Продолжение серии рисулек с такой самой вальхаланкой, которая всем так нравилась. Старая, но на реактор ещё не загруженная. Может и правда начать грузить самой сюда. Пикча настроенческая, вот вам к ней ещё и саундтрек.
Что ж, пусть я далеко от компа с планшетом, значит пришло время "бумажной работы". Пусть я ещё и размышляю над тем, что бы вам такого интересного поведать, я пока решила сделать своё видение ХСМов от Малала, как-то так, НУЖНО БОЛЬШЕ СТРЕЛОЧЕК МАЗАФАКА, НАХЕР УДОБСТВО, ЭТО КРУТО И ПАФОСНО. На самом деле эти парни были моим любимым хаоситским орденом, если бы мне на глаза на попались сраные школьники, которые опозорили и зашкварили этот орден по всему вк (мне до сих пор мерещится эмо-дредноут-малалит на байке, это, конечно, ржачно само по себе, если бы это не было написано серьёзно...)
Ах да, а ещё я тут решила доказать, что могу в брутальность. (на самом деле нет.)
П.С. Варп подери, можно ли настроить автоматическое добавление тэгов так, чтобы мне на тэг space marines не добавлялся Империум?!
UPD: Товарищи модераторы, помогите поправить теги плес, случайно опять Империум вписался в тэги автоматом D8
Готовлю сейчас по вахам большой проект, поэтому с моей стороны так тихо, сорян. И всё же вот вам для важных переговоров тысячник, вдруг пригодится. (версия без надписи в комментах)
Алсо, ваханы, хотелось бы узнать ваше мнение и мысли: стоит ли тратить деньгу на закрытую бету Eternal Crusade, которая вроде и так будет условно-бесплатной, но с донатным магазином? Хотя невтерпёж протестить её уже, пидзец. И ждёт ли её вообще кто-то ещё кроме меня?
Небольшой стадик по эээ... Не совсем вархаммеру, но по человеколицам точно.
Поставленная задача: попробовать нарисовать людей в стиле более реалистичном, чем я обычно рисую с разными условиями:
1. Видеоигрового персонажа.
2. Персонажа чисто из головы.
3. Человека несуществующего, но нарисованного за основе реального (с себя, короче)
4. Человека с фотографии (и эт опять я))0)
И так, они были выполнены справа налево сверху вниз.
Я всё таки пренебрегла пропорциями в пользу миловидности в некоторых местах, однако, господа художники, поделитесь, пожалуйста, секретом: Насколько вы прорисовываете скетч, когда имеете дело с реалистичностью? Как вы рисуете губы и нос так, чтобы не запутаться в скетче, но не делая лишних линий, которые уродуют картинку?
У меня, например, проблема в прорисовке губ, я знаю как они должны выглядеть, но выглядят они ужасно, пока я не начну использовать светотень и вообще из-за такой неприязни при одном взгляде на скетч я не двигаюсь по реализму дальше, что делать и как быть? Возможно ли вообще красивый лайн замутить или нет? С интересом послушаю (а может даже и посмотрю) ваши мнения. И да, хотелось бы ещё услышать конструктивную критику по поводу частей лица~
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+14 постов - )