sfw
nsfw

сложность

Подписчиков:
0
Постов:
47
КОГДА ВСЕ ВОКРУГ ИГРАЮТ В ИГРЫ РАДИ УДОВОЛЬСТВИЯ, А ТЫ ПРОСТО НЕ ЧИЛЛОВЫЙ ПАРЕНЁК И ВСЕГДА ИГРАЕШЬ ТОЛЬКО НА МАКСИМАЛЬНОЙ
СЛОЖНОСТИ, ПОТОМУ что только
ТАК ИГРА РАСКРЫВАЕТСЯ НА ПОЛНУЮ И ДАЁТ НАСТОЯЩЕЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ЧЕРЕЗ БОЛЬ И СТРАДАНИЯ,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры,сложность,Chill
Начинающие пидоры которые наконец-то нашли годноту и, благодаря добрым стражам песочницы надрочили чуток кармы, вырываются в мир настоящего реактора:

Отличный комментарий!

После 4 кружки - "только сюжет" медленно перерастает в "максимальную сложность".

Отличный комментарий!

Это в зельде так?
Это везде так.
Не везде.
Но всё же список игр, где повышение сложности это тупо + к статам противника, а не качественное их улучшение, это что-то около 99,99(9)%.

Зорькин предложил усложнить порядок обращения граждан в Конституционный суд.

Процедуру обращения граждан в Конституционный суд (КС) необходимо усложнить, чтобы не провоцировать конфликты между судами, заявил на встрече с президентом Владимиром Путиным председатель КС Валерий Зорькин.

Существующая система рассмотрения обращений предусматривает право граждан жаловаться в КС уже после рассмотрения дела в районном суде.
«Наша практика свидетельствует о том, что может быть желательно, чтобы гражданин мог обратиться не сразу, скажем, из районного суда, где завершено дело», – отметил Зорькин. По его словам, КС при рассмотрении подобных дел учитывает, какие решения выносит по аналогичным вопросам Верховный суд. Но подобный порядок рассмотрения обращений приводит к «перехвату темы» у Верховного суда и может провоцировать конфликты между судами, добавил он.
По словам Зорькина, у граждан должна быть возможность «пройти обычные инстанции судебной защиты». «Это складывается фактически на практике, но я думаю, что может быть на каком-то уровне и закреплено в законодательстве», – заявил Зорькин.
,политика,политические новости, шутки и мемы,конституционный суд,сложность

Бесчеловечная сложность Gears 5


Отличный комментарий!

Ага, с 2007 года никто как бы не замечал) А вообще тенденция такова:

Большинство шутеров - "Блин, какой тупой ИИ напарников, да они вообще бесполезны, все действия обязан делать игрок!"

Шутеры типа Gears 5 - "Лол, ИИ напарников не уступает ИИ противников и они могут сражаться друг с другом на равных, а игрок вообще отсидеться в сторонке, ну и посмешище!"
на максимальной сложности такого не должно происходить

Отличный комментарий!

Это не химия, а физика
Поздравляю, ты прошёл
'Sekiro: Shadows Dies Twice' Needs To Respect Its Players And Add An Easy Mode,Sekiro Shadows Die Twice,Игры,сложность,смешные картинки,фото приколы

Отличный комментарий!

Очередной игровой журналист из ряда тех, которые предлагают добавить кнопку "Пропустить босса"

Выбор сложности

Международная программа освоения Марса
Число ракет в начале игры: 4 Сложность: очень низкая.
Бюджет: 30 000 млн $.
Очки науки за сол: 300 Д.
Цена редких металлов: 25.
Первые добровольцы: 200.
-	Вместительные ракеты (70 000 кг).
-	Колонисты не скучают по Земле.
-	Пассажирские ракеты привозят
Компания БрасеУ
Число ракет в начале игры: 5 Сложность: средняя.
Бюджет: 6 000 млн $.
Очки науки за сол: 200 Д. Цена редких металлов: 20. Первые добровольцы: 75.
-	В новых ЦУ дронами есть дополнительные дроны.
-	Особые ресурсы стоят на 50% дешевле.,Игры,Surviving Mars,Paradox Interactive
Россия
Число ракет в начале игры: 2 Сложность: высокая.
Бюджет: 5 000 млн $.
Очки науки за сол: 200 Д.
Цена редких металлов: 22.
Первые добровольцы: 100.
-Доп. технология: экстракторы на топливе (улучшение, увеличивающее эффективность экстракторов за счет потребления топлива). -Улучшение

Отличный комментарий!

Зато у России космонавты не то, что не скучают по Земле, они получают бафы к настроению, что наконец-то съебались оттуда
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме сложность (+47 постов - сложность)