Ух, давно Валькирию на джое не видел.
хорошая игруха.
только необходимость проходить (перепроходить) миссии в формате бешеного кролика успевая выполнить цель за один ход, чтобы прокачаться пиздец фрустрирует
Классика жрпг, где для максимальной эффективности нужно выполнять безумные требования.
Классика жрпг, это 20 часов фармить чтобы пройти босса
Чтобы потом еще 20 часов проходить босса*
Или фармить 10 часов, чтоб открыть новый диалог для раскрытия персонажа. Тут примерно так же, только максимальная прокачка, которая открывает концовки именных сюжетных персонажей, открывается этими безумными миссиями.
Да где вы такие игры берете назовите хоть одну жрпг, чтобы нужно было спецом фармить чтобы пройти сюжетного босса?
Обычно прям спецом фармить не надо, но в большинстве жиропеге что я играл сюжет несется, и ты сидишь и втыкаешь часами интерактивное кинцо, а потом, ВНЕЗАПНО, оказываешься ппц недокачанным чтобы пройти дальше.
Ну и идешь фармить.
Ну и идешь фармить.
Ну хз, если ты шел по сюжету и не можешь завалить босса, то вероятнее всего не ты недокачанный. А просто нихуя не понимаешь механик игры. В 8 финалке я могу вообще в принципе не качаться и убегать из каждого боя не получая опыта, при этом вполне легко аннигилировать всё и вся.
The Last Remnant приходилось жестко фармить , мне интересен сюжет и боевка была, но из-за фарминга дропнул .
Octopath ещё, со своим последним боссом.
Соглы игры с таймерами ходов это рак плохого гейм дизайна . И должно было умереть в 90
Только она безумно простая. А в некоторых классах, вроде штурмовиков, нет никакого смысла.
Как по мне, кроме разведчиков в этой игре никакие классы не нужны. Снайперы свою роль не выполняют, т.к. большинство врагов в укрытиях сидят и не получают от них урона. Лансеры не особо нужны, т.к. на разведчиков противотанковый указ кидать можно (за исключением, пожалуй, боссфайтов) . Про инжей молчу, ни разу не было, чтобы боезапас ы кончались или танк ломали.
Мне всегда хотелось её фамилию читать как "мелкий кот")
А так вообще там снайперы пафосней всего выглядят.
А так вообще там снайперы пафосней всего выглядят.
Женщина-палач...
Ли Энфилд?
Ага, нажимает на курок средним пальцем по методу mad minute
Прямой затвор? Их вроде было раз два и обчелся в первую-вторую
Затвор у него обычный, просто угол поворота меньше - порядка 60°
В сочетании с очень коротким ходом затвора, его можно довольно быстро перезаряжать и вести прицельный огонь
В сочетании с очень коротким ходом затвора, его можно довольно быстро перезаряжать и вести прицельный огонь
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться