sfw
nsfw

длинопост

Подписчиков:
0
Постов:
0
,Роберт Паттинсон,Знаменитости,фильтры,селфи,несколько файлов,длиннопост
,Роберт Паттинсон,Знаменитости,фильтры,селфи,несколько файлов,длиннопост
,Роберт Паттинсон,Знаменитости,фильтры,селфи,несколько файлов,длиннопост
,Роберт Паттинсон,Знаменитости,фильтры,селфи,несколько файлов,длиннопост
,Роберт Паттинсон,Знаменитости,фильтры,селфи,несколько файлов,длиннопост

Отличный комментарий!

нормально всратое селфи

ps а тег "несколько файлов" вместо "длиннопопст" ты ставишь, чтобы быть не как все?
Vf	¡ß] . i : ;■	¡P'jU. ^V'í
	V * 1 Ï '■ ’• "ll	гЗМЙь
	■ Шж	
г 1 Wnf] 4 { ¡u l¡ i	
M \ Ï [11	M?^¡í,Роберт Паттинсон,Знаменитости,фильтры,селфи,несколько файлов,длиннопост
Загружаю...

Как я решил нарисовать 100 голов за январь и что из этого вышло. Длиннопост.

,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,фэндомы,длиннопост
  Привет реактор, я тут плотненько взялся за обучение рисовачу и, по плану, сейчас рисование голов. По началу просто учился строить болванки по Лумису и немножко бомбил, так как несколько отвык от планшета, однако просто болванки осилил достаточно быстро, особенно с фидбеком от знающих людей, но когда дошёл до построения носа знатно так застрял. Настолько это оказалось сложно, особенно на фоне построения ушей, что накопилась у меня решимость накрыть эту дичь практикой и я решил нарисовать за январь сотню голов с, как минимум, носами и ушами. Это начальное условие, кстати, стало очень хорошо подстеленной соломкой. Разумеется я не планировал ограничиваться только ушами и носами, хотелось захватить и отработать как можно больше. Дальше пойдёт хронология с заметками и крупицами анализа.
  Для начала нашёл на скетчфабе референсную голову (про неё ещё есть в самом конце, если она вам нужна, то лучше сначала заглянуть туда) разной детализации и взялся её строить - тренировать. Однако же для первого десятка ориентриом была обрубовка с артстанции, что, ИМХО, было зря. После него переключился на основной реф, лишь для пробы женской головы найдя что-то ещё.
Первый десяток получился таким. На этот момент я только начал нос и относительно просёк уши.
Рефренс. Тут много не скажешь.
  Важно знать, что головы строились не по одной, а партиями, с различными ракурсами, чтобы отработать голову со всех сторон. Идея с кучей ракурсов может оказаться не так хороша, но это зависит от ваших целей. Я решил, что мне нужно. На первой партии мне сказали, что носы выглядят просто пририсованными, без построения. Постарался это учесть, в дальнейшем выяснил, что зря вообще полез в шейдинг.
  Следующая партия была более объёмной в плане количества. Собственно носы на протяжении всего этого “челленджа” были для камнем преткновения, до сих пор не поймал их “дзен”, хотя остальные части строятся и осознаются вменяемо. Голова 21 в каком-то смысле ушла в утиль, я не стал её прям допиливать из-за очень плохо подобранного ракурса, там ни хрена понятно не было. Однако тут я прям на разных слоях делал построение и “финализацию”.
Рефы. Это вторая степень проработки из четырёх.
  Готовя третью партию в голову закралась мысль, что эти носатые головы напоминают прапорщика Задова. К этому моменты я преисполнился несколькими способами построения носа, так как постройка призмой по курсу Marc Brunet мне не очень понятна, а вот видосы Рыжкина и построения носа через шарики зашли гораздо лучше. Ещё тут я поупражнялся в лайне и перешёл на четвёртую степень детализации, так как третья не особо информативна как по мне.
  Реф. Первые три пересвечены, так как я не особо разумею блендер и просто включил “солнце”, которое было на сцене. Потом сделал нормальный источник света и уже с ним стало гораздо понятнее что куда и как переходит.
  Начиная с сороковой головы я решил добавлять рот. По началу было сложно, но потом я нормально осознал его построение с помощью шара и деления на трети и он начал получаться неплохо (помним про то как долго я этим занимаюсь, ага). Внезапно если построение носа через три шарика мне зашло лучше, то вот с губами всё точно наоборот. В будущем просто вписывать массы губ в примерный масштаб рта, чтобы потом замкнуть это всё чуть ли не в две линии стало стало довольно весёлым занятием. Под губами обозначаю колонны рта, они и для закрепления полезны, и объём какой-никакой дают.
  Реф. Можно заметить не самый обычный ракурс на 48 голове.
  Дальше пошла жара. Решил я, на свою голову, поделать “сложные ракурсы” значит. Мозг пух пытаясь нормально представить эти развороты, довольно сильные нижние и верхние ракурсы, но, вроде, справился. К этому моменту я решил попробовать не пилить головы целиком, типа вот пока одну не сделаю, для второй вообще ничего нет, а разбить по стадиями и одновременно отрабатывать один элемент. Что-то такое слышал про азиатские школы, мол там препод сам рисует основу, а ученики уже один конкретные элемент за раз отрабатывают. В целом полезно, понравилось.
Реф. 
  Во второй половине этой же партии голов, а их в партии оказалось аж 21, ракурсы сделал проще, чтобы начать отрабатывать глаза. Глаза пошли относительно просто, не особо на них застопорился, но надо понимать, тут они именно что болваночно построены, так что расположение понял более-менее, а большего мне и не надо. Пока что. Сколько всего вспомнили люди, когда их увидели, и зорро, и чёрного плаща и суперсемейку, а я, как лох, всё время рисования не мог выкинуть из головы стереотипных бандитов, лол. У некоторых голов даже получилось направить взгляд прямо на зрителя.
  Реф. Этот реф, в дальнейшем, был использован до самого конца, так что кидать его больше не буду, но головы 80-100 были сделаны по нему же, так как я решил просто отработать самые частые ракурсы. Единственное что могу сказать – последняя голова довольно отстойная, так как там ничего не понятно по дальнему глазу. Не повторяйте моей ошибки.
  Далее было решено попробовать нарисовать женскую голову, учитывая сколько различных между мужчиной и женщиной, по идее, должно быть. Разумеется в жизни всё скромнее, но когда это преувеличение в рисунке было чем-то плохим, верно? Первую голову я даже попытался, прости господи, шейдить. Получилось, ожидаемо, херово. Ну и ладно. Позже буду продрачивать обрубовки, черепа, улучшать понимание формы, может даже слеплю пару в блендере или зебре и будет хорошо, а пока так.
  Именно на женской голове меня торкнуло, почему во всяких аниме и стилизациях не прорисовывают нос целиком, а только что-то непонятное. Тут я постиг метод упрощения, когда просто рисуешь трапецию нижней части носа и проводишь к ней одну грань, а вторую можно выделить тоном.
Реф. Да, реф такое себе, плоскости толком не показаны и вообще стилизация, но я ничего более интересного на фабе не нашёл. Собственно на мужскую голову потому и вернулся, что это слишком стилизация, попробовал и пока хватит.

Ну и финал. На нём я уже настолько задолбался, что марафетил их до двух ночи с 31 на 1, (основа была готова и этот “челлендж” был выполнен уже, формально, 28-29) и вспомнив в конце про то, что существуют брови сделал их, но забыл про колонны рта, кек. Добавлять их уже не стал, так как зарёкся после финала не править. Зато можно сравнить как их наличие/отсутствие влияет на восприятие головы даже без толкового шейдинга, который я, кстати, почти полностью убрал тут по совету. Помним, что это отработка по последнему рефу мужской головы. На этой двадцатке мне особенно нравятся ушки :3
На этом, собственно, практическая часть подходит к концу. Эксперимент считаю удачным и думаю, что это отличное начало.

Итог.

Изучено довольно много материала, я научился видеть куб, в который можно вписать голову и видеть плоскости-направляющие, указывающие направление точнее, чем вертикальная ось головы. Узнал и попробовал разные способы построения разных частей лица. Отработал построение болванок, заметно поднял продуктивность и начал использовать метод помидорки гораздо чаще. Из-за объёма работы рисование вошло в ежедневную рутину, стал меньше играть и получать больше удовольствия от рисования. Разве что не стал больше двигаться, что хреново, но всё будет.
Однако есть тут и недостатки. 
Часть из них на мне, часть на изучаемой программе, например сначала идёт изучение отдельных частей лица, без углубления и только в финальном фрагменте рассказывается про мышцы и жир на лице. До этого фрагмента, как вы понимаете, во время челенге я не дошёл. Но уже скоро дойду и начну набивать миловидность лица, похожесть, может чуть-чуть стилизации, больше пока рано. На мне недостаточно внимательный просмотр, хоть я и изучал построения разными способами, но всё равно очень глупо упустил надбровные дуги и брови. В целом, изучив материал по голове целиком, пусть и не в худшем качестве, но цельно этот челенге мог бы быть ещё более продуктивным. Но имеем что имеем и, честно говоря, жаловаться грех. 
Ещё пару месяцев назад я даже построить простейшую болванку и срезать стороны нормально не мог, а теперь вона как умею. Если вдруг кто захочет попробовать что-то похожее, то, ИМХО, лучше ставить цель не N штук за X времени, а, например, N штук в день с перерывами на анализ. Анализ важно. Не слишком много штук, оценивайте свои силы грамотно, это не спринт, а марафон.

Напоследок про рефы. Я давал ссылку в начале, но настоятельно не рекомендую качать с фаба, если у вас блендер (у меня блендер, всё плохо было), мне пришлось долго возиться с ними, чтобы привести в плюс-минус удобный вид. Если кому нужно – залил это на диск. Двигать всё лучше с контролом, на место проще возвращать будет.
На этом совсем фсё. У меня был острый приступ желания поделиться и как-то упорядочить произошедшее, а куда, как не на любимый реактор, это залить? Не думаю, что подобные посты от меня будут возникать часто или возникать вообще, но опыт, определенно, интересный. Спасибо за прочтение. Всем роста скила.

Отличный комментарий!

Вышло неплохо, но это вызвало у меня определённые флэшбэки...
,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,фэндомы,длиннопост
Загружаю...

Как я красил Трисс Меригольд

Всем привет. Некоторые захотели, чтобы я выложил процесс покраса. Что-ж, по просьбе трудящихся выложу кое-что.
Для начала сама фигурка.
,миниатюры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,роспись,моделизм,хобби,3D принтер,Трисс Меригольд,Triss Merigold,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост
,миниатюры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,роспись,моделизм,хобби,3D принтер,Трисс Меригольд,Triss Merigold,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост
3D печать моего знакомого. Я её сразу узнаю по большому количеству оставшихся поддержек, которые я на первоначальном этапе работы старательно вычищал, а сколы заделывал шпаклёвкой. Грунтовал я из балончика. Серый грунт производства MrHobby.
Дальше я начал красить с ног, так как планировалось, что буду держаться за них, так как пластик хрупкий и может сломаться, если туда начать пихать штифты.
Красил я краской фирмой Valejo. Изредка брал CItadel.
,миниатюры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,роспись,моделизм,хобби,3D принтер,Трисс Меригольд,Triss Merigold,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост
Как видите, я уже почти доделал текстуру на штанах, а остальное пока не стал трогать. Проливку я стараюсь не пользоваться, но кожаные вещи при помощи неё делать очень хорошо получается.
Когда я закончил с ногами, я их покрыл сатиновым лаком от той же Valejo, и теперь я мог смело хватать её за ноги)
,миниатюры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,роспись,моделизм,хобби,3D принтер,Трисс Меригольд,Triss Merigold,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост
Дальше на очереди пошёл камзол. Правда на артах, на которые я ориентировался, там такие были рюшечки-завитушечки, что за те деньги, что я запросил, я бы ни за что не согласился их делать, но заказчик был не против, так что камзол остался бедноватенький.
,миниатюры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,роспись,моделизм,хобби,3D принтер,Трисс Меригольд,Triss Merigold,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост
Дальше я начал красить аксессуары. Вверх я пока не трогал. Кстати, всё это я делал кистью. Да, у меня есть аэрограф, даже два, но мне хотелось по старинке покрасить кистью, хотя я использовал его для нанесения  лака и чтобы осветить объекты от пламени на руках.
Как видите одежда была почти закончена, и на одежде начал появляться какой-никакой объем, хотя я понимал, что надо было рюшечки рисовать, но как только я начал, я через 15 минут бросил эту затею и продолжил дальше.
,миниатюры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,роспись,моделизм,хобби,3D принтер,Трисс Меригольд,Triss Merigold,Witcher Персонажи,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост
Вот тут уже начальный этап кожи, огонь и книжка. В этот момент меня останавливает заказчик и просит, чтобы я сделал ей каштановые волосы, как в книжной версии Трисс. Тогда я предложил на груди ей нарисовать ожоги, как у книжного оригинала, но заказчик не захотел и как итог у меня получился какой-то гибрид книжной и игровой Трисс... Ну ладно, не моя печаль.
А вот и готовый результат. Знак на обложке книжки - это моя импровизация, но заказчику понравилось, как и волосы. Я немного дальтоник и для меня каштановый и шатен - одно и тоже, так что можете в меня кидать тапками. Главное понравилось заказчику.
Вот в целом и весь процесс. Ничего сложного. Если народ возмущается, почему подробно не описываю техники, то докладываю, что в инете просто огромное количество видеоуроков на все случаи жизни. Я лишь показал этапы работы.
Всем спасибо, кто почитал. 
Для тех, кто интересуется моими работами. Я, на данный момент, красить не могу, но в начале марта примусь за работу и буду выкладывать новые минечки, а тем временем буду постить старые, которые найду у себя на жёстком диске.
P.S. Уважаемые обитатели фендома "Ведьмак" я прекрасно понимаю, что полетит этот пост к Вам в фендом. Он написан не для фанатов "Ведьмака", а тем реакторчанам, которым интересен процесс покраса, потому у меня к Вам просьба. Если Вам он не нравится или он тут не должен быть - просто проигнорируйте его. Заранее спасибо.
P.P.S. Уважаемые "Заклёпочники" - идите в лес и проверьте заклёпки у местных реконструкторов.

Отличный комментарий!

а почему не рыжая?
Так заказчик захотел.
А почему ей в руку насрали?
Загружаю...

At The Mountains Of Madness, Part 1.

Отличный комментарий!

а дальше?
дальше сам неописуемое придумаешь
Загружаю...

Отличный комментарий!

Так вот вы какие, кристаллы памяти из старой фантастики.
,драгоценные камни,usb,нейронные сети,нейромазня,MidJourney,длиннопост,Не мое
Загружаю...

"Еще больше муравьеключений!"

Муравей инженер

Муравей швея

Кузнечик бард

Они всегда крадут мои идеи!

Бонус

В любом случае полезно!

Они забыли взять звезду

Не бойтесь, у меня есть своя!

Операция "Санта Клаус"

Миссия выполнена

Я играю ради победы!

Идеально

Теперь нет

Гундамуравей!

Сказка "Муравей и Кузнечик"

Важно держать высокое расположение духа в группе

Ооо... Я знаю кто она такая...

Зимние муравьи!

Давайте споем вместе~

ЕЩЕ РАЗ! И ЕЩЕ!

Ты намного важнее чем одежда!

Что-то не так? Не спится? Нужны обнимашки на ночь?

Бонус для всех постов

ААААААААААААААААААААААААААА

предыдущий пост https://wh.reactor.cc/post/5442269

Отличный комментарий!

*Суровым комиссарским тоном*
А откуда "обычный" имперский гвардеец знает имена орочьих лже-богов, а?
А чего это "обычному" имперскому гвардейцу-псайкеру не знать их?
,WhiteSquig,rukanishu,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,warhammer40000, warhammer40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Imperial Guard,Imperium,Империум,Ork boyz (Wh 40000),Orks,Orcs,длиннопост
- Это так не работает
*звуки резкого повышения морали роты посредством ручного болт-пистолета*
Урааааа! Комиссар застрелился!
Загружаю...
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме длинопост (+37008 постов - длиннопост)