The Mountain Song - один из треков, который ошибочно приписывают композитору серии Героев Меча и Магии Полу Ромеро. Но он собран из семплов Complete Celt, точно также как и более известные композиции из четвёрки, как Hope (Dirt Theme), Floating Across Water и ещё несколько других. Помимо героев эти семплы также были использованы во множестве других проектов, таких как: Lineage 2, Medieval: Total War, Black & White 2, Sea Dogs 2, The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry 2, Zanzarah: The Hidden Portal, Forest, Fairy Tail, Twelve Kingdoms, Naruto Shippuden, Diane Arkenstone, Anthony Graham, Darkseed, Yogitea. Так что если вы слышали "музыку Героев" в других играх, не стоит спорить с другими, кто у кого украл мелодии, их просто купили.
В оригинальном трэке звук с самого начала стартует с шума воды в реке, поэтому после многочисленных прослушиваний эта композиция ассоциируется в первую очередь с речными порогами и водопадами. И вот так уж получилось, что у нас под боком как раз есть подходящие места - это реки в предгорьях Ай-Петри. Получилось самое что ни на есть весеннее видео, потому что его большая часть была снята 30 апреля, когда мелкие зелёные листики только-только стали прорезаться в буковом лесу.
Также мы решили привнести в музыку немного своего виденья, при этом не сильно её меняя и не ломая изначальную задумку. Поэтому вместо гитары у нас звучат гусли и бузуки, а вместо барабанной установки - кахон, тамбурин и рейнстик.
Кавер на Sunrise of Flutes из саундтрека TES IV: Oblivion
Только что представители тайного культа предприняли попытку покушения на последнего императора в династии, и она стала успешной. Драконьи огни погасли, амулет королей предательски соскальзывает с шеи и никак не хочет застёгиваться, повсюду раскрываются врата в измерение с вечной ночью, где под ногами течёт лава. На нас теперь последняя надежда Тамриэля перед наступающими силами даэдра. Скрип петель металлической калитки, и вот оно - то самое ощущение, когда нам дают вдохнуть полной грудью после подземных казематов, весь Сиродил лежит у наших ног, и мы вольны идти куда хотим.
Кавер музыки Харбор-Тауна из Risen (Risen - The Harbor City)
Risen стала последней игрой Пирания Байтс, в которой композитором был полюбившийся всем по Готике Кай Розенкранц. После этого проекта их пути, к сожалению, разошлись. Но мы ещё сможем услышать работы Кая в рамках вселенной Готики, потому что он трудится над ремейком первой части вместе с новой командой под крылом THQ.
Эту мелодию можно было услышать в каждой игре серии ещё с самой первой части - Divine Divinity. Тогда она называлась ”Drunk With Dwarven Mirth”, и написал её бессменный в течение многих лет композитор серии Кирилл Покровский, после чего эта музыка кочевала из одной части в другую. В итоге её даже протащили в Baldur’s Gate 3, даже не смотря на то, что это вообще другая франшиза. Сделали это весьма элегантно, в качестве фоновой музыки её услышать нельзя, но если в вашей партии есть люди с навыком “исполнение”, вы можете сыграть этот трек на музыкальном инструменте (и ещё несколько других треков из D:OS2, включая главную тему и тему Лоусе).
Vagabond использует основной лейтмотив всей игровой серии Ведьмак, появившийся ещё в меню самой первой части, вышедшей в 2008 году. У него ещё была популярная рок-версия под названием “Believe”. Далее эта мелодия стала основой для темы Каер Морхена в 3 части, а также темы Геральта и темы владычицы озера из дополнения “Кровь и Вино”. Это меланхоличная и неспешная композиция, звучащая во время исследования полей и лесов Велена, и её название “бродяга” только подчёркивает атмосферу путешествия. Я исполнил эту музыку на бузуки и вистлах, а мой друг здесь выступает в роли ведьмака школы кота - Марка из Корво, и в видео он выслеживает логово гарпий в горном сосновом лесу.
Кавер на музыку Гвинта “Мандрагора” из Ведьмака 3 (Blood and Wine - Mandragora)
Blood and Wine стало в своё время образцово-показательным DLC, подарив нам как будто бы ещё одну полноценную игру во вселенной Ведьмака. Там был доступен не только новый регион с новыми сюжетными ветками и механиками, но и были представлены дополнительные колоды для Гвинта (не зашедшие краснолюдам в Боклере) и свежая музыка, сопровождающая карточные партии. Трек "Mandragora" один из них, и в отличие от другой гвинтовой музыки, у него слишком уж боевая динамика, будто он создан не для игры в карты, а для самого настоящего мордобоя. В видео ведьмаки школы волка Корбен из Хагге и кота - Марк из Корво решили порезаться в картишки на флорены, вырученные на недавних заказах, но что-то пошло не так.
Музыка исполнена на бузуки, колёсной лире, виолончели, кахоне и джембе. Приятного прослушивания и просмотра!
Кавер песни Альфиры из Baldur's Gate 3 (The Weeping Dawn)
Песню Альфиры The Weeping Dawn можно услышать в первом акте игры, тифлинг-бард сидит в окружении белок в скалах за рощей друидов и испытывает сложности с доработкой текста этой песни. Её можно в этом поддержать, после чего она даст вашему персонажу способность исполнять музыку на музыкальных инструментах. К слову, судя по комментариям, часть игроков о такой возможности как будто бы даже и не в курсе, и не знают, что в игре можно сыграть в том числе и несколько треков из Divinity Original Sin 2 на лютне, лире, скрипке, флейте и барабане. Наша партия не столь многочисленна, нас всего двое, но инструментов мы используем куда больше. И исполнили мы эту песню в походном лагере на берегу реки.
Так вышло, что я открыл для себя Kingdom Come: Deliverance только через 2 года после релиза, так как мой старый комп не смог бы вывезти такую нагрузку, и я решил не портить себе впечатление, играя в слайдшоу. Но не так давно обновился, запустил игру и буквально растаял. Такого чилла я давно не получал, это оказалось для меня просто 12 из 10. Впечатления в целом сравнимы с детскими воспоминаниями о TES IV: Oblivion, в которую я гонял будучи 13-летним шкетом. Весь этот цветущий мир, релаксирующая музыка, скрупулёзная антуражность абсолютно во всём, даже в элементах интерфейса, юмор в диалогах - всё это мне запомнится ещё надолго. И чтобы отдать дань потрясающей игре, я решил исполнить одну из фоновых композиций, не вошедших в официально изданный саундтрек. А локацию для съёмок выбрал такую, чтобы это напоминало зелёные поля и холмы, раскинувшиеся где-то между Ратае и Сазавой. И очень жаль, что на Е3 анонсировали не продолжение, а всего лишь портирование, хотя и ходили слухи о возможном сиквеле.
Музыка из окрестностей Новиграда (снято на ролевой игре живого действия) The Witcher 3 - Outskirts of Novigrad
Окрестности Новиграда - эдакий островок надежды, свободный от прокажённых, обездоленных и проклятых. Так считают сотни беженцев из Велена, что бегут от горя, принесённого войной, полчищ трупоедов и мародёров, орудующих на местах недавно прошедших кровопролитных битв. Они выстраиваются в огромные очереди на переправе Понтара, пользуясь услугами ушлых спекулянтов поддельными грамотами для проезда, в надежде на то, что по другую сторону реки их ждёт лучшая жизнь. Проезжая по мосту, нас нет-нет да окликнет какой-нибудь крестьянин фразочкой вроде: "Волосы у тебя как творог белые, а я бы творогу поел, ой поел бы", и первое, что мы услышим, перебравшись бок о бок с реданским патрулём на другой берег, будет эта музыка. Приятного прослушивания и просмотра!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+101 постов - )