Так это для многих игр актуально, где по сюжету есть ограничение по времени, но геймплейно оно никак не проявляется.
Тот же Киберпанк к примеру. У главного героя поджаривающий мозги чип в голове, который нужно поскорее достать? Отлично, самое время заняться важнейшими делами вроде поиска корма для кота или медитаций в случайных точках по всему городу. А ведь ещё нужно найти все граффити-Таро и победить в кулачных боях...
Отличный комментарий!