Сделали бы её за пару лет и продавали за 30 долларов, то и вопросов бы не было.
Но сделать за 5 лет игру на 5 часов и иметь наглость требовать за неё 50 долларов это вопиющее неуважение к игрокам.
В погоне за "реалистичной" графикой многие игры сейчас имеют до небес раздутые бюджеты которые сложно окупить, занимают кучу лет разработки и в итоге продажи не оправдывают ожиданий и становится нерентабельно создавать продолжение или вовсе закрывается студия.
По-моему тот уровень графики, который был в играх 5-10 летней давности уже с головой покрывает потребности 99% игроков. Сейчас стоило бы сосредоточиться на инновационном геймплее и подаче повествования, а не погоней за количеством полигончиков в камушке под ногой протагониста.
Никто никуда не уйдет, если уходить не к кому. Чудеса монополии, культивированной зависимости и повсеместного засилья говна. Геймеры - отличный ресурс. И стратегия, как можно его добывать надежно и эффективно почти разработана.
Отличный комментарий!