Каблуки Минтары - Фурриебы Хальсина
Я просто натаскал бочек с карты и закрытой комнаты торгашей и взорвал всех вожаков за раз
И Хельсина убил случайно не сохранившись. И решил так и оставить всё.
А я запечатлел момент как 4 белых медведя спасают бурого из клетки
хотел ещё добавить эпичную музыку,но оказалось влом
Так Хальсина можно и не ебать, но, если хочешь, чтобы всё было хорошо и богато по квестовым артефактам и прочим ништякам, навроде целых трех спутников с важными квестами вместо одной с вырезанным квестом... лучше Минтару таки переебать по хребтине.
По крайней мере сейчас быть злым злом геноцидящим рощу друидов приносит меньше плюсов чем отнимает. Позже может что и изменится....
По крайней мере сейчас быть злым злом геноцидящим рощу друидов приносит меньше плюсов чем отнимает. Позже может что и изменится....
Ну справедливости ради - сложность в игре не то чтобы какая-то зашкаливающая и её можно пройти без любого предмета.
Другими словами - Не получил чего-то? Ну и хуй с ним. Меньше инвентарь разгребать.
Другими словами - Не получил чего-то? Ну и хуй с ним. Меньше инвентарь разгребать.
Минтара через вырезание Рощи стоит дорого - ну как минимум:
- минус три хорошие шмотки, которые Даммон делает во втором акте из излишков адского железа
- минус гранаты из мерригонских масок
- минус даммон и маттис как торговцы во втором и третьем акте
- минус офигенская роба за спасение тифлингов из тюрьмы в акте2
- минус линейка квестов Халсина (а там богатая на экспу защита портала)
- минус линейка Карлах. (и секс с ней)
- минус линейка Вилла. (и секс с Мизорой)
- минус лучший вариант по линии Песнь Ночи-Лорроакан.
- минус три хорошие шмотки, которые Даммон делает во втором акте из излишков адского железа
- минус гранаты из мерригонских масок
- минус даммон и маттис как торговцы во втором и третьем акте
- минус офигенская роба за спасение тифлингов из тюрьмы в акте2
- минус линейка квестов Халсина (а там богатая на экспу защита портала)
- минус линейка Карлах. (и секс с ней)
- минус линейка Вилла. (и секс с Мизорой)
- минус лучший вариант по линии Песнь Ночи-Лорроакан.
первый раз прошел зачищая все зло - и это было и весело и шмот сыпался крутой.
второй раз прохожу сейчас на стороне зла - и это какое-то уныние ебаное.
игра ГОРАЗДО меньше вознаграждает тебя по такому пути.
единственное что "весело" - сам факт что ты творишь дичь на стороне зла. все.
второй раз прохожу сейчас на стороне зла - и это какое-то уныние ебаное.
игра ГОРАЗДО меньше вознаграждает тебя по такому пути.
единственное что "весело" - сам факт что ты творишь дичь на стороне зла. все.
>игра ГОРАЗДО меньше вознаграждает тебя по такому пути.
Вот оно. Проблема злого отыгрыша в играх. За игру по злому пути игра должна вознаграждать, чтоб даже доброму игроку хотелось играть за злодея.
Тот же путь демона в Гневе праведников. Тебя игра дрессирует: ты нажимаешь на реплику демона и получаешь награду. Под конец превращаешься в изверга, который с кайфом режет невинных.
Вот оно. Проблема злого отыгрыша в играх. За игру по злому пути игра должна вознаграждать, чтоб даже доброму игроку хотелось играть за злодея.
Тот же путь демона в Гневе праведников. Тебя игра дрессирует: ты нажимаешь на реплику демона и получаешь награду. Под конец превращаешься в изверга, который с кайфом режет невинных.
Ну так и Балдуры 1-2 за отыгрыш зла карали весьма строго (как-то это маленько подправили в ЕЕ, но только для сайд-квестов) Единственное место на весь оригинальный БГ2, где зло было прям выгодно-выгодно - отдать яйца драконихи Балору (за алебарду +4), а потом убить дракониху и с её кровью закончить доспех из человеческой кожи.
Игр, где можно полноценно отыгрывать за добро и зло, в принципе не очень много. А так что б процесс скатывания во зло был логичен, выгоден и манящ:
- WH40K:DOW2 - да, корраптиться было легко и весело, корраптящие шмотки были прямо отличные, абилки тоже.
- Pillar-of-Eternity оба - жадно-эгоистично-прагматичный подход делал богаче. Сожрал души - молодец, положил сопартийца на жертвенник - молодец, обманул/обокрал/сдал с потрохами - красавчик.
- Pathfinder WOtR - в 4 из 11 мификов - ништяки от зла.
- KOTOR - скатиться в ситхи было просто, и одаривало хорошо.
И наверное больше я не назову.
Игр, где можно полноценно отыгрывать за добро и зло, в принципе не очень много. А так что б процесс скатывания во зло был логичен, выгоден и манящ:
- WH40K:DOW2 - да, корраптиться было легко и весело, корраптящие шмотки были прямо отличные, абилки тоже.
- Pillar-of-Eternity оба - жадно-эгоистично-прагматичный подход делал богаче. Сожрал души - молодец, положил сопартийца на жертвенник - молодец, обманул/обокрал/сдал с потрохами - красавчик.
- Pathfinder WOtR - в 4 из 11 мификов - ништяки от зла.
- KOTOR - скатиться в ситхи было просто, и одаривало хорошо.
И наверное больше я не назову.
А что, просто отрезать голову лорроакану тогда не дадут?
Дадут. Просто кроме головы Лорроакана, есть еще голова у Ролана. Если вырезать тифлингов в Роще, то вырежешь и его.
- Есть Ролан - после убийства Лорроакана, он становится владельцем Чародейских диковин и у тебя есть два союзника к финалу
- Нет Ролана - после убийства Лорроакана, у тебя в союзниках только Песня и Из.
- Совсем злодейничаешь: Из убил для DU, Песню для ШХ, Тифлингов для Минтары - ну вот и будут у тебя в конце брюнетка ШХ и Минтара.. и никаких союзников.
- Есть Ролан - после убийства Лорроакана, он становится владельцем Чародейских диковин и у тебя есть два союзника к финалу
- Нет Ролана - после убийства Лорроакана, у тебя в союзниках только Песня и Из.
- Совсем злодейничаешь: Из убил для DU, Песню для ШХ, Тифлингов для Минтары - ну вот и будут у тебя в конце брюнетка ШХ и Минтара.. и никаких союзников.
а шароебы?
Возможно спойлер, НО
Я вызвал Минтару на штурм рощи и предал её, но вместо того чтобы убить включил нелетальный режим и вырубил, через время она пропала с того места и по идее её можно будет увидеть в Лунной Башне, но я еще тем персом туда не дошел, ибо работа ебаная, но к первому числу проверю свою теорию и очень надеюсь, что она мне простит столь вероломное предательство
Я вызвал Минтару на штурм рощи и предал её, но вместо того чтобы убить включил нелетальный режим и вырубил, через время она пропала с того места и по идее её можно будет увидеть в Лунной Башне, но я еще тем персом туда не дошел, ибо работа ебаная, но к первому числу проверю свою теорию и очень надеюсь, что она мне простит столь вероломное предательство
Защитники базированный бюргеров-тифлингов от гоблинов-лутиров-свинособак.
Рукоять погнула
чудо баба
Как бы игру я не хвалил тут они сделали огромный проеб
Можно было б сделать так,чтоб Минтару мы получили и не вырезая всех из рощи
Было б отлично если мы могли ее просто вырубить и уже встретить во втором акте и выслушать ее позицию
А выслушивать есть что
На удивление персонаж хороший и адеватный
Но видно,что она недоделанная
Ей личный квест добавить и будет вообще отлично
Можно было б сделать так,чтоб Минтару мы получили и не вырезая всех из рощи
Было б отлично если мы могли ее просто вырубить и уже встретить во втором акте и выслушать ее позицию
А выслушивать есть что
На удивление персонаж хороший и адеватный
Но видно,что она недоделанная
Ей личный квест добавить и будет вообще отлично
так в целом можно ж.
В роще друидов находишь скрытый сундук с письмами Кагны - получаешь квест на разоблачение
В Солнечных болотах достаешь письма из гигантского пня
Показывает их Кагне - та говорит, проси чё хошь, только не закладывай.
Просишь не выгонять тифлингов.
Ну и собственно всё - тифлинги спасены, а Минтара в тюрьме башен второго акта, откуда её можно спасти. (на Халсин всё равно выставит условия "или я или она")
В роще друидов находишь скрытый сундук с письмами Кагны - получаешь квест на разоблачение
В Солнечных болотах достаешь письма из гигантского пня
Показывает их Кагне - та говорит, проси чё хошь, только не закладывай.
Просишь не выгонять тифлингов.
Ну и собственно всё - тифлинги спасены, а Минтара в тюрьме башен второго акта, откуда её можно спасти. (на Халсин всё равно выставит условия "или я или она")
Почему во всех квестах есть несколько решений какой либо задачи
а что касается Минтары тут только один
просто вырубить тоже хорошая идея
но она почему не работает
Плюс насколько я знаю у Минтары повырезали кучу всяких диалогов и ее личный квест
это уже никак не исправишь
в новом сообщении от разрабов они говорили, что у Минтары некоторые диалоги не триггерились во время разговора и в новом патче они это исправят
но вырезанный квест так и останется
о еще НОВАЯ КОНЦОВКА ДЛЯ КАРЛАХ
а что касается Минтары тут только один
просто вырубить тоже хорошая идея
но она почему не работает
Плюс насколько я знаю у Минтары повырезали кучу всяких диалогов и ее личный квест
это уже никак не исправишь
в новом сообщении от разрабов они говорили, что у Минтары некоторые диалоги не триггерились во время разговора и в новом патче они это исправят
но вырезанный квест так и останется
о еще НОВАЯ КОНЦОВКА ДЛЯ КАРЛАХ
Игру по хорошему еще пару лет бы доделать и отполировать. Но имеем что имеем. Это вам не еа с бесконечными бюджетами на хуйню.
Ну... EA эти патчи назвала бы dlc и отдавала за пол ценника от игры
Ну это да, но они бы вырезали персонажа целиком)
Ну ждем Definitive Edition.
Вряд ли много поменяют.
Вот Винке сказал, что Верхний город и эпилоги вырезали потому что они слишком растягивали игровой процесс и смазывали впечатления от эпичности, темп повествования херился, да и неинтересно особо было. Как и другой "вырезанный" контент.
Вот Винке сказал, что Верхний город и эпилоги вырезали потому что они слишком растягивали игровой процесс и смазывали впечатления от эпичности, темп повествования херился, да и неинтересно особо было. Как и другой "вырезанный" контент.
так мы им и поверили. при всей моей любви к Ларианам и благодарности за охуенную игру - отмазка "мы вырезали эпилоги с персонажами и обещанные 17к концовок чтобы игроки не устали от катсцен в финале" звучит максимально по-идиотски. вся игра полна катсценами, 100+ часов играешь и решаешь решения и потом видите ли разрабы не хотят тебя утомить лишним часом пиздежа где бы подвели итоги и показали ПОСЛЕДСТВИЯ твоих решений за сто часов. агада
сказали бы честно - заебались/не успели, никто бы и слова не сказал.
хотя они говорят что думают как бы вкрутить их в игру обратно, что очень ждем.
сказали бы честно - заебались/не успели, никто бы и слова не сказал.
хотя они говорят что думают как бы вкрутить их в игру обратно, что очень ждем.
честно сказать я уже устал доползя до 3его акта, нагнали пафоса в конце второго, а потом "ничего не произошло" ты опять хуйней страдаешь работая тривиальные квесты) Надо сделать перерыв в игре.
Про 17к концовок уже они высказались, что сценариста неправильно поняли, и там речь шла про выборы, как дойти до конца, выборы в диалогах.
Забавно слышать, что Верхний город сбивал темп повествования и был не интересен, когда на нём остался висеть квест Карлах, когда там должна была идти вся движуха с Казадором и другими великими лицами, и что про этот город за две недели до релиза рассказывали, как круто в нём будет.
Минатара так вообще не нужна, ведь идя по злому пути, ты теряешь контент и спутников, получая простого болвана с репликами и даже без квеста личного, а говорят, что её ещё думают переписать чутка, другую цель добавить.
Даже запустив глубиного гнома с мельницы в космос, ты теряешь контент с ним в будущем.
Есть смысл проходить по злому пути только за ДаркУржа.
Ну и заебались/неуспели. Скорее всего они поторопились, чтобы не утонуть в инфошуме от ТоддаФилда. Да, игры максимально разные, но кто первый, о том и будут писать новостники и ты получишь больше продаж.
Забавно слышать, что Верхний город сбивал темп повествования и был не интересен, когда на нём остался висеть квест Карлах, когда там должна была идти вся движуха с Казадором и другими великими лицами, и что про этот город за две недели до релиза рассказывали, как круто в нём будет.
Минатара так вообще не нужна, ведь идя по злому пути, ты теряешь контент и спутников, получая простого болвана с репликами и даже без квеста личного, а говорят, что её ещё думают переписать чутка, другую цель добавить.
Даже запустив глубиного гнома с мельницы в космос, ты теряешь контент с ним в будущем.
Есть смысл проходить по злому пути только за ДаркУржа.
Ну и заебались/неуспели. Скорее всего они поторопились, чтобы не утонуть в инфошуме от ТоддаФилда. Да, игры максимально разные, но кто первый, о том и будут писать новостники и ты получишь больше продаж.
Была б ещё та эпичность. Не, второй акт целиком эпичный, тут не поспоришь, но в третьем весь этот сюжет с мозгом больше на фейспалмы пробивает.
Она там в целом самый мудрый и опытный персонаж, мнения у неё взвешенные и обоснованные, одни её рассуждения по поводу остальных спутников чего стоят, да и если играть за дарк уржа, то она единственная (ну ещё Джихейра) это воспринимает всерьёз, а ни хиханьки-хаханьки и «у всех бывают злые мысли, просто держи себя в руках, лол». Сразу видно — матриарх дроу, которая жизнь прожила, а не какая-то хуйня из под коня, которая думает, что лучше знает, а по факту нет.
Тем обиднее, что у неё контента нет.
Тем обиднее, что у неё контента нет.
Так ни разу и не смог её завербовать,но в пропасть пинать её весело хотя тут тоже неплохой
Тут люди пишут мол можно раскрыть Кагу по не квесту и убедить остановить обряд. Мол тогда тифлинги выживут
Они вроде всё равно пропадут, мол по дороге перебьют гоблины.
да Кагу можно разоблачить,но тогда она позволит тифлингам остаться до тех пор пока они сами не пожелают уйти,а они не уйдут пока вожаки гоблинов живы
слышал есть возможность вообще проигнорировать эту арку и просто уйти во 2й акт,но тогда будет потеря кучи сюжета плюс халсин будет закрыт всё равно
слышал есть возможность вообще проигнорировать эту арку и просто уйти во 2й акт,но тогда будет потеря кучи сюжета плюс халсин будет закрыт всё равно
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться