sfw
nsfw
Галактика все глубже погружается в водоворот войны и хаоса, бросая вызов предвидению величайших провидцев Аэлдари, и все чаще миры-корабли оказываются втянутыми в конфликты, которых они в противном случае предпочли бы избежать. Но в этот самый темный момент элитные воины аспектных святилищ воодушевлены возвращением своих легендарных прародителей, Лордов-Фениксов, и среди них появилось новое лицо.
Вы, возможно, уже видели, что Фуэган возвращается на поле боя с новой блестящей миниатюрой, а его последователи Огненного Дракона стремительно следуют за ним по пятам со своими новыми вещами. 

У каждого отряда Огненных Драконов есть новые варианты без шлема, если вы хотите использовать их в составе тематической армии Иннари, а также огнемет с дыханием дракона, если вам нравится сжигать пехоту в промежутках между уничтожением техники. Экзарх соревнуется с самим Фуэганом в состязании по размеру огненной пики или может быть экипирован гораздо более сдержанным огненным топором и термоядерным пистолетом.
Говорят, что Фуэган созовет всех Лордов-Фениксов на Рана Дандра — предсказанное последнее сражение, которое положит конец вселенной, — и провидцы Аэлдари, должно быть, начинают немного потеть, потому что он прибыл не один.
Азурмен — первый из Ужасных Мстителей, правая рука бога Аэльдари Азуриана и несравненный защитник своего народа. Он посетил больше искусственных миров, чем кто-либо другой, воздвигнув святилища почти на каждом из них, и легенды рассказывают о его вмешательстве в битвы, которые длятся тысячи лет — он истреблял демонов дюжинами с помощью ужасного меча, содержащего дух его убитого брата.
Бахаррот — самый быстрый из Лордов Фениксов и лучший ученик Азурмена, предпочитающий наносить удары с небес своим смертоносным клинком и штормами лазерных болтов. Его новая миниатюра берет его классическую динамическую стартовую позу и усиливает ее, впервые помещая его искусно сделанные крылья и безупречную броню в пластик.
К нему присоединяются новые пластиковые «Swooping Hawks», которые впервые за два десятилетия получают обновление модели — и какое это обновление! Как и у «Fire Dragons», у них есть новые варианты без шлема, в то время как их классическая элегантность доведена до совершенства с помощью когтей ястреба, рассеивающего лазера и силового меча для их экзарха.
Ветераны-фанаты Craftworld Aeldari долго размышляли о личности Феникса-Лорда Варп-Пауков. Воины аспекта святилища являются неотъемлемой частью военных отрядов Aeldari, но их предок оставался скрытым в паутине... до сих пор.
Даже среди своего, казалось бы, бессмертного вида, Ликис – также известная как Шепчущая Паутина – является сорвиголовой, которая воплощает готовность Кхейна рискнуть всем ради победы. Она снова и снова погружается в Варп с полным бесстрашием и острым взглядом на навигацию, прыгая дальше и точнее, чем даже самые древние из ее Экзархов, и всегда появляется в треске варп-молний, ​​чтобы спасти свой народ от гибели.
Единственный в своем роде комплект аспектных доспехов, который она носит, вмещает четыре дополнительные руки – две из которых вооружены уникальной парой смертельных спиннеров, а остальные заканчиваются зловещим моноволоконным оружием, напоминающим печально известный поцелуй арлекина. Даже с этим арсеналом за спиной самым опасным оружием Ликис является потрескивающий меч Вхаттаркан , также известный как Ткач, который настолько остр, что может разрезать ткань самой реальности.
Конечно, мы не могли бы оставить нового Лорда Феникса без ее последователей, также получивших обновление. Новые Варп-пауки выглядят феноменально и возвращаются с расширенными возможностями для своего Экзарха, включая насекомоподобную установку с четырьмя лезвиями, которая выглядит определенно прекрасно, чтобы атаковать жертв. 

Азуриане странствуют среди звезд в колоссальных мирах-кораблях, каждый из которых имеет свою собственную уникальную философию и традиции, которые транслируются в особый подход к битве. 

Кодекс Astra Militarum и армисет

Хотя воины Кадии являются образцом для Астра Милитарум, они не единственная легендарная боевая сила, защищающая человечество. Иногда война состоит из жестоких, бесславных мясорубок, подпитываемых бесконечным потоком человеческих жертвоприношений, и одна планета стоит выше всех остальных своей стойкостью и преданностью, даже когда миллионы идут на жестокую смерть за Бога-Императора.
Корпус смерти Крига.
В то время как галактика все глубже погружается в хаос и безумие, Корпус Смерти пришел, чтобы все исправить с их классической фаталистической решимостью – и теперь они в пластике. Набор Армии Корпуса Смерти Крига заполнен совершенно новыми миниатюрами, от бронированных боевых инженеров и артиллерийских орудий до мрачных Всадников Смерти на их жутко мутировавших скакунах. 
Это могучее собрание возглавляет лорд-маршал Варнан Дрейр, ветеран боевых действий со стальным взглядом, который прошел коварный путь от окопов рядового солдата до высших эшелонов командования. В типичной манере Крига он по-прежнему ведет своих людей как можно ближе к линии фронта, и его широко уважают за то, что он уже совершил множество ужасных вещей, которых он ожидает от тех, кто находится под его командованием, — к большому ужасу его начальников.
Дрейр — способный стратег, в его арсенале есть нечто большее, чем просто отправка следующей волны — редкость в Астра Милитарум, не говоря уже о Корпусе Смерти, — но даже более того, его стойкое нежелание умирать делает его печально известным в офицерских кругах. И он, и его конь, броское имя ES819, обманывали смерть раз за разом, заставляя некоторых шептаться, что сам Император благоволит Варнану Дрейру.
Как и их лорд-маршал, многие воины Корпуса Смерти выходят на поле на криговских скакунах в массовых отрядах Всадников Смерти — быстрой, прорывающей линию кавалерии, которая стремительно врывается в оборонительные порядки. В набор «Армиcета» входит полный отряд из 10 всадников, экипированных как для стрельбы на близком расстоянии с помощью лазкарабинов, так и для громовых атак с помощью осколочных копий.

Боевые инженеры носят дополнительную броню и носят тяжелую дубинку как часть своего стандартного снаряжения, а также боевые дробовики, огнеметы и, в особенности, мины с дистанционным управлением, которые особенно ценны в ближнем бою. 
Тяжелые отряды поддержки ведут серьезный подавляющий огонь, а координатор огня всегда рядом, чтобы заставить всех стрелять по одной прямой. Он также может заставить их сделать последний отчаянный выстрел прямо перед тем, как они погибнут.
Если Криг чем-то и славится, помимо готовности идти под обстрел, так это постоянными отрывистыми ударами артиллерийских батарей – некоторые из которых достаточно портативны, чтобы их можно было доставить на поле боя. 

Существуют и другие подразделения, выходящие за рамки армейского набора: классический командный отряд, включающий вокс- и медицинский персонал, но с изюминкой — поскольку уровень потерь среди офицеров Крига настолько высок, они отправили лорда-комиссара, чтобы тот взял бразды правления в свои руки.
Поделюсь не самыми успешными работами, но даже их я не сильно стыжусь, т.к. они все еще круто смотрятся на столе и создают общий тон армии(игровуху красил - игровуху получил). В этом посте я поделюсь не самыми любимыми работами, но я ведь их сделал и на них научился чему-то, экспериментировал. А так же играл и мне было приятно ими играть (:
Все миньки из какой-то мега всратой печати и были куплены мной как одна армия в самом начале пути в 40к. Ну а т.к. я учился(и все еще учусь) красить, то решил не париться над их оригинальностью и красить что есть, главное что свои роли они без проблем отображают.
У меня так и не вышло красиво сделать их кожу, получилось слишком сплошная и без деталей.
Шаман понравился чуть больше, но все такая же всратенькая кожа, благо броня успешно отвлекает на столе, так что "пойдет".
Магнус... Если бы я красил его сейчас, даже не могу представить на сколько больше красоты я смог бы сделать с его броней и костью, но крылья... Даже в то время, я перекрашивал их три раза и ни в одну из попыток я не смог придумать как покрасить их красиво. Очень доволен как получилось лицо и сожалею что не пролил детали брони, чтобы они были более выразительными.
Спасибо что дошли до конца, агитирую вас сами делиться своими работами, а так же не бояться начать красить. Даже такой уровень потребовал у меня не один час/неделю/миниатюру, и я уверяю что с опытом и потраченными усилиями можно достойно красить.

Самодельный Имперский рыцарь

Когда то давно наш пидр лжец и девственник Sk10 замотивировал меня собрать этого Имперского рыцаря из мусора и подаренных битсов (Спасибо!). 
Sk10 если помнишь - я тот пидр который с друзьями на спор делали имперских рыцарей - кто пизже сделает. 
Вот мой красавец. 
Сделал я его еще тогда - сейчас просто выкладываю.

Решил поделиться радостью с вами! Прибыла таки моя переносочка для моей армии демонов, которую я себе заказал на ДР. п.с заказывал тут https://vk.com/lut_forge

Пара пауканов

Продолжаю красить армию некронов. Руки дошли и до пауков.
Раньше их можно было водить по три шутки, а теперь только парами, поэтому еще один пока что полежит до лучших времен.
Первый паукан
Второй паукан

Abyssal Ferryman

Улей Секундус , богатый редкими технологиями и снаряжением, а также плодородными охотничьими угодьями для тех, кто хочет проверить свои навыки в битве с генокрадами из племени Мальстрейн , стал привлекательным местом для жадных банд и гильдий Некромунды.
Добраться до его затонувших руин — непростая задача. Путешествие через опасную Зону отчуждения и в глубины Секундуса, однако, облегчается существованием паромщиков, экипажей из закаленных выживших и негодяев, которые кое-как выживают в негостеприимных пустошах.
Мадрик Хелбейн и Лугрун — два таких перевозчика. Хелбейн — сирота,едва не погибший в резне у Хранителя Ада, который с тех пор стал легендой среди перевозчиков Порт-Грейва за свое мастерство и упорство. Его сопровождает Огрин Лугрун, бывший раб, давно брошенный своими хозяевами, который быстро подружился с индивидуалистом Хелбейном.
Вместе эта пара помогает пассажирам отправиться в Бездну, объединяя многолетний опыт в преодолении опасного путешествия с огромным ассортиментом специальных инструментов и приспособлений. В отличие от многих своих сородичей, Мадрик более чем счастлив испачкать руки, сражаясь с Мальстрейнами, особенно с мускулами Лугруна на его стороне.
Эти Dramatis Personae могут быть наняты за плату, как обычно, или взяты в качестве части команды Ferryman бесплатно в кампании Underhells — заменив Ferryman Skipper и Ferryman Rig-hand.
CUNNING KILLERS
While this Abyssal Ferryman team is in the employ of the gang, all members of the team and any friendly fighters within 6" can re-roll failed Wound rolls against Roaming Horrors.
SECOND CHANCE
While this Abyssal Ferryman team is in the employ of the gang, once during each cycle
Эта пара талантливых экспертов будет доступна в смоле от Forge World.

Магос Доминус Гекатей

Залежался ересёвый робот, а так же куча битсов, которые превратились в доминуса для кампейна.
Совместно с Severin101
Глашатай военного совета коалиции имперских сил реколонизации Каркаса провозгласил: «Прибывает Магос Доминус Гекатей главнокомандующий флота эксплораторов Тетта 5 Мира кузни Knossos 4…». Легкий вздох прокатился по собравшимся - еще одна старая склочная «шестеренка» похожая на механического осьминога будет требовать любой ценой сохранить каждый склад и энергоячейку на планете…
Из открывшихся дверей раздался низкий гул сервоприводов и тяжелый звук шагов. Свет выхватил массивную фигуру не менее 4-х метров ростом. Древний в саркофаге дредноута на совете…и куда делся Магос Гекатей? Наиболее зоркие через мгновение увидели явные отличия от силуэтов известных типов дредноутов. Дополнительные конечности и механодендриты явно указывали на то, к какой фракции принадлежит эта громада.
Уверенным шагом Магос-Доминус Гекатей продолжил движение к столу совета. Любопытные взгляды скользили по громадной фигуре. Его правая рука представляла собой огневую платформу, совмещавшую автопушку и какое-то экзотическое грав-оружие. На локтевых суставах виднелись порты от демонтированного оружия. Между пальцев левой руки скользил, извиваясь как змея, инфошип, сканировавший все вокруг. А на запястье был закреплен древний гравитационный молот, функционировавший в режиме гибернации он, тем не менее, вызывал головокружение и тошноту у оказавшихся по близости секундантов и помощников. Похоже этот служитель бога машины выбрал более разрушительное воплощение Омнисии. Большинство участников решило, что магос разместил себя в каком-то древнем шасси дредноута, однако Капитаны космодесанта получили от своих Технодесантиков отчет, что перед ними глубоко модернизированное шасси Легио Кибернетика а именно Боевой автоматон класса Домитар времен Великого крестового похода.
Гекатей подошел к столу и из его груди раздался низкий механический голос: «От лица Мира-кузни Knossos 4, приветствую Вас…»

К сожалению демонетки ушли в дальний ящик, но ко мне пришло вдохновение дедушки и я решил покрасить в свою армию демонов Horticulous Slimux

,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Herald of the garden of Nurgle,Horticulous Slimux,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Herald of the garden of Nurgle,Horticulous Slimux,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,Nurgle (Wh FB),Chaos (Wh FB),Herald of the garden of Nurgle,Horticulous Slimux,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
 House Delaque - самый таинственный и скрытный из бандитских домов, и любой, кто спросит об их происхождении, вряд ли получит прямой ответ. Вместо этого изобилуют любопытные рассказы о пришельцах, носящих человеческую кожу, паразитах, зарывающихся в трупы, и других странных слухах.
 Вероятно, не помогает и то, что агентов Дома Тени часто сопровождают некоторые из самых ужасающих инопланетных зверей в подулье. Возьмите к примеру Слугу Безмолвных - эзотерическую полумеханическую, полуорганическую сущность, которая придает правдивости всем домыслам и небылицам. 
 Эти кошмарные существа представляют собой сплав пластали и генетических отходов, внешние оболочки созданы в соответствии с подземными образами, привидевшимися Звездной Палате — собранию лидеров дома Делак, неразрывно связанных друг с другом впечатляющей и непостижимой волей Психотерики. 
 В отличие от щупальцевых Рыб Спектр, Слуги не являются животными, которых можно держать на поводке, вместо этого они полностью самодостаточны. Культивируемый черепной суп заливается в их кору, связывая их через воспоминания с Безмолвными и их наследием. Все это, несомненно, очень интересная информация, связанная с обширной скрытой историей Некромунды, но, к сожалению, она совершенно утеряна перепуганными бандитами, которые смотрят вниз на жужжащие пасти, которые могут жевать переборки так же легко, как и тела.
 Их бронированные тела на удивление пластичны, быстро изгибаясь, чтобы на мгновение возвыситься даже над Огрином, прежде чем быстро сплющиваться, чтобы проскользнуть через воздуховоды. Они могут мчаться по потолкам или обвиваться вокруг несчастных врагов и уничтожать мозги своих жертв мощными инфразвуковыми воплями. 
Этот уникальный агент Дома Делак будет выпущен в виде экспертного набора, сделанного из смолы Forge World, а его правила можно найти в Necromunda: House of Shadows , которая полна всевозможных подозрительных слухов о самой загадочной фракции на планете.

Stormtalon Gunship

Боевой корабль «Штормовой коготь»

Exalted Sorcerer of the Brotherhood of Dust

Всем привет, не буду расписывать очередные полотна текста, просто недавно покрашенный колдун из банды Амона.

Silberlant Sevos

Агенты Дома Делак хотели бы заставить вас поверить, что они являются главными информационными брокерами Некромунды, но ничто не может быть дальше от истины. В недрах больших ульев независимые торговцы шепотом занимаются своей торговлей секретами и слухами, и никто не внушает столько страха и уважения, как тот, кто известен просто как Инфотек – бывший бандит Дома Ван Саар по имени Силберлант Севос.
Пока его изуродованное тело заключено в кресле, разум Севоса столь же смертоносен, как и любое оружие, которым владеют банды подулья. В своей прошлой жизни он стремился объединить свой разум со священным СШК в сердце Дома Ван Саар, создав продвинутую синаптическую связь, призванную освободить его сознание и оставить мир смертных позади.
Его попытки закончились неудачей, когда сам СШК отверг его, разрушив его тело и разум в массивной синаптической обратной реакции, которая оставила Севоса критически раненым и лишенным чувств. Его бывшие товарищи бесцеремонно сбросили его тело в мусорную яму подулья за то, что он осмелился нарушить их священные Три Закона, но пока он лежал там, умирая, Севос понял, что его эксперимент не полностью провалился — он мог видеть и чувствовать электронную душу улья вокруг себя и даже манипулировать кладой находящихся поблизости сервиторов обслуживания.
Со временем он взял под контроль больше систем и сервиторов вокруг себя, используя награбленные технологии для создания своего кресла и создания безопасного убежища глубоко в подулье. Вскоре он понял, что может также нырнуть в электронные магистрали, которые несут информацию по улью, и вырвать секреты из потока данных, начав плодотворную карьеру в качестве торговца шепотом, которая принесла ему славу и богатство.
Его мастерство в сборе информации распространяется даже на стычки банд, предоставляя его благодетелям возможность раскрывать тактику банды противника с помощью простой проверки его превосходной характеристики интеллекта.

VOX HACK
Silberlant Sevos can perform the Gather Intelligence (Double) action:
Gather Intelligence (Double): Make an Intelligence test for Silberlant Sevos. If the test is passed your opponent must reveal all gang tactics they have generated, if the test is failed your opponent must reveal a
Однако Сильберлант Севос не является прирожденным бойцом, и его нужно будет защищать от вреда, пока он копается в секретах врага. Такие услуги уникально ценны, и он стоит кредитов — кредитов, которые финансируют его конечную цель — триумфальное возвращение в крепость Дома Ван Саар и возобновление его попыток слиться со священным СШК.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Miniatures (Wh 40000) (+5964 постов - Miniatures (Wh 40000))