Год назад кидал мою попытку создать анимешного персонажа. Теперь вот решил вернуться и добить проект.
Сразу скажу насчет сисек, потому как каждый раз появляются люди, пытающиеся привить мне их персональные предпочтения. Во-первых, да, я люблю тяжелые, слегка провисающие под большим весом сиськи с торчащими вверх сосками, направленные чуть больше обычного в сторону. В о-вторых, они и на оригинальном рисунке такие, хотя я еще не закончил и возможно подгоню более точно под референс. В-третьих, я экспериментировал с линзой камеры, играясь с Fish-eye эффектом, что тоже внесло некоторые искажения.
Спасибо :)
Решил что-нибудь запостить на Джой. Старая работа, которую так и не успел закончить из-за потери мотивации. Делал в начале своей карьеры скульптора, потратил примерно полгода на создание ее и большой сцены, включая солдат, футуристический город, оружие, одежду, гаджеты, неоновую рекламу и прочее, а почти в самом финале забросил все. Лицо обрезал, ибо лепил его еще в те времена, когда начал изучать анатомию, и оно мне неочень нравится. Кожу специально сделал мокрой и липкой - just for fun :)
Никогда не был поклонником аниме, но недавно наткнулся на арты известного мангаки, рисующего очень привлекательные тела, которые как раз в моем вкусе. Вот меня и пробило вылепить нечто по теме. Так как в аниме не сильно разбираюсь, а глаза за целый день успели устать, то прошу помощи в пропорциях. Всегда лепил реалистичных персонажей и теперь вот постоянно борюсь с желанием подогнать черты под более реальные. В общем, бывалые отаку, вписывается ли ее фейс в канон или стоит что-то изменить?
Тело пока тоже в процессе (закидываю в комменты в качестве бонуса). Кстати, у автора она также выглядит слегка вытянутой с высоко расположенным пупком. Может, потом пофиксю в соответствии с моим вкусом
Примерно год назад делал скульпт тела одной модели на сходство, но из-за нехватки нормальных референсов почти все было вылеплено из воображения. Тот проект в итоге я забросил, но так как изначально я наделил ее хорошей крепкой попкой, то решил подкорректировать тело, вылепить лицо и в итоге получить нового персонажа. Не пропадать же добру :) В общем, ее зовут Настя. Лицо пока в зачаточном состоянии, да и голова не прикреплена к телу. У всех предыдущих героинь были средней величины груди, но тут решил сделать побольше. Любителей силикона сразу предупреждаю, чтоб не тратили свое время даром. Мне нравится натуральная грудь, которая заметно провисает под собственным весом, натягивая кожу и образуя небольшие складки. И еще мне нравится выпуклые ареолы. Пишу это, ибо частенько получаю комменты, где каждый советует изменить форму груди в зависимости от его собственных предпочтений. Если все будет хорошо, то у меня в планах есть несколько сцен, где я хотел бы ее пристроить. В качестве борца с зомби, где огромная толпа нежити окружает ее со всех сторон и рвет обтягивающий костюм на части, обнажая юное тело. И как горе-охотницу на драконов, которая переоценила свои силы, пытается на четвереньках залезть в какую-то сточную трубу, в то время как дракон своим огненным дыханием прожигает ее штаны насквозь. В общем, главное - не потерять мотивации ПС Все еще нужно закончить того аниме персонажа. Я помню, просто решил пока переключиться на что-то другое.
Наконец закончил свой старый проект, который начал еще в далеком сентябре. Начиналось с простого изучения анатомии лошади, после увидел на Джое картинку красивой девочки и решил взять ее за основу и сделать Кентавриду. Делал в Blender, Zbrush, Maya, UVLayout, SpeedTree и Photoshop. Картинка в большом разрешении (больше 4К), где можно рассмотреть всякие детали вроде пушка на животике и щеках, а также почитать более детальное описание (на английском) на моей странице Девиантарта http://vir-norin.deviantart.com/
Предварительные наброски троих главных персонажей моей истории, которая разворачивается в постапокалиптическом мире, где будут зомби, роботы, мехи и прочий сайфай
Настя (если хотите увидеть ее сиськи, то смотрите мой предыдущий пост)
Наткнулся на прекрасные концепт арты к четвертой Кваке за авторством Арни Свикела. Очень жаль, что игра не реализовала и 10% от его зарисовок. Решил исправить. Лично мне такие строгги куда больше нравятся, а то в финальной версии солдаты выглядят как просто бледные мужики с парой болтов в голове.
Работа в процессе, детали лица и броню еще пилить и пилить.
Несколько человек спрашивало, оставлю ли я волосы такими же или буду делать более детальные. Вот, может кому будет интересно. Цвет временный (мне нравится комбинация рыжего и белого), по истории она брюнетка, хотя для стороннего проекта в стиле фэнтези могу оставить ее красноволосой.