно что бы давить мексикашек на своём Хамви.
и ещё автоаим читерский

GTA меняет людей!
мы добавили тебе гта в гта, чтоб ты играл в гта пока играешь в гта

Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться

Отличный комментарий!