А то хуле всё тоску нагонять, давай слабай шо-нибудь светлое и доброе
Прикольные текстуры, инструментальные слои, там тромбоны под нижними струнами, кларнеты, флейты под короткими верхними, короче экспериментирую с продакшном и оркестрацией. Ну и тоненькие заигрывания с автоматизацией эффектов на заднем фоне, и немного плавающий темп. Весело и добро.
Есть в первой части серии игр Stronghold супер залипательная приставучая мелодия, услышав которую, у всех людей, игравших в игру, сразу начинает щемить сердце от приступа ностальгии. И мелодия эта представлена в двух вариантах - Castle Jam и Two Mandolins. Первая больше нагружена разнообразием как в инструментах, так и в мелодии, а вторая более простая, лёгкая и непринуждённая. Вот именно её мы и исполнили в данном видео.
Когда все уже одиноко и трагично умерли в лесу, ну или скоро готовятся.
Фактически струнный оркестровый эмбиент с небольшой вставкой духовых и клавиш. Минимум обработки (ну или не столько, сколько я обычно делаю), минимум эффектов, эмуляция плёнки, всё мимо грида, никакого ритма, лайтовая атональщина и фоновые шумцы, записанные когда-то и где-то.
Главный композитор Larian Studios Борислав Славов долгое время был несправедливо обделён вниманием. Но 5 лет назад он проявил себя в саундтреке Divinity: OS2, а теперь сделал потрясающий саундтрек к самому хайповому проекту этого года. Надеюсь, когда-нибудь при упоминании культовых композиторов видеоигр будут вспоминать не только Джереми Соула, Кая Розенкранца и Пола Ромеро, но ещё и его. Песня Down By The River с самого начала продвигалась Ларианами как основная, о чём говорит их рекламная кампания двухлетней давности, когда они заказывали каверы трека на крупных музыкальных каналах. И не просто так, потому что она повторяет мелодию главной темы проекта, являясь как бы её бардовской версией.
Вот заходишь ты в лес в полночь на полнолуние, а там крики, вопли, бабы голые прыгают через козла. Одним словом, бесовщина какая-то!
По продакшну тут скорее про наслаивание инструментов и эффектов, гармонически ничего сильно сложного, структурно тоже раз-два и повтор. С вокальными треками чуть заморочился, почти все тут распараллелены на две-три-четыре цепи с разной степенью упоротости эффектов, они даже без аккомпанемента звучат зловеще. Нраица.
Поджимают сроки, доходят руки доделать скор под свою кампанию.
Это, предположительно, боевая тема под финального босса, тпк и разочарования. Что ещё мало кто знает, так это только, кхм, первая фаза. Вторая фаза будет иметь свой отдельный трек и он будет... чуть помрачнее. Уже в работе, если мне не заплатят за что-то другое, то на недельке доделаю и выложу тоже.
Компилированное саундтрековое, с небольшой вставкой оригинального
Новый материал ещё томится в печах, а бог контента уже требует новых жертв.
Насобирал своих попыток в мрачноту, ну а почему бы и нет. Многое из этого я тут ещё не постил, так что наслаждайтесь, пидоры добрые. Заодно нашел небольшую неизданную демку, затерявшуюся в сотнях гигабайтов рабочего стаффа. Так вот.
Идея для видео взята из мема Trumpet Boy, где мальчик с трубой следует по пятам за девушкой, закрывающей при этом уши. У нас немного другие детали, но в целом почти тоже самое. Ну а так, всё по классике: старый-добрый Стронгхолд, умиротворяющая музыка и руины крепостной стены в горном лесу. Приятного просмотра, милорды!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+328 постов - )