sfw
nsfw

Результаты поиска потегуTremere

Дополнительные фильтры
Теги:
Tremereновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 44
Сортировка:
Давно сидела идея сделать из этого маленького мема картинку по Мирам Тьмы.

Новоприбывшие

"Я понимаю, что в Сиэтле многие будут говорить пренебрежительно о самой мысли про наличие отношений с нашей фракцией. Мы угроза их стабильности, неизбежная сила, что меняет потоки крови в Городе". - Элиф Пармак, правая рука Виктора Гога
За всю историю Сиэтла Тремерам ни разу не позволяли осесть в городе, до внезапного решения Принца Кросса разрешить им обитать на территории района Университета. Никому точно не известно зачем колдунам понадобилось перебраться из Европы на дальний край Америки. Учитывая "щедрость" Камарильи, им пришлось заплатить хорошую цену за право осесть здесь, но какую никому точно не известно.

"Профессор" Виктор Гога, харизматичный лидер фракции, предлагает любому вампиру, примкнувшему к нему, безопасный доступ к крови в одном из богатейших "охотничьих угодий" города, место в быстрорастущей организации - и обещание даже чего-то большего. Талантливые могут быстро достичь вершин. Барон уже считает Гога одним из самых опасных конкурентов. Звезда Новоприбывших продолжает подниматься выше и выше, не смотря на грядущий конфликт на горизонте. Манящие, уверенные в себе, таинственные - и предлагают возможности соответствующие риску.

Говорят, что клан Тремеров знает больше остальных об истинном потенциале крови Сородичей. Основанные магами крови, "вербующие" и охотящиеся в Университете, Новички одна из самых эрудированных фракций сородичей в Сиэтле, хотя в последнее время в их рядах появилось достаточное количество оккультистов, студентов, беглецов и даже некоторые отступники других фракций.

Тремеры


На протяжении всей истории Сиэтла Тремеров особо не допускали в город, но c недавних пор это изменилось. После падения Пирамиды Тремеры искали союзников повсюду, предлагая взамен свои услуги и секреты, прежде хранимые только для сокланов. По крайней мере нескольким тремерам удалось поселиться на тихоокеанском северозападе. Вот только не все сородичи в Сиэтле встрелили колдунов в своем городе с распростёртыми объятьями, ссылаясь на исторический прецедент и общее недоверие к их путям. И всё же тремерская магия крови является той силой, с которой надо считаться. А вот задержатся ли здесь тремеры надолго уже совершенно другая история...

В ночи задолго до Сиэтла клан Тремер был чем-то другим. Давным давно, будучи оккультистами в поисках бессмертия, они нашли способ жить вечно - но не так, как им хотелось бы. Тяжелая цена, которую они заплатили, связала их магию с кровью, делая её и источником их могущества, и ценой его использования. Практически забытое происхождение их проклятия до сих пор вносит свою лепту в отношениях с другими Сородичами, которые инстинктивно не доверяют им. История повторяется для Тремер войною, недоверием и обидами - оставляя свой след как на их истоках, так и на их современных ночах.

Трауматургия:
Не многие секреты охраняются тремерами так же ревностно, как и их самая выделяющая дисциплина: Магия Крови. Последователи пути Магии Крови получают доступ к арсеналу несравненной разрушительной мощи:

• Skewer (Blood Cost: 3) - запускает малую порцию вампирской силы под ноги врагам, откуда она взрывается дюжиной острый как бритва шипов, после чего они растворяются и возвращаются к магу. 

• • • Purge (Blood Cost: 3) - заставляет врагов рвать кровью, нанося тяжелый урон их здоровью. Поток крови возвращаются к магу.

• • • • • Blood Boil (Blood Cost: 2 x 3) - Мастер трауматургии может скастовать повторно Purge на пораженного ею врага, заставляя кипеть кровь в его венах, приводя к взрыву и поражению всего в значительном радиусе поблизости и возвращаю кровь магу.
Использования Трауматургии при свидетелях считается нарушением Маскарада.

Прорицание (Auspex)

Ничто не скроется от взора мастера Прорицания, расширившего свои 6 чувств за грань своего тела.

• Aura Sense (Blood Cost: 2), - позволяет видеть НПЦ через стены, "читать" толпу, помечать отдельных НПЦ в ней и следить за ними на весьма отдаленной дистанции, а так же показывает их сильные и слабые стороны. 

• • • Psychic Projection (Blood Cost: 2) - отделяет разум вампира от тела, позволяя им исследовать местность в астральной форме, свободно используя при этом Aura Sense и телепатически подавлять чувства других в течении короткого интервала.

Использования Прорицания не является нарушением Маскарада


Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+44 постов - )