Вы все еще не поняли насколько густая атмосфера у кербина?
Тогда специально для вас: Миниатюра "небесная твердь"!
Баг или фитча?
upd: пока грузилось видео все таки смог посадить эту байду, предварительно вытормозив на высоте 65 км, и отбросив 5ю ступень, благо тепловой щит на 6 ступени все же стоял.
Сегодня я расскажу про мод StageRecovery, помогающий облегчить симптомы, а то и полностью вылечить синдром Кесслера.
Многие сталкиваются с тем, что после начала игры вся нижняя орбита Кербина оказывается завалена космическим мусором. Конечно, его недостаточно, чтобы задержать корабль, но обилие хлама на орбитах снижает производительность и затрудняет поиск спутников на карте. Спасением от этого как раз и служит мод StageRecovery, позволяющий контроллируемо сводить отработанные ступени с орбиты и даже получать за это какое-то вознаграждение.
Основные возможности мода: - Компенсация денежных средств за возврат ступеней, опустившихся на безопасной скорости. - Две модели возврата денег: линейная, в которой деньги дают после снижения скорости приземления ниже определенного порога и вероятностная, где безопасная скорость снижения частично определяется рандомом. - Работает со стоковыми парашютами и таковыми из мода Real Chutes - Настраиваемый в линейной модели процент возврата средств (75% по умолчанию для приземления на KSC и 100% при наличии на ступени ядра спутника или управляемого посадочного модуля). - Все скорости посадки наставиваются ползунками в меню. - Открытие парашютов после отделения ступени не требуется, необходимо только их наличие (но желательно на малых высотах). - Возврат кербонавтов и науки в сброшенных и возвращенных ступенях. - Интеграция с игровой системой оповещения (конвертик с отчетом о посадке). - Простота использования и ненавязчивый интерфейс просмотра возвращенных и уничтоженых ступеней. - Помощник для расчета необходимого количества парашютов. - Простое API для работы с другими модами, оповещающее об успехе/неудаче возврата. - Поддержка KSP-AVC для проверки версии. - Возможность моторной посадки как в ракетах Falcon. Используются двигатели, а не только парашюты.
Изменения в последней версии
- Обновление до KSP 1.0 - Связь со стоковой системой апгрейдов. - Модернизация центра слежения увеличивает возможную область захвата ступеней. - Для моторной посадки необходим пилот или ядро зонда с SAS. - Добавлена поддержка аналогичного мода FMRS. Теперь моды не сажают одну и ту же ступень дважды и работают совместно. - Добавлены цветные сообщения (аноны и сюда запустили свои липкие тентакли!) - Небольшие изменения полетного меню, предназначенные для облегчения использования и сокращения занимаемого пространства на экране. - Поддержка мода Deadly Reentry заменена на новую стоковую систему. Сила обгорания теперь зависит от общих настроек.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+131 постов - )