Крис Авеллон: Что произошло с Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2?

Сценарист видеоигр Крис Авеллон (Fallout 2, Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II, Planescape: Torment, Pillars of Eternity) продолжает делиться в своем блоге откровениями о личной жизни и работе. В этот раз он решил ответить на наиболее часто задаваемый вопрос - что произошло с Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Как утверждает Авеллон, он не имеет ни малейшего понятия о драме, которая произошла в стенах студии Hardsuit Labs и издательства Paradox Interactive. Впрочем, он поделился некоторыми деталями. 
Выяснилось, что разработку Bloodlines 2 инициировала не руководство Paradox Interactive, владеющее правами на франшизу Worldof Darkness, а Hardsuit Labs. Более того, именно Авеллон активно участвовал в переговорах между сторонами. 
Hardsuit Labs была основана в 2015 году, а принять участие в разработке Криса Авеллона убедили креативный директор Кай Клуни и нарративный дизайнер Брайан Мицода. Сценарист согласился на предложение, потому что он давно мечтал, чтобы кто-то сделал сиквел Bloodlines. 
Авеллон лично принимал участие в подготовке презентации, с которой Hardsuit Labs пришла к Paradox Interactive. Переговоры прошли в рамках саммита D.I.C.E. в Лас-Вегасе. Сценарист знал несколько человек из издательства, поэтому встреча увенчалась успехом. 
Крис Авеллон работал над Bloodlines 2 в 2016-2018 годах. Проект он покинул в связи с истечением срока действия контракта. Интересно то, что Hardsuit Labs так и не воспользовалась наработками сценариста. И это никак не было связано с "отменой" разработчика в 2020 году. 
Он признался, что никогда не ладил с Мицодой. Коренастого Криса раздражал крупный Брайан и его странные манеры (Мицода не любит публичных выступлений и постоянно носит перчатки, стремясь дистанцироваться от других людей). Однако они мыслили на одной волне, поэтому сценарист очень уважал и ценил коллегу.
Увольнение Мицоды из Hardsuit Labs шокировало Авеллона. Он не исключает, что руководство студии просто использовало громкие имена легендарных разработчиков для того, чтобы договориться с Paradox Interactive и прорекламировать проект. 
Брайан должен был придать больше значимости проекту, а Крис выступал гарантом того, что Bloodlines 2 останется ролевой игрой. Замкнутого и нелюдимого Мицоду также заставили стать лицом проекта, что могло его вымотать, навредив основной работе. Впрочем, сам нарративный дизайнер в прошлом году заявил, что его "уволили внезапно". 
Авеллон добавил, что в Hardsuit Labs и Paradox Interactive больше не работают те люди, с которыми он был знаком. О произошедшем сценарист их напрямую не спрашивал. 
"Не знаю, что будет дальше с Bloodlines 2, но если они не используют наработки Мицоды, я честно не знаю, чего ожидать", - добавил он. 
Напомним, летом 2020 года стало известно, что Hardsuit Labs больше не работает над Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, а ключевые разработчики покинули студию.