sfw
nsfw
Инди игры

Инди игры

Подписчиков:
27
Постов:
381

Мой первый опыт в соло разработке

Всем привет, хотел бы поделиться своим начинанием с обитателями джоя. 
Несколько месяцев назад я наконец решился попробовать доделать хоть что-то до конца, примеривался на соло проект я много, но до финала не доходил ни разу. Почти всегда после двух-трех недель терялся запал, или идея переставала нравиться, или реализация начинала стремительно терять в качестве. Но, со временем пришло осознание, что если хочешь начать, надо выпустить хотя бы говно, но выпустить, а потом сделать что-то менее ужасное. Так и началась моя разработка игры Poltergeist Watcher.
За основу я взял не очень распространенный, но вполне популярный жанр поиска отличий. Идея приправить это хоррором тоже не нова, но все же, добавив щепотку своих идей и фишек на бумаге, началась разработка.
Основной идеей стало: мы новый работник в бюро по устранению полтергейстов, но поскольку мы молоды и глупы, мы можем только сидеть на камере и искать проявления паранормальной активности, сообщать об этом большим дядям, а они уже будут делать работу. Но мир не без трудностей, полтергейст если совсем завладеет домом при хреновом выполнении обязанностей, может просто убить человека через камеру, да прям как в звонке. Находишь где призрак набедокурил и докладываешь, все вроде просто.
Чтобы не было так скучно, было принято решение добавить еще дополнительный геймплейный элемент, случайно появляющуюся урну с проклятием, которая убьет тебя, если быстро ее не найдешь в темных уголках этого стремного особняка.
А чтобы было еще интереснее, после просмотра большого количества фильмов ужасов, были добавлены случайные сцены "пугалок", но без сильно громких звуков, так как я считаю это неправильным.
Движок был выбран unreal engine 5, так как в нем уже был какой-то опыт, а ассеты как это принято у криворуких вроде меня, не умеющих в моделинг и не имеющих кучу денег на сбор команды, были куплены на маркетплейсе, а большая часть и того стыднее, взята почти бесплатно на распродажах. 
На удивление прошло все достаточно гладко, были ожидаемые трудности, заминки, паузы, факапы, но все это часть каждого процесса. И вот вчера игра наконец вышла в стиме(что тоже оказалось вполне себе не просто, но об этом отдельно)
Основной упор был на визуал и атмосферу, потому что на сложный геймплей или что-то еще у меня бы просто не хватило умения, на данном этапе. Как итог, игра в целом вышла удовлетворительная, в меру сложная, в меру страшная, в меру красивая. Не без косяков конечно, сделать действительно нормальную оптимизацию(сейчас сносная, но далеко не идеальная, как могла бы быть), настройки скудноваты и полная поддержка джойстика пока так и не поддалась.
Прикладываю скрин для наглядности, да игра вышла достаточно маленькая и простенькая, но лишь это спасло меня от провала. 
И ссылки, если лень искать, чтобы посмотреть больше скринов,
Окей, очевидно, что в таком виде она тоже должна была бы оказаться здесь.
И так, окей - прошлый пост не то, чтобы не попал ни в какие рейтинги, но еще и какое то время минусовался. Вот вам тогда снова фигуристая мадам, сделанная совсем недавно и новый пустынный биом.
Но всё же - что не так было с прошлым постом, тот где гоблин-шкет в пещере? Время публикации, контент или что то еще? Надо же мне делать работу над ошибками.
Хех, чибик забыл на локацию поставить, хотя она и так получилась излишне перегруженной...
Да, я говорил в комментариях, что игра не будет из разряда "18+", но это же не значит, что я удерживаюсь от возможности нарисовать что-нибудь эдакое =)
Заранее извиняюсь за подобный контент - в своем паблике я не решился бы постить такое, но реакторчане кажется более лояльны к квадратным бубсам.
А вот эти иконки я рисовал не под проект, а ради фана в дейликах от 08games
Интересный опыт, учитывая, что я обычно очень долго кроплю над каждым тайлом, а для этих иконок поставил себе лимит в один час.
И нет, там не клубничный тортик.
Яблоко, Арбуз, (дальше у меня попер креатив) Рыба, Мясо, Морковь, 
Картошка, Молоко (+), Ягоды, Куринная Ножка, Рагу
Раз уж я начал постить скрины, то вот еще один. Не умею я растягивать контент и сохранять интригу.
Кстати кто-то знает, из какой игры Попаданец в стильном плаще и в шлеме? 

Отличный комментарий!

О, это же чел из комикса про монстродевок, по которому делают игру. Инцест хайпер, вроде.
Вот вам еще один мокап, собранный на моих же тайлах.
Картинка старая, с тех пор, я стал (хочется верить) рисовать получше, так что не спишите минусовать :) Но просто не всё за раз, верно?
Пилю свой Пиксель Арт проект в изометрии. Решил, что пора бы уже не только в ВК выкладывать прогресс, но заглянуть и на Реактор ;)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Инди игры (+381 постов - Инди игры)