sfw
nsfw

Результаты поиска потегуFallout 76

Дополнительные фильтры
Теги:
Fallout 76новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 336
Сортировка:

Отличный комментарий!

Я на такое не куплюсь, даже если в стиме
Вот Скайрим 76, ммм






(сарказм)
Близзард говна не делает ?
FALLOUT 76 pc
Bethesda Softworks | Release Date: Nov 14. 2018 | Also On: PlayStation 4. Xbox One
^ ©
Summary	Critic Reviews	User Reviews	Details & Credits	Trailers & Videos

Metascore
Mixed or average reviews based on 48 Critic*
What'* thl*?
®User Score
Generally unfavorable reviews based

УБЕЖИЩЕ 94 СНОВА БУДЕТ ЗАПЕЧАТАНО

,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,купи скайрим
«В прошлом году мы были очень рады распахнуть двери "Убежища 94" и открыть для вас высокоуровневый контент в виде повторяющихся рейдов. С тех пор мы следили за ситуацией, изучали ваши отзывы и в итоге решили, что Убежище 94 и связанные с ним задания не приносят вам тех впечатлений, на которые мы рассчитывали. Поэтому с выходом обновления Wastelanders "Убежище 94" снова будет запечатано», — сообщается на сайте разработчиков. 

 Поклонники MMORPG жалуются на чрезмерную сложность рейда при его отвратительном техническом состоянии: можно запросто вылететь с сервера прямо посреди боя. Кроме того, все эти мучения не сопровождаются достойными наградами. Никакого веселья, только злость, раздражение и обида. Ничего удивительного, что Bethesda всё-таки решила принять меры. 

Игрок в Fallout 76 создал ловушку с математической задачей и сжигал тех, кто не смог её решить

Пользователь Reddit с никнеймом Vault101manguy построил в Fallout 76 специальную ловушку с математической задачей. Когда игроки попадали в неё, пользователям предлагалось решить арифметический пример «230*10+2 = ?» и ввести ответ на клавиатуре, чтобы выйти из комнаты. Те, кому это не удалось, сгорели заживо.

,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,купи скайрим

Vault101manguy заявил, что ловушки стали популярной вещью в Fallout 76, но, по его мнению, в этом нет ничего интересного, если у человека нет возможности выбраться. Поэтому он создал ловушку с простой математической задачей, а всё окружение выполнил в школьном стиле. Он построил книжные полки, столы и различные ящики. Автор также оборудовал её решёткой, чтобы следить за своими «подопечными» и включать огнемёты в случае необходимости. Видеоролик он опубликовал на YouTube.
Владелец ловушки пояснил, что многие действительно положительно отзывались о его задумке, поэтому вернулись, чтобы попытаться решить её снова. Всем погибшим было разрешено забрать своё снаряжение. Для этого Vault101manguy лично сопровождал их в комнату. 
Это не первая работа Vault101manguy в Fallout 76. Ранее он построил в игре лабиринт Deathclaw Maze. Он лично встречал пользователей у входа, после чего наблюдал за тем, как они пытаются выбраться из него.

Отличный комментарий!

попытаться решить снова, это же насколько нужно быть уроненым что-бы не знать как это решить
Люди купили эту игру и продолжают в нее играть, тут всё и без этого теста понятно

Fallout 76. Fallout 76 никогда не меняется.


Недавно фанаты этой MMORPG нашли в ней очередной критический баг, который позволяет хакерам воровать предметы других пользователей. Вытаскивать драгоценности можно прямо из инвентаря геймеров, и при этом не нужно находиться в непосредственной близости от них.

Соответствующая тема на Reddit собрала больше тысячи голосов, что немало даже по меркам такого крупного форума. Суть в следующем: критический баг в Fallout 76 позволяет хакерам вытаскивать вещи из инвентаря других игроков. Для этого не нужно окно торговли и даже не надо видеть пользователя — хак работает на расстоянии примерно в 200 метров. Что особенно забавно, таким образом украсть можно даже чужой пип-бой, который технически тоже представляет собой игровой предмет.

Кроме того, хакеры научились «спавнить» в Fallout 76 ассеты из Fallout 4, которые содержат код игры. Так они смогли призвать на Пустоши несколько NPC и «Придвен» — дирижабль Братства Стали. Команда Bethesda уже в курсе проблемы и работает над её решением. Неизвестно, получат ли жертвы ограбления свои предметы назад. Как и то, когда именно игру «починят».



Ссылка на статью :Вот
Yikes! I can't believe how someone could release a game in such an incomplete miserable state,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Nintendo

Bethesda забанила аккаунт автора интерактивной карты Fallout 76 после того, как он сообщил об уязвимости в игре

Программист Джарет Бёркетт занимался интерактивной картой мира Fallout 76 в течение нескольких месяцев — с её помощью игроки могли посмотреть, где и как можно получить нужный им предмет.

Бёркетт входит в группу датамайнеров, которая помимо карты также занимается созданием различных инструментов для сообщества и время от времени ищет баги и уязвимости, чтобы сообщать о них Bethesda.

Так было и в начале октября, когда команда Бёркетта наткнулась на сообщение о новой уязвимости. Датамайнерам удалось найти её, провести несколько тестов и подтвердить, что проблема действительно существует.

Как рассказал Бёркетт, после того, как датамайнеры сообщили об уязвимости комьюнити-менеджеру Bethesda, их аккаунты, использовавшиеся для её поиска, забанили, не дав никаких объяснений.

Программист сообщил о случившемся на сайте интерактивной карты, где самой карты уже нет — в знак протеста он решил закрыть проект.

Причиной послужила не только блокировка аккаунта, но и то, что Bethesda игнорировала его запрос на возврат денег за, как уже выяснилось, проблемную подписку Fallout 1st. Позже ему всё же ответили.

"Суть в том, что я уже потратил атомы, так что могу пойти к чёрту.14 долларов — ничто для меня и, самое главное, они ничто для них. Однако есть принципы. Они просили деньги за сломанный продукт, который не соответствовал тому, что было в рекламе. И они скорее потеряют клиента, который будучи ярым фанатом потратил сотни долларов на атомы, купил шесть аккаунтов, помогал находить и исправлять баги, а также создал популярные инструменты для сообщества, чем отдадут мне мои 14 долларов.
Вы не сберегли 14 долларов, жадные куски дерьма, вы потеряли стабильный источник дохода и бесплатные инструменты для игроков"

Бёркетт считает, что Fallout 76 так и останется «сломанной», и что в будущем с релизом новых DLC ситуация станет только хуже.

"Bethesda уже давно наплевала на Fallout 76 и своих игроков, и пора бы нам сделать то же самое. Я начну."

Бёркетт выражал своё недовольство техническим состоянием Fallout 76 ещё в августе, когда с ним пообщались журналисты Kotaku. Он заявил, что хоть и не считает себя геймером и может не прикасаться к играм годами, он всё же фанат Fallout, и даже 76 с её проблемами привлекает его — во многом из-за дружелюбного сообщества. И теперь этого фаната Bethesda лишилась.

В сообществе Fallout 76 уже успели отреагировать на это, выразив своё разочарование отношением Bethesda к игрокам.

Отличный комментарий!

Жрал дерьмо ложкой - а теперь оказывается дерьмо не вкусное!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+336 постов - )