Нашел когда-то давным давно прикольный сайт, решил поделиться, когда-то давно с друзьями делали карты городов чтобы играть в месте. Смысл игры был в воображении, был ведущий (он продумывал какой будет игровой мир и вел ведомых игроков по этому миру) и ведомые (они отыгрывали роли своих персонажей, которых они сами выбирали) ведущий обговаривал ситуацию которая случилась или может случиться, а ведомые решали сами что в этой ситуации предпринимать и в зависимости какой вариант был предпринят ведущий уже подстраивался под ведомых. Были составлены определенные правила все расписывать не буду ибо давно это было (как пример: после смерти персонажа тот терял какое-то количество денег, вещей и навыков после воскрешался в ближайшем поселении) Все действия решались посредством броска 12-граннего кубика 1-2 были критической неудачей, а 11-12 критической удачей (тут уже решает ведущий что будет происходить) - Вспомнил некоторые моменты одной игры - Как мы были приключенцами (нас было 5-ро в конфе скайпа и каждый раз кто-то дебютировался на роль ведущего перед тем как мы начнем играть) и пришли в незнакомые земли ради богатства и наживы(Так решил Ведущий) это были наши самые первые попытки играть так что мы сильно не заморачивались по поводу создания нашего сюжета на писании биографии каждого из нас - зачем пришли и т.д. как пришли в город новичков и взяли первый квест на очистку от крыс месного трактира, как один из наших (он выбрал отыгрывать вора) попытался обчистить карманы местного пьянчуги (Должен был выкинуть 6 или больше, а выкинул 3) и его побили, или когда мы связались с гильдией воров и взяли квест на то чтобы обворовать местного барона, как проникли в его дом и пытались вскрыть сейф, наш хваленый воришка сказал что ему вскрыть сейф как два пальца, (он при вскрытии сейфа выкинул еденицу) и его палец застрял в сейфе, сработала сигнализация и ворвалась охрана барона и мы убегая от вооруженной охраны сматывались из города неся сейф на котором сидел наш воришка (у него один палец был в замке сейфа, а другой рукой он командовал куда нам бежать) на этом моменте нам было очень ржачно, или как взяли квест на очистку башни с магами отступниками и как мы в ней воевали) как один из наших превратил одного из магов в лягушку (выкинул на кубике 12) и как тот маг (который уже лягуха) херачил лазерами из глаз (выкидывал 11-12) и что мы все полегли там) Вообщем напридумывать прикольных ситуаций можно много) Получилось конечно сумбурно, но объяснил как мог на примере нашей игры для чего может использоваться сей сайтик)
Сгенерированнаяна на сайте картинка как наглядный пример крупного города который можно посетить в своей игре.
П.с. Я забыл как называется это направление игр с использованием воображения, если кто знает напишите в коментах.
Сам сайт.
https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Отличный комментарий!