sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 54
Сортировка:
,lowcost cosplay,Resident Evil,Игры

Abberbury. История одной игры, часть 1

В этом посте я хочу рассказать Вам историю создания одной игры, созданной всего парой людей. Это не суперкрутая игра, получившая много наград или история оглушительного успеха, нет. Это пост о том, что создать игру, при должном старании, может практически каждый. Игра называется Abberbury, и вот ее путь от концепции до релиза в Steam, с ачивками и прочей лабудой. Сразу хочу сказать, что историю я рассказываю не про себя и какие-то подробности неизвестны/непонятны и мне. 

Вот трейлер итога:

"Хотели бы Вы когда-нибудь сделать игру" или немного предыстории?

Наверняка хотели бы. Мне кажется каждый человек, хоть сколько-нибудь увлекающийся играми придумывал или свою игру, или как улучшить что-то в другой игре или просто концепцию а-ля "грабить корованы". Так вот мой друг Mr.S придумывал игры всегда, с самого детства, еще в школе рисуя какие-то поля и создавая правила для игры на переменах. Потом в его жизни появился компьютер и огромная любовь к компьютерным играм, но он подумал, что делать такие игры очень сложно. Время шло, он закончил технарь, сходил в армию, и, в конце концов он устроился на работу системным администратором. Любовь к играм никуда не ушла и он по прежнему много чего придумывал, мало что реализовывал, но один раз даже доделал до конца настольную игру а-ля "Игра престолов", которая в процессе бета тестов оказалась полна багов, но вполне играбельна и интересна. Но мечта сделать компьютерную игру пока так и оставалась мечтой, ведь это достаточно масштабно, а программировать он умел только на том уровне, что дает технарь, то есть не особо хорошо.

Появление Unity

Некоторое время спустя Mr.S открыл для себя Unity - по сути инструментарий для создания игр. Да, там тоже надо программировать, но он достаточно интуитивно понятен и многие вещи с технической стороны делает за тебя. Бы найден идеальный вариант для попытки сделать игру. Было принято решение сделать игру для iOS, один из вариантов нетленного Space Invaders, что и было сделано. Картинки и объеты рисовались своими силами и силами друзей. Скринов сохранилось немного, но выглядело это примерно так (скрин с планшета):


Но главным было то, что путь от концепции до релиза был пройден, что придало уверенности, что теперь Mr.S знает о выпуске игр все (как же он ошибался) и может сделать полноценную игру, просто надо немного больше времени.

Игра про рыцаря

И вот в один вечер, когда мы собирались с друзьями Mr.S пришел с ноутом и принес на нем свою "Игру про рыцаря" как она тогда называлась. Игра состояла из пары уровней, нарисованная от руки, с чертовски кривым управлением и полная багов, но тем не менее она была рабочей и в нее можно было сыграть.
В тот вечер Mr.S твердо заявил нам, что собирается ее сделать и выпустить в стиме. (если кому интересно - пишите в лс, скину эту версию). Что из этого вышло - читайте в след посте.

Если пост зайдет джоевской публике, то я буду писать историю и дальше. Так же задавайте вопросы в комменты и пишите, о чем бы Вы хотели услышать поподробнее, постараюсь все выяснить и рассказать)

Финал чемпионата мира по игре Тетрис.

В прошлые выходные в рамках выставки Portland Retro Gaming Expo в штате Орегон, США, прошел турнир по классическому «Тетрису» Classic Tetris World Championship (CTWC). Чемпионат проводится с 2010 года, и в нем применяется версия видеоигры Nintendo Tetris, которая использовалась еще в чемпионате Nintendo World Championship 1990 года; участники CTWC могут использовать свои стандартные, не модифицированные контроллеры NES.

Семь раз с 2010 года победителем CTWC становился Джонас Нойбауэр. В 2017 году он также победил в турнире, однако теперь чемпиона в напряженной борьбе одолел 16-летний геймер Джозеф Саили. Саили получил за победу в турнире вознаграждение в размере 1 000 долларов.

В России начали эксперимент по авторизации в соцсетях через госуслуги

В России начался эксперимент по авторизации пользователей интернет-платформ через портал "Госуслуги". Планируется, что тестирование пройдет до 1 июля следующего года.Соответствующее постановление правительства разместили на официальном портале правовой информации.
"Пользователи соцсетей, агрегаторов товаров и услуг и сайтов по поиску работы смогут по своему желанию выбирать: регистрироваться по отдельному логин-паролю или воспользоваться учетной записью портала госуслуг (персональные данные не будут передаваться)" - Минцифра 
Как подчеркнули собеседники агентства, планируется также предоставление госуслуг на коммерческих платформах, чтобы россияне могли воспользоваться госуслугами там, где им удобно, например — прямо из социальной сети или банковского приложения на смартфоне.Уточняется, что максимально допустимая цена каждого из заключаемых в рамках тестирования соглашения — не более десяти миллионов рублей.
Судя по всему, если эксперимент не провалится - для граждан РФ регистрация через госуслуги станет обязательной. Теперь следить за налогоплательщиками станет еще проще. Потратил больше, чем официально заработал - будь добр оплатить еще налог.

Скайнет действует незаметно

- напомни мне покормить ребенка
- победи ребенка
^ Michael Margolis
wi @yipe
Alexa: remind me to feed the baby
Defeat the
reminder,alexa,умная колонка,песочница

Фотографии в ультрафиолете

КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,art,арт,фото,Ультрафиолет

Привет, реактор. 
Так сложилось, что с фототехникой я знаком не очень близко, но желание сделать что-то интересное очень велико. Я хочу сделать интересную фотосессию при помощи ультрафиолетовых ламп и светящихся красок. Уровень подготовки как обычно "а похуй, потом разберемся!". И вот я обзавелся вроде всем необходимым, и столкнулся с несколькими проблемами. Давайте начнем по порядку:

Что у меня есть:
- Фотокамера Nikon D5000 с достаточно стоковым объективом
- Штатив
- 7 баночек флуоресцентной краски для бодиарта
- Две большие УФ лампы Black Light
- Одна маленькая УФ лампа Black Light
- Люстра с "умными" лампами Xiaomi, если надо, можно добавить немного синего цвета поярче.
Я попробовал настроить камеру и посмотреть как все будет выглядеть и вот что вышло:
Фотки с камеры:

Как выглядит процесс:


Пока ничего толком не рисовали, просто хотели потестить краску и свет. В целом результат не так плох, но мне кажется, что можно лучше.
Вторая проблема - я не художник от слова "совсем", но в универе у меня было "отлично" по инженерной графике, так что я хотел скопировать какие нить узоры. Но когда я начал гуглить гугл стал выдавать мне просто произведния искусства, которые хрен там повторишь.

В связи со всем этим у меня 2 вопроса:
- можете примерно рассказать как лучше настроить камеру и свет (я в курсе за диафрагму, выдержку, я могу их поменять, но не совсем понимаю как лучше подобрать)
- можете скинуть примеры интересных орнаментов и работ, но по возможности достаточно простых, что бы любой мог повторить.

И, заранее предвещая некоторые советы:
- нет, другой свет я достать не смогу, нужно обходиться этим
- нет, другую камеру и объектив я достать не смогу, нужно обходиться этими

Купон на помощь прилагается, заранее спасибо. Обещаю, что по итогу выложу результаты на джой)

Нейросеть "написала" песни в стиле исполнителей "Клуба 27"

Канадская организация Over the Bridge, которая помогает музыкантам, страдающим от психических расстройств, создала песни в рамках проекта Lost Tapes of the 27 Club («Утерянные записи Клуба 27»). Для записи композиций она использовала «творческую» нейронную сеть Google Magenta. Песни были записаны в январе 2021 года, но появились в СМИ только 5 апреля, в 27-ю годовщину смерти солиста Nirvana Курта Кобейна.
Чтобы создать композиции, нейросеть обработала по несколько десятков песен каждого исполнителя. Она сгенерировала ритмы, «хуки», мелодии и тексты для новых треков. Затем звукорежиссёр собрал созданные нейросетью материалы в готовые песни.Вокал для композиций также записали реальные исполнители. По словам специалистов, пока нейросеть не может создавать готовые песни самостоятельно — ей нужна помощь человека.
You’re Gonna Kill Me (Джимми Хендрикс)
Man, I Know (Эми Уайнхаус)
The Roads Are Alive (The Doors)
Drowned in the Sun (Nirvana)

Реальный размер стран

Из-за того, что наша планета шарообразна, переложение размеров стран на плоскую карту искажено. Чем дальше страна от экватора, тем больше она кажется на карте, хотя на самом деле это не так.
,гифка,карта мира
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+54 постов - )