Закат

Так как в 3d-моделировании я относительно недавно, да и высокой скоростью работы не отличаюсь, то решил сосредоточиться только на одном револьвере. Вот что из этого вышло:
(Моделировал в Blender, запекал в Marmoset, текстурировал в Substance Painter)