sfw
nsfw

Результаты поиска потегуэмулятор

Дополнительные фильтры
Теги:
эмуляторновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 36
Сортировка:

Теперь сеговскую Дюну можно играть в коопе (только на Эмуляторах)

Команда разработчиков эмулятора RPCS3 таки дорвались до графики, можно посмотреть как выглядит Demon's Souls в 4к.

Ссылочка на блог со скриншотами и пояснениями: https://rpcs3.net/blog/2017/10/08/introducing-high-resolution-rendering/

Вышла вторая alpha-версия эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3 0.0.3 (Украдено с L.O.R.)

Почему я решила напомнить про эмуль и скопипастила новость. В этой сборке существенно улучшена производительность и совместимость. У меня теперь вместо 100% загрузки проца (3770k 4.5GHz) идет всего 70%. А значит есть запас по прочности до проседания фпс. Также оно теперь (у меня лично) перестало падать на загрузке второй локации после тренировочной. И ещё оно запускается фактически теперь одним кликом. Единственное что я сама меняла в настройках эмулятора для демонс соулс это рендер через вулкан и включила xInput. Всё остальное - автоматически.

RPCS3 — это эмулятор игровой консоли Sony PlayStation 3 (и, возможно, PlayStation Vita в будущем). RPCS3 работает под ОС Windows и GNU/Linux (поддержка macOS пока не планируется из-за отсутствия поддержки в macOS Direct3D 12 или OpenGL 4.5/4.6 или Vulkan) Несмотря на высокую производительность Cell Broadband Engine (Cell BE) и RSX Reality Synthesizer, авторы RPCS3 уже смогли запустить около сотни игр, причём с кадровой частотой от 30 до 60 кадров в секунду. На текущий момент RPCS3 является LLE (Low level emulation) эмулятором и требует firmware оригинальной консоли. В будущем планируется переход к HLE (High level emulation), поэтому прошивка больше не будет нужна. 

Основные изменения: 
  Для PowerPC Processing Unit (PPU) теперь используется LLVM 4.0. 
  Для Synergistic Processing Unit (SPU) теперь корректно обрабатываются инструкции FCGT и FCMGT. 
  Множество улучшений в ASMJIT для Synergistic Processing Unit (SPU). 
  Множество улучшений в ядре эмулятора — реализована проверка на наличие AVX инструкций для Intel CPU, улучшена работа автозагрузки LLE модулей и т.д. 
  Для Low Level Emulation (LLE) добавлена поддержка автоматической загрузки следующих библиотек libdtslbrdec, libssl, libhttp, libfs (это библиотеки встроены в оригинальную прошивку PS3 или находятся вместе с играми). 
  Для High Level Emulation (HLE) реализованы следующие функции — cellHddGameGetSizeKB, cellGameDataGetSizeKB, cellGameGetSizeKB, cellPadGetDataExtra, cellPadPeriphGetData, cellHttpUtilParseUri, sys_fs_disk_free. 
  В RSX добавлены спидхаки, исправлена обработка инструкции BRK и RET, множество улучшений в обработке вершин.Множество улучшений в трёх графических бэкендах — OpenGL, Direct3D 12 и Vulkan. 
  В Crypto-модуле исправлена загрузка некоторых файлов SPRX.Добавлена поддержка DualShock 4.Для XInput добавлена поддержка вибрации. 
  Начато портирование на xBSD системы. 
  Для Linux добавлена поддержка Vulkan, реализован вывод звука через ALSA, улучшена совместимость с OpenSource (Mesa) видеодрайверами, добавлены бинарные сборки с помощью AppImages. 
  GUI переписан на Qt. 
  Для PowerPC Processing Unit (PPU) исправлена обработка таких инструкций как FCTIW, FCTID, FCTIWZ, FCTIDZ, MULLW, DIVD, DIVDU, DIVW, DIVWU, MULHW, добавлена эмуляция новых инструкций, таких как STSWI, LSWI.

Основные планы развития эмулятора:
  В августе 2017 года — улучшить генерацию шейдеров, реализовать недостающие системные вызовы для liblv2 и sys_net, исправить ошибки связанные с регистрами RawSPU. 
  В среднесрочной перспективе планируется реализовать поддержку ASIO для Windows, добавить поддержку MSAA, разрешение 4k, добавить LLVM бэкенда для SPU. 
  В долгосрочной перспективе — реализовать загрузку игр с лицензионных blu-ray дисков без оригинальной прошивки Sony PlayStation 3 (сейчас, для корректной работы эмулятора, нужно установить прошивку из файла PS3UPDAT.PUP через меню File и пункт Install Firmware, если этого не сделать, то игры работать не будут). 
  В сентябре 2017 года — добавить поддержку ASLR, улучшить рекомпилятор PPU LLVM и начать реализацию SPU LLVM, улучшить эмуляция пиксельного конвейера. 

Страница скачивания бинарных сборок для Windows и GNU/Linux: https://rpcs3.net/download 
FAQ: https://rpcs3.net/faq 
Начальная настройка эмулятора: https://rpcs3.net/quickstart 
Форум: https://forums.rpcs3.net 
Канал на Discord: https://discordapp.com/invite/t97Q4a


					
J •.,практология,эмулятор,песочница
Бессонная ночь - отличное время что бы вспомнить о том что хотел перепостнуть руководство по запуску эмулятора DeS, вечность тому назад снесенное за "вотермарки".Собственно, в прошлый раз написал новость о том, что разработчикам RPCS3, эмулятора PlaysStation 3, удалось почти нормально запустить Demon's Souls. Ясное дело, что идеально его запустить получится еще не очень-то скоро, но уже сейчас владельцы мощных компьютеров могут помучиться с нестабильным количеством кадров на экране и поиграть. Попробовал я запустить и на своем компьютере, который, к слову, далеко не самый мощный. Результаты теста рассмотрим в конце. Скажем так, характеристики моего ПК сейчас пишут в минимальных требованиях к новым играм, да и то не всегда:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
Процессор: Intel CPU Core ¡5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD
GPU Radeon HD 7870
Место на диске: 35 GB,Dark Souls,фэндомы,DS other
Это, к слову, минимальные требования третьего ведьмака. Всё, что выделено желтым - моё железо. Оперативной памяти у меня восемь гигабайт. Как же, собственно, запустить Demon's Souls? Во-первых, конечно же, качаем сам эмулятор вот с этой вот ссылки: https://rpcs3.net/download
Скачиваем, разархивируем, но еще не радуемся. Далее качаем обновление софта для PlayStation 3 с официального сайта: https://www.playstation.com/en-us/support/system-updates/ps3 
Latest Version: 4.81
An update to the PS3™ system software was released on November 1, 2016. You can use this update to upgrade your system software to version 4.81.
If your PS3™ system software version is 4.81 (or later), you do not need to perform this update. To check the version of your
Открываем эмулятор. Сверху жмем "Tools" -> "Install Firmware" и выбираем скачанный файл. Ждем пока всё распакуется. Затем там же жмем "Config" -> "Settings". Откроется окно настроек. Во вкладке "Core" делаем в точности так, как на картинке:
Settings
X
Core
Graphics Audio Input/Output Mise Networking
System
PPU Decoder
Interpreter (precise) (•) Interpreter (fast)
O Recompiler (LLVM)
SPU Decoder O Interpreter (precise) O Interpreter (fast)
(•) Recompiler (ASMJIT)
Recompiler (LLVM)
n Hook static functions
Load libraries
	0
То есть справа выбираем выделенные пять библиотек, а слева не забудьте поставить такие же настройки.
Во вкладке "Graphics" ставим подобные настройки:
Settings
X
Core Graphics Audio Input/Output Mise Networking System
Render
OpenGL
Resolution
1280x720
D3D Adapter
NVIDIA GeForce GTX 66l v
Aspect ratio
16x9
Frame limit
Off
0 Write Color Buffers
l~l Read Color Buffers
□ Write Depth Buffer
l~l Read Depth Buffer
l~l Use Legacy OpenGL
Не знаю про настройку "Render", так как у меня игра нормально работает исключительно с OpenGL, но на YouTube люди выкладывают ролики и с настройкой Vulkan, и D3D12. Просьба знающим людям написать об этом подробнее.
А вот с разрешением какая-то странность. Если ставить разрешение больше или меньше 1280x720, то игра у меня работает значительно медленнее. В D3D Adapter, само собой, выбираем свою видеокарту. Не забудьте отметить "Write Color Buffers", иначе вместо текстур у вас будет одна черная текстура :D
Во вкладке "Input / Output" в настройке Pad Handler ставим "XInput". Если у вас геймпад от Playstation 3/4, то все должно работать нормально, но если XBox 360/One или любой другой, то скачайте программу XPadder. С ней мой геймпад от XOne заработал.
Жмем "OK".
Далее скачайте образ игры и разархивируйте его. Я скачал сразу разархивированный, да еще и с русификатором.
В меню выбираем "Boot" -> "Boot game", а далее выберите папку с игрой, в которой находится папка "PS3_GAME" и файл PS3_DICS.SFB.
Если всё сделано правильно, то игра запустится:Как видно, FPS в меню хороший. В самой игре ситуация, естественно, хуже:Даже при неподвижности FPS не поднимается выше 25, но падает до 13. И это в стартовой локации. В среднем FPS держится на уровне ~20. Чем дальше идешь, тем хуже: в месте с парочкой огоньков и парочкой врагов FPS падает до 15, а подниматься не торопится. При этом персонаж и камера неподвижны. Играть можно, но не очень:
Очень раздражает при движении камерой размытие. Думаю, при стабильных кадрах выглядит оно лучше. При переносе в другую локацию что-то случилось с разрешением, эмулятор при этом надавал кучу ошибок в логах:Стоит отметить, что загрузки довольно-таки быстрые.
Возможно, эмулятор так настроен, а, может быть, это просто случайность, но с таким уменьшенным разрешением дела с FPS куда лучше:Смотреть на это, конечно, страшно. А затем игра зависла:В логах куча ошибок.
Итог: играть можно. Возможно, у меня проблемы случились из-за русской версии, мало ли. Может быть, мой компьютер слишком слаб. Ну или эмулятор пока работает слишком нестабильно с этой игрой. Но на более мощных компьютерах всё работает достаточно хорошо. Если у вас есть возможность, попробуйте скачать иную версию игры и выложить результаты. Очень интересно понаблюдать за тем, какие характеристики компьютера нужны для стабильной игры в Demon's Souls. Я же буду искать способы запустить игру на своём стареньком ПК. Как вариант - уменьшение разрешения текстур (как в The Legend of Zelda : WW на эмуляторе).

У меня свой PokemonGo (Эмулятор GameBoy Advanced)

Вьетнамский разработчик выпустил на Windows эмулятор NES, добавляющий 2D-играм третье измерение

Вьетнамский разработчик под псевдонимом Geod создал Windows-версию эмулятора популярной в восьмидесятые консоли NES (Nintendo Entertainment System), который делает плоские игры трёхмерными. Об этом сообщает портал WindowsClan.

Эмулятор под названием 3DNES доступен для Windows и распространяется по модели «плати сколько хочешь»: его можно скачать бесплатно, а можно перевести автору любую сумму. Однако те, кто заплатит более 4,99 доллара, смогут получать обновления раньше.

Эмулятор построен на базе популярного движка Unity и практически не требователен к «железу»: по словам, автора, программа работает даже на компьютерах четырёхлетней давности.

В 3DNES встроен алгоритм, который автоматически делает 2D-игры для NES трёхмерными, на основе плоского изображения «предугадывая», как оно будет выглядеть в объёме. Таким образом эмулятор позволяет играть в классику вроде Super Mario, меняя перспективу.

Сильнее всего эффект заметен в играх, где на экране достаточно мало деталей, тогда как в проектах вроде Contra картинка оказывается слишком сложной для 3DNES.

В марте Geod выпустил свой эмулятор в виде веб-версии, однако он имел некоторые ограничения и работал не во всех браузерах. Новая версия 3DNES доступна для любого компьютера на Windows и обладает большим количеством настроек.
,Windows,эмулятор,NES,консоли,3DNES,песочница
Играешь на эмулятора в эмуляторе в эмуляторе
Играешь на ПК эмулятор ПСП на ПСП эмулятор Сега


ПРЙХУЯРИТЬ,anon,эмулятор,psp,консоли,Sega



Реактор, нужна твоя помощь!

На днях откопал в старых завалах PsP прошитую еще на те времена до m5.33 версии, как-то так.

Захотелось побегать на ней в старые добрые Adventures of Batman & Robin с старой доброй SEGA.
Однако, не могу никак отыскать, где же скачать образ игрушки с эмулятором или без такового.

Если кто может чем-то помочь в поиске или у кого случаем есть образ и он может поделиться, очень буду благодарен!
,просьба,реактор,Игры,psp,консоли,Sega,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Robin,Робин, Чудо мальчик,Bat Family,Бэт семья,эмулятор,классика,DC Other,Другое
Всем добрый вечер.
Заимел себе такой вот геймпад. Ранее не играл в игры от SNES, можете подсказать во что стоит поиграть?)

----
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+36 постов - )