sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 44
Сортировка:

Вышла вторая alpha-версия эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3 0.0.3 (Украдено с L.O.R.)

Почему я решила напомнить про эмуль и скопипастила новость. В этой сборке существенно улучшена производительность и совместимость. У меня теперь вместо 100% загрузки проца (3770k 4.5GHz) идет всего 70%. А значит есть запас по прочности до проседания фпс. Также оно теперь (у меня лично) перестало падать на загрузке второй локации после тренировочной. И ещё оно запускается фактически теперь одним кликом. Единственное что я сама меняла в настройках эмулятора для демонс соулс это рендер через вулкан и включила xInput. Всё остальное - автоматически.

RPCS3 — это эмулятор игровой консоли Sony PlayStation 3 (и, возможно, PlayStation Vita в будущем). RPCS3 работает под ОС Windows и GNU/Linux (поддержка macOS пока не планируется из-за отсутствия поддержки в macOS Direct3D 12 или OpenGL 4.5/4.6 или Vulkan) Несмотря на высокую производительность Cell Broadband Engine (Cell BE) и RSX Reality Synthesizer, авторы RPCS3 уже смогли запустить около сотни игр, причём с кадровой частотой от 30 до 60 кадров в секунду. На текущий момент RPCS3 является LLE (Low level emulation) эмулятором и требует firmware оригинальной консоли. В будущем планируется переход к HLE (High level emulation), поэтому прошивка больше не будет нужна. 

Основные изменения: 
  Для PowerPC Processing Unit (PPU) теперь используется LLVM 4.0. 
  Для Synergistic Processing Unit (SPU) теперь корректно обрабатываются инструкции FCGT и FCMGT. 
  Множество улучшений в ASMJIT для Synergistic Processing Unit (SPU). 
  Множество улучшений в ядре эмулятора — реализована проверка на наличие AVX инструкций для Intel CPU, улучшена работа автозагрузки LLE модулей и т.д. 
  Для Low Level Emulation (LLE) добавлена поддержка автоматической загрузки следующих библиотек libdtslbrdec, libssl, libhttp, libfs (это библиотеки встроены в оригинальную прошивку PS3 или находятся вместе с играми). 
  Для High Level Emulation (HLE) реализованы следующие функции — cellHddGameGetSizeKB, cellGameDataGetSizeKB, cellGameGetSizeKB, cellPadGetDataExtra, cellPadPeriphGetData, cellHttpUtilParseUri, sys_fs_disk_free. 
  В RSX добавлены спидхаки, исправлена обработка инструкции BRK и RET, множество улучшений в обработке вершин.Множество улучшений в трёх графических бэкендах — OpenGL, Direct3D 12 и Vulkan. 
  В Crypto-модуле исправлена загрузка некоторых файлов SPRX.Добавлена поддержка DualShock 4.Для XInput добавлена поддержка вибрации. 
  Начато портирование на xBSD системы. 
  Для Linux добавлена поддержка Vulkan, реализован вывод звука через ALSA, улучшена совместимость с OpenSource (Mesa) видеодрайверами, добавлены бинарные сборки с помощью AppImages. 
  GUI переписан на Qt. 
  Для PowerPC Processing Unit (PPU) исправлена обработка таких инструкций как FCTIW, FCTID, FCTIWZ, FCTIDZ, MULLW, DIVD, DIVDU, DIVW, DIVWU, MULHW, добавлена эмуляция новых инструкций, таких как STSWI, LSWI.

Основные планы развития эмулятора:
  В августе 2017 года — улучшить генерацию шейдеров, реализовать недостающие системные вызовы для liblv2 и sys_net, исправить ошибки связанные с регистрами RawSPU. 
  В среднесрочной перспективе планируется реализовать поддержку ASIO для Windows, добавить поддержку MSAA, разрешение 4k, добавить LLVM бэкенда для SPU. 
  В долгосрочной перспективе — реализовать загрузку игр с лицензионных blu-ray дисков без оригинальной прошивки Sony PlayStation 3 (сейчас, для корректной работы эмулятора, нужно установить прошивку из файла PS3UPDAT.PUP через меню File и пункт Install Firmware, если этого не сделать, то игры работать не будут). 
  В сентябре 2017 года — добавить поддержку ASLR, улучшить рекомпилятор PPU LLVM и начать реализацию SPU LLVM, улучшить эмуляция пиксельного конвейера. 

Страница скачивания бинарных сборок для Windows и GNU/Linux: https://rpcs3.net/download 
FAQ: https://rpcs3.net/faq 
Начальная настройка эмулятора: https://rpcs3.net/quickstart 
Форум: https://forums.rpcs3.net 
Канал на Discord: https://discordapp.com/invite/t97Q4a


https://stopgame.ru/newsdata/51738/v_setevom_rezhime_dark_souls_3_obnaruzhen_eksployt_pozvolyayuschiy_poluchit_dostup_k_chuzhomu_kompyuteru
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/s9wai2/it_is_now_possible_for_dark_souls_3_invaders_to/

блядь я так и знала когда у меня перехватили ввод с геймпада что это хуйня неспроста! но я полагала что это одноразовый чит. а не просто удаленное выполнение произвольного кода. блядь.
причем судя по новостям на стопгейме и реддите вторгалася тот кто обнаружил эксплоит. и я так понимаю это было недавно. но я с этйо хуйней столкнулась недели две назад. а значит этот эксплоит утек в широкие массы читеров и как не прискорбно - хакеров.
но вроде бандаи намко отписались что передали эту хреню в работу нужным людям.

A free update will be available for all Dark Souls II players on February 5th, 2015 bringing gameplay enhancements and new story elements to prepare for The Scholar of the First Sin!

http://bandainamcous.tumblr.com/post/108136899811/attention-dark-souls-ii-fans-a-free-update-will
Чейнджлог только для геймлея, пока никаких известий о правке баланса нет. Также неизвестно пока о новой модели освещения. Введена масса положительных вещей. Рекомендую ознакомится.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+44 постов - )