sfw
nsfw

Результаты поиска потегуtldr

Дополнительные фильтры
Теги:
tldrновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 16
Сортировка:
 Прошло уже пол часа, а ничего так и не прояснилось. Пыльная улица все тянулась вперед. Порой, на своём пути вы встречали редких прохожих, все они угрюмые и неприветливые как один, будто бы ничего не замечали, отводили взгляды в сторону и смотрели перед собой ничего не видящим взором. Никто из них не пытался заговорить с вами, это было взаимно.
 Настроение вновь поползло вниз, вернулись дурные мысли. Нужно было хоть что-то узнать, найти что-то съестное, ночлег..

 Быстрый осмотр показал, что вся верхняя одежка: штаны, кофта из плотной ткани и плаща-накидка окрашены в неброские серые мышиные тона и порядком запылились от прогулки по подземелью. Сапоги, как и ожидалось, сделаны были из тёмной кожи и не совсем соответствовали сезону. Снимая плащ, что бы почистить, вы обнаружили на своей шее кулон - осколок фиолетового кристалла в оправе светложелтого металла. Удивительно как он не обнаружился раньше. Наверно это из-за того, что он висел на короткой цепочке, уходящей в чёрную полосу ткани, плотно охватывающую шею. 
 Вышло не впечатляюще: пыль стряхнуть удалось, но белесые следы на плаще, от раздавленных в крошку камешков, остались.
 В карманах нашлись ничем не примечательные ключи. Делов-то найти замок, к которому они подойдут. Холодный камень мысли. Неполная, судя по виду, коробочка стекляшек. Овальный, немного похожий на веретено камень с прожилками и кольцом, продетым через один конец, ну прям серьга. 
 С поясом оказалось интереснее. Плотный кожаный карман слева, с крепкими застежками и завязками сразу же привлёк ваше внимание. Битва с застежками оказалось короткой, но тяжёлой. И Внутренность кармана, разделенная на три части предстала перед победителем. В первом отделе лежали грязнозеленые и рыжие металлические пластинки с отверстием в центре. Медь и нильх - брат близнец меди. Во втором - шестиугольные пластинки серого, почти зеркального, и светложелтого цветов. Электрум - сплав золота и серебра.
 Если до этого и были какие-то сомнения, то сейчас они развеялись. Деньги. Несомненно это деньги. Увы, понять размер имеющейся суммы вам не удалось. Пожалуй, по возможности стоит воздержаться от трат.
 В третьем отделении расположились маленькие, размером не более мизинца, переливающиеся пурпуром и лазурью кристаллы. Их ценность была не ясна чуть более чем полностью, но у вас возникло подозрение, что примут их далеко не везде. Лучше их просто спрятать и на время забыть.
 Два кармана были полны разноцветными камешками всевозможных цветов и форм. И все как один они имели какой-то дефект, будь то скол, пятно, проточина... Хм. А может вы зарабатывали себе на жизнь собирая такие камешки на побережье и продавая их? ПФ.. Нет уж, это удел аборигенов с южных островов. Да и воздух не тот - нет рядом океана. 
 Ещё два кармана по краям были полны железными пластинками. Жетоны. Фу! Самая мелкая, тяжёлая и никем не любимая валюта империи. Точно. Империи Калторан или Красной империи.
 Остальные карманы, как и фляга с серебреным нутром, оказались пусты. Сор и пыль не в счёт.
 Кулон пришлось спрятать под рубаху.

 Первой идеей было хорошенько осмотреться и реквизировать себе чего нибудь съестного. Помародерствовать, если называть вещи своими именами. Но вскоре выяснилось, что хотя место покидали в спешке, на это указывали многие следы, все входы фабрик были закрыты и запечатаны должным образом. Это озадачивало. Ничего, кроме как идти вперед, не оставалось. 
 Через какое-то время вы начали замечать людей на своём пути и возник вполне логичный вопрос, а стоит ли оно того? К счастью гадать не пришлось. Они словно не замечали вас. Некоторые одинокие фигуры сидели, вперив взгляд в пустоту перед собой, не подавая признаков жизни.
 Парад "живых мертвецов" навевал тоску смертную. Вновь вернулись слабость и головокружение. Все вокруг стало каким-то гадким. Только небо сохраняло свой прекрасный чистый облик. Такое близкое и вместе с тем бесконечно далекое. Казалось бы просто протяни руку и коснешься его. Как было бы замечательно скользить, ни о чем не думая, в потоках воздуха... 
 Что-то тяжёлое вновь громыхнуло по мостовой, совсем близко, шагах в пяти. 
— Пошла вон с дороги! Не то растопчем! — Глухо и неестественно пророкотало справа. 
 Резкая, исполненная угрозы речь подействовала не хуже ушата ледяной воды, опрокинутого наголову посреди ночи. Наваждение развеялось мгновенно. 
 Очнувшись и отскочив в сторону вы имели возможность наблюдать странного вида процессию:
 Более чем десяток мужчин, возглавляемые человеком в тяжёлой светлосерой броне с глухим шлемом (очередной трюк техномантов), определенно техномантом, несли контейнер. Передний край груза поддерживал сам техномант и внушительного вида автоматон, затем шли грузчики - они поддерживали жердины, продетые под или через дно контейнера, замыкали процессию еще два автоматона. 
 Подходя ближе серый техномант издал шипящий звук, словно делая тяжёлый вздох, перед тем как устроить разнос, но потом передумал и просто прошёл мимо. Проходящие мимо грузчики, вонючие и потные, одаривали вас сальными ухмылками. Некоторые из них, кажется, отпускали гнусные шуточки и комментарии, но вы уже отошли достаточно далеко и не слышали этого. Первая встреча с людьми прошла отвратительно. Возможно техномансер не отказался бы перекинуться парой слов, но только если бы этой кампании небыло рядом... Очень жаль.
 Впрочем долго упиваться провалом не пришлось. Вскоре на вашем пути вновь возникла одинокая фигура. На этот раз это был высокий и уже не молодой мужчина в буром плаще и того же цвета брюках. Он не был похож на встречных ранее людей. Лицо его отражало предельную сосредоточенность, как если бы он пытался в уме решить сложную арифметическую задачку, десяток за раз. 
Пожалуй с ним стоит поговорить. Начать, наверно, стоит с приветствия, а дальше...
Разговор, что следует попытаться узнать, в каком ключе вести диалог
Имперское приветствие, сдержанно и вежливо поинтересоваться о недавних событиях, спросить путь.. куда-нибудь.
8(61,54%)
Обычное приветствие, просто спросить о происходящем.
2(15,38%)
Заметить, что он не похож на "оживших мертвецов"
2(15,38%)
А ладно, не очень-то и хотелось трепаться.
1(7,69%)
Свой вариант в комментариях.
0(0%)
Продолжение: Новый день/ Знакомство с городом
 Множество вопросов крутилось в голове, было над чем поразмыслить, но толку от всех этих размышлений, когда нет четких вводных, не на что опереться. Остаётся только гадать, а это обычно бесполезная трата времени. 
 Ввиду сложившейся ситуации вы решили просто отдохнуть, ни о чем не думая. Предчувствия, проведение, каменный лабиринт, поломка кристалла. Освободить ум никак не получалось - мысли текли вяло, путались, исчезали и возвращались вновь. Вот перед взором предстал путь, от самого его начала.
 Резким рывком, ощутив, что стена исчезает, вы приняли сидячее положение. Стена оказалась на месте. Кажется вы задремали и видели сон. Тихий смешок прокатился по коридору - все это время, так или иначе, вы кружили и петляли, подымаясь все выше, рядом с той пробоиной, что тянулась откуда-то сверху до самого низа. До завала.
 Если бы была веревка, крюк и пара зацепов, то там вполне возможно было бы... Так, мысли опять свернули куда-то не туда. Ни верёвки, ни крюка, ни тем более зацепов нет. И мечтать о них нечего. В первую очередь следует думать о том что есть и что возможно сделать, а игры в "если бы" не стоят того. Кажется вы уже слышали это от кого-то. 
 Вы заметили, что уже не сидите, а стоите. 
Только что была совершена двойная глупость. Первой глупостью были мечты о пустом. Второй - оборвать эти мысли и упустить проведение. Выбора не оставалось, следовало идти дальше. 
 Короткий, кажется, отдых дал свои результаты: тело наполнилось лёгкостью, шаги стали почти невесомыми и вы решительно двинулись вперед. 
 Преодолев, в быстром темпе, несколько этажей вы наконец вышли в низкое, высотой не более двух ростов, помещение. На нескольких столах в центре лежали механизмы, на крайних столах валялись какие-то инструменты и детали, но все это было уже не интересно. Из ниш под потолком сочился свежий прохладный воздух. Через одну из дверей, в дальнем конце цеха, выполненную из мутного стекла, пробивался слабый солнечный свет. 
 Переступив через осколки стекла - дверь оказалась заперта, да и таиться смысла не было, здесь нет ни души, - вы вышли на длинный балкончик, оказавшийся почему-то на пару этажей выше входа в огромный холл, залитый тусклым светом сочащимся через фасад все того же мутного белого стекла. Холл был полон осколками камня, стекла, кое где лежали кучки земли, высыпавшейся из разбитых коробов. Здесь явно что-то случилось. 
 Быстрый осмотр показал, что планировкой этого зала занимался все тот же человек, которого сложно было не возненавидеть, что построил лабиринт внизу: путь на первый этаж пролегал через хитросплетения лестниц и висячих переходов. Многие лестницы были разбиты и обрывались в паре маршей от земли. 
 Особо думать над всем увиденным не хотелось, еще меньше было желание возвращаться и искать обход, и вы просто перепрыгнули на ближайшую лестницу, та вздрогнула и жалобно скрипнула, но выдержала. Еще прыжок, короткий переход и снова прыжок. 
 При очередном прыжке опора, грозясь утащить вас с собой, ушла из под рук. Ничего иного, кроме как оттолкнуться посильней, чтоб не рухнуть вместе с бесполезным куском железа, не оставалось. Нелепый кувырок, едва уловимое мерцание щита и вы, распластавшись на полу, возносите хвальбы своим находчивости и вниманию. Где-то вдалеке зазвенел прут, выскользнувший из рук. Былой настрой улетучился, все тело болит от встречи с землёй. Что может быть лучше? Но дело еще не сделано. Нужно подняться. Кажется все части на своих местах и гнутся в нужные стороны. И посмотреть,  что снаружи.
 Поднявшись и немного придя в себя вы поплелись ко входу. Вопреки всем ожиданиям стеклянные двери входа, натужно скрипнув, отползли в стороны.
 И все же вы ошиблись. Свет солнца согревал, ветерок обдувал, даря свежесть и прохладу, позволяя расслабиться и почувствовать себя лучше. Пожалуй, это было лучшим из того, что случилось сегодня. 

 Усталость и боль отступили. Прежний настрой вернулся. Пора возвращаться к делам.
 Надежды на то, что оказавшись снаружи вы сможете что-то вспомнить не оправдались. Серая, не слишком изящная, но при этом величественная громада, облицованная мутнобелым стеклом, опоясанная огромными наполовину утопленными в стенах колоннами, нависает сзади. Впереди пустынная улица, вокруг строения, из белого, серого, красного кирпича или из блоков. Некоторые крыши венчают силовые реле, накопители, разрядники и блоки медных охладителей. Все это заводы. И все они отчего-то молчат. Лишь откуда-то издалека ветер доносит обрывки звуков.
 Пожалуй... с чего стоит начать? Неплохо бы узнать, что здесь случилось. Может быть война? Или чума? Или, да что угодно, но живые то здесь есть?
 Ах да и ещё, то, что не получилось сделать в начале, в темноте. Руки легли на пояс. 
На застежки поясных карманов.
 Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.
 Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.
 Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.
 В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.

 Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.
 Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.
 Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.
 Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.
 Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.

 Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное. 
Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
 Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.
 Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.
 Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.

 Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.
 Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.
Мысли.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос.
10(30,3%)
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой...
8(24,24%)
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины.
15(45,45%)
 Немного поразмыслив вы решаете воспользоваться лестницей, которая ведёт вниз. Спускаться всяко проще чем подниматься. Да и черт его знает над или под землёй находится это место. 
 Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте. 
 Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...
 Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.
 Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма. 
 Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.
 
 Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас. 
 Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.
 
 Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.
 Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох. 
 Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас. 
 Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете,  что предмет вам знаком.
Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами. 
 Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла. 
Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось. 
В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина. 
 Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.
 Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх. 
 Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.
 Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.
 Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.
 Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.
 
 Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.
 Камень мысли, как и железный прут был холоднен.  
 Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!
Дальнейшие действия
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор.
9(42,86%)
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз.
5(23,81%)
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?)
2(9,52%)
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт.
5(23,81%)
В старину были праведные, святой жизни монахи, а вот у тех, которые в наше время именуют себя монахами и стремятся за таковых прослыть, нет ничего монашеского, кроме рясы, да и та не монашеская, ибо учредители монашества заповедали шить рясы узкие, простые, из грубой ткани — в знак того, что если они облекают тело в столь убогие одежды, значит, их дух презирает все преходящее, меж тем как нынешние монахи шьют себе рясы просторные, на подкладке, дорогого блестящего шелку, что придает им пышности и величественности, и, подобно как миряне пускают пыль в глаза своими нарядами, без зазрения совести щеголяют в них на улицах и во время богослужений. Подобно рыбарям, которые стараются уловить в свои мрежи как можно больше рыбы, они стремятся заманить в подолы широченных своих ряс возможно больше ханжей, возможно больше вдов, возможно больше простоватых мужчин и женщин, — вот о чем они всего больше пекутся. Так что, если уж быть ближе к истине, монашеские у них не рясы, а только цвет ряс. Древние монахи помышляли о спасении людей, нынешние помышляют о женщинах да о богатстве, и все свои усилия они прилагали и прилагают к тому, чтобы угрозами и изображениями всяких ужасов стращать дурачков и внушать им, что грехи искупаются милостыней и заказными обеднями: этим они, пошедшие в монахи не потому, чтобы они были такие богомольные, а в силу душевной своей низости и чтобы не работать, добиваются того, что один им принесет хлеба, другой пришлет вина, третий даст им на помин души усопших. Милостыня и молитва воистину и вправду искупают грехи, однако ж если б те, кто творит милостыню, видели или по крайней мере знали, кому они ее творят, они поберегли бы ее для себя, а не то так бросили свиньям. Черноризцы смекнули, что чем меньше совладельцев, тем для них выгоднее, — вот почему любой из них норовит криками и угрозами отогнать другого от крупной поживы. Они обличают мужчин-прелюбодеев для того, чтобы те, кого они обличают, перестали развратничать, а все женщины достались обличителям. Они осуждают мздоимство и незаконные поборы — осуждают с той целью, чтобы эти самые поборы поручили взыскивать им, и тогда они на средства, которые, как они уверяют, обрекают на вечную муку их обладателей, смогут сшить себе рясы пошире, откупить себе епископию или же еще какую-либо кафедру. Когда же их порицают за эти и за многие другие столь же грязные дела, они отвечают: „Поступайте так, как мы учим, а не так, как мы действуем“, — они считают, что так именно можно снять с души тяжкий грех, словно овцам легче быть стойкими, железными, нежели пастырям. И ведь почти все они отлично знают, что многие, коим они этот совет преподают, толкуют его совсем в другом смысле. Нынешние монахи желают, чтобы вы делали то, чему они учат, а именно: набивали им мошну, доверяли им свои тайны, были целомудренны, долготерпеливы, прощали обиды, не злословили. Все это в высшей степени похвально, добродетельно, богоугодно, но для чего они вам об этом твердят?
Что-то я наблюдаю, последнее время обилие постов из серии "Лол фу, Дота - молодец", но меня смущает отсутствие каких-либо аргументов со стороны дотеров. Всё обычно сводится к тому, что кто-то из лол игроков выкладывает пару фактов, а его начинают яро опровергать и втаптывать в грязь. Так вот...
Почему я не играю в доту?
1) Механика заклинаний в доте ущербна. Допустим я играю за мага. Что я могу ему собрать, чтобы сделать мои заклинания «лучше-больше-сильнее»? Если подумать, то НАПРЯМУЮ… ничего! Урон повысить нельзя, КД понизить нельзя, доп эффекты добавить нельзя. Что можно? Можно а) собрать Аганим, который НЕКОТОРЫМ героям как-то усиливает ульт, но делает это без закономерностей – одним добавляет 20% урона, другим срезает КД в 10 (!!!) раз б) собрать Рефрешер, который раз в полгода за огромную стоимость позволит сделать все заклы еще раз. Кому это надо? Считанному числу героев и только в) собрать один из итемов, который при включении в том числе повысит входящий урон от магии г) Дагон? Как видите бедным магам (да и не только им) остаётся лишь собирать больше маны
2) Магия в доте ущербна и казуальна. Скажете нет? Что это за 2 секунды стана, которыми даже попадать не надо? А как на счет 6 секунд сайленса на огромную площадь? ОМГ вы только посмотрите – ПАССИВНЫЙ УЛЬТ! Да ладно? То есть Дроу Ренджер имеет по сути только 1 активный скилл? Ой, а у Луны их целых два! Осталось собрать БКБ и убивать всех по правому клику. Инвокер на этом фоне смотрится богоподобным монстром скилла ^^
3) Активируемые предметы. Да-да они самые. Предметы, которые полностью меняют механику героя и порой являются просто жизненно необходимыми. Те же Шейкер и Энигма без Блинк даггера свой ульт нормально сделать во всю тиму просто не могут (ну или противники неадекваты). Зачем ренджед кэрри думать о позиционировании? Покупаем невидимость и в случае чего просто появляемся в другом месте. А БКБ? Маги и так с середины игры ущербны, а с этим их вообще можно не замечать. Хотя на деле других способов борьбы с 2-3 секундами целевого контроля попросту нет. А хотите еще историю? Намечается замес 5х5, который решит исход всей битвы, одна сторона идёт в атаку и внезапно Дум такой «Я тут нафармил Аганим и Рефрешер, так что вот вы двое кыш, а мы тут 3х5 повоюем, ОК?» (истории о том, что Инвокеру делать под ультом Дума можете присылать по адресу…)
4) Такие мелочи как: ужасно тёмное всё, обилие спецэффектов, тысяча и один способ помешать союзнику (Тебя назвали нубом? Толкни злодея в толпу врагов!), выбор героев после долгой загрузки всей игры, добивание своих крипов (история была, когда на миде сошлось два про и добили они по 50+ крипов каждый, а в итоге каждый отстал по уровню даже от дуо линии), добивание вышек (враги упорно пушили бот целых 5 минут? Пойду добью вышку, чтобы их труды не окупились), вышки, которые не могут защитить героя (зашел под вышку, поймал 10 ударов, убил врага, вышел на пол хп), отсутствие обоснования почему всё это отстраивается заново раз за разом и тд и тп

Ну что, дотеры, ваша очередь?
KEEP
CALM
And Don't
PLAY
DOTA,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,tldr,Dota,разное,Dota 2,Игры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+16 постов - )