sfw
nsfw

Id software

1
23
kiyh
kiyh
12 ч.

СМИ: после сокращений в Xbox над движком id Tech остался работать всего один разработчик.

Масштабные сокращения в Xbox, по данным СМИ, практически уничтожили команду, отвечавшую за фирменный движок id Tech. Источники Kotaku утверждают, что после увольнений в ней остался всего один сотрудник.
Сообщается, что под сокращения попали ключевые специалисты и целые подразделения id Software, включая команду, развивавшую движок, на котором работают DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages и Indiana Jones and the Great Circle.
По словам источников, потеря большинства сотрудников ставит под вопрос дальнейшее развитие id Tech, поскольку значительная часть накопленной экспертизы была утрачена. Один из собеседников издания даже заявил, что «id Tech в нынешнем виде, вероятно, мертв».
Если информация подтвердится, это может ускорить переход внутренних студий Microsoft на Unreal Engine. В последние годы все больше разработчиков отказываются от собственных технологий в пользу движка Epic Games, что лишь укрепляет его позиции в игровой индустрии.
P.s. Спиздил отсюда: https://lnk.ua/oBeTMMgaa

Отличный комментарий!

Расформировать такую команду - тупость ебаная, ведь они могут запилить прибыльный продукт. Или я чего-то не понимаю?
Ничего ты не понимаешь!
,Игры,Игровые новости,слухи,сми,Id software,движок,xbox,консоли,Microsoft,Майкрософт
Paralaken
Paralaken
1 д.

Более подробно о промежуточных итогах очередной бойни в Xbox

Особенно сильно от реструктуризации пострадал холдинг ZeniMax

В частности id Software лишились около сотни человек, по некоторым источникам это до половины студии, хотя есть вероятность, что штат всё же был больше, около 300-400 человек. Уволены в том числе опытные разработчики, например художник современной трилогии Doom Колин Геллер и программист Дастин Ленд, проработавшие в id 12 и 18 лет соответственно. Более точно масштабы катастрофы узнаем в ближайшее время, но уже понятно, что студия от этого вряд ли оправится, как и их движок id Tech, вся техническая команда которого, похоже, полностью уволена.
Иронично, но сокращения практически совпали с релизом DLC Revelations к Dark Ages, оно вышло спустя сутки. Видимо продажи последнего Doom были совсем скромными, поэтому им дали доделать первое и последнее дополнение, после чего спешно выставили на мороз даже не дожидаясь его релиза.
Тем не менее, Xbox теперь сосредоточатся на крупных франшизах, включая и Doom. Как они собираются это делать выкосив id - загадка. Есть шанс, что эстафету примут MachineGames, потому что по ним пока негативных новостей нет.
Bethesda же, та что Game Studios, потеряла 35 человек. Согласно Шрайеру, шестые Свитки от них выйдут в лучшем случае минимум через 2-3 года. Ещё под раздачу опять попали ZeniMax Online Studios занимающиеся Elder Scrolls Online. Kotaku сообщают что от коллектива тоже оторвали половину, включая многих ветеранов, из-за чего планы разработки игры будет пересмотрены.
Arkane Lyon и их Marvel's Blade оказались в трудной ситуации из-за растянувшегося цикла разработки и возросших расходов - игра должна была выйти в этом году, но её отложили. Студия только на днях начала переговоры о своей судьбе, они затянутся на несколько месяцев из-за строгого французского трудового законодательства. В остальном их ждёт та же участь что и id либо продажа/выкуп менеджментом.
Raphael Colantonio
@rafcolantonio
Regarding Arkane... how much? I’m asking for a friend 😜
6:46 PM · Jul 6, 2026 · 373.6K Views / Рафаэль Колантонио шутливо твитнул о студии Arkane, спрашивая о её стоимости от имени друга.,Игровые новости,Игры,xbox,консоли,Microsoft,Майкрософт,Id software,Arkane
Основатель Arkane Рафаэль Колантонио, покинувший её в 2017, спрашивает у Аши, за сколько можно выкупить его же студию

Касательно остальных

Ninja Theory и Undead Labs проданы, покупателей узнаем до конца года. Их текущие проекты, Senua и State of Decay 3 соответственно, всё же должны увидеть свет - студии продали вместе с контрактами на выпуск этих игр.
Obsidian теряют от четверти до трети персонала, около 60-70 опытных сотрудников всех направлений. Студия работала над Grounded 2 и DLC к The Outer Worlds 2, хватит ли на них теперь людей неизвестно. Обе последние RPG Obsidian провалились в продажах.
Mojang и King как и все теряют пока неназванное число сотрудников. Примечательно, что они выводятся из-под управления Xbox Game Studios и Activision Blizzard соответственно и будут напрямую подчиняться главе Xbox Аше Шарме. Почему: Minecraft до сих пор одна из самых массовых игр, а мобилки King стабильно приносят бешенные деньги. Аша фактически признала, что сейчас это самые ценные активы Xbox, из них будут усиленно делать "платформы".
Небольшие студии Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight) и Double Fine Productions (Psychonauts, Keeper) уходят в свободное плавание и становятся независимыми. Важно - им оставили все права на их франшизы. Xbox больше не интересуют маленькие команды и их игры, попытка наполнения Game Pass-а такими проектами признана провальной.

Что в результате?

Всего за день Xbox покинуло 1600 сотрудников, но суммарно за финансовый год, до 30 июня 2027, они уволят 3200, то есть это была только половина. Почему-то многие СМИ упорно пишут про 4800 человек, складывая числа, но исходя из поста Аши Шармы это, очевидно, не так.
Менеджмент Xbox признан раздутым и неэффективным. В некоторых подразделениях существует по 14 уровней управления, из-за чего принятие решений занимает вечность. Их будут сокращать до 5, а в идеале до 3, и перестраивать всю организацию административного аппарата. Также был введён новый пост операционного директора Xbox, на него назначена главная по Minecraft Хелен Чанг. Де-факто это правая рука Аши, которая будет руководить бизнес-процессами и отвечать за доходы и расходы по контенту, сервисам и железу.
Удивительно, но пока ни одна студия не была закрыта полностью и ни одна запланированная игра не отменена. Учитывая масштабы, это более мягкий сценарий, чем сокращения при Широком Филе Спенсере, когда в 2024 целиком закрывались Tango Gameworks и Arkane Austin, а в 2025 The Initiative вместе с их ребутом Perfect Dark.
Статья Шрайера на Bloomberg

Отличный комментарий!

Ну это как в той притче:
Бизнессмен прочитал, что сельское хозяйство зарабатывает много денег. Он выкупает
всё сельское хозяйство в округе и встречается с фермерами:
- Здарова мужики. Что продаем, чтобы зарабатывать?
- Зерно.
- Понятно. А на что вы тратите больше всего денег?
- ... ну на трактора.
- Отлично! Сокращаем расходы и увеличиваем доходы! Мы выбрасываем все
трактора и продаем еще больше зерна!
Тут точно также. Разбогатевшие на былых успехах "бизнессмены", которые ищут "оппотунити ту мейк моар муней", влетают в индустрию, в которой они понимают ровно столько же, сколько я в бизнессе (то есть ноль), выкупают всё, и такие:
- Мы выкупаем студии
- Мы сокращаем расходы уволняя сотрудников и стержень, который делал прекрасные игры.
- ???
- Где профит?
Закрывай. Вон новый "Оппотунити ту мейк моар муней" - AI. Бягим!
Я не знаю,
как сообщить
твоему дедушке
эту ужасную новость
Я сам это
сделаю, мам
Дед, id всё / Девушка выражает беспокойство о том, как сообщить плохие новости своему дедушке, в то время как Вояк сидит за столом с банками энергетического напитка Monster.,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игры

Отличный комментарий!

Каких событий?
Микрошлепы уволили половину разрабов Дум
По слухам, под удар попала чуть ли не вся команда движка id Tech
Студия id Software, разработчик DOOM и Quake, потеряла около 50% сотрудников в ходе последних сокращений в Xbox. Об этом сообщило издание Game Developer со ссылкой на несколько анонимных источников.
Один из собеседников оценил масштаб увольнений более чем в 90 человек. Другой источник заявил, что отдел QA «де-факто уничтожен». Один из уволенных сотрудников подтвердил эти данные в LinkedIn и раскритиковал происходящее как «еще одну реорганизацию активов».
Неясно, сколько из более чем 100 членов профсоюза id Software попали под сокращения. Увольнения произошли на фоне объявления Xbox о ликвидации 3,200 позиций в течение следующего финансового года, включая 1,600 — уже на этой неделе.
На фоне увольнений в id Software в сети появились слухи, что большая часть сокращений пришлась на техническую команду, занимавшуюся поддержкой и разработкой движка id Tech. Неизвестно, приведет ли это к отказу студии от технологии в пользу, например, Unreal Engine.
Примечательно, что Xbox подвергла id Software массовым сокращениями на фоне обещания больше внимания уделять своим ключевым франшизам — в том числе DOOM и Quake.

Bethesda выпустила улучшенные издания Doom и Doom II

Релиз сборника Doom + Doom II состоялся 8 августа на ПК (SteamEGSGOG), Xbox Series X|SPS5 и Nintendo Switch. В бандл вошли улучшенные версии классических шутеров. Продажи комплекта стоимостью 10 долларов начались до официального анонса, который состоится в ходе фестиваля QuakeCon.

Особенности переиздания

Повышенное быстродействие за счёт многопоточной отрисовки с поддержкой разрешений до 4K.
Перенос на движок KEX.
Поддержка модификаций от участников сообщества.
Браузер модов, встроенный прямо в игру.
Совместимость с исходным кодом BOOM и поддержка сотен модификаций сообщества для него.
Режим «Смертельный бой» и возможность совместного прохождения с поддержкой кроссплатформенной игры.
Оригинальные наборы музыки в MIDI-формате и их современные версии «IDKFA» от композитора Эндрю Халшалта, в число которых также вошли новые композиции для Doom II.
Специальные возможности, среди которых современный шрифт для удобства чтения, режим высокой контрастности, преобразование текста в речь и речи в текст для чата.
Перевод на восемь новых языков, включая русский.
Владельцы комплекта с улучшенными версиями шутеров также получат несколько расширений и наборов уровней, в том числе TNT: Evilution, Legacy of Rust, Sigil и The Plutonia Experiment.
Сборник доступен бесплатно для всех владельцев оригинальной версии одного из двух шутеров.

Отличный комментарий!

"60 фпс в 1080р на всех платформах"
Не маловато для игры времен второго пентиума?
Фраза "на всех платформах" для дум означает, помимо стандартных, ещё холодильники, тесты на беременность, асцилографы и т.д.

Итальянская Bethesda раньше времени выложила тизер нового длц к DOOM Eternal. Есть небольшой спойлер к концовке 1 DLC.

OpenMega
OpenMega
7 л.

Отличный комментарий!

Самый первый вариант какой-то более душевный
Insulting our playerbase is eating into our revenue! We need to create more inclusive politically correct trailers that subtly preaches our PoC/Feminist/Anti-Abelist agenda but doesn't keep shitlords from buying the game. If we have time left after this we will focus on gameplay and other trivial
RedKeeper
RedKeeper
8 л.

Скрепыпанк 2077 Россия


ZeDzzz
ZeDzzz
8 л.
Если возьмёте до 18-го числа, то копии игр останутся у вас на аккаунте навсегда.
Quake Champions:
https://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/
For Honor в Uplay.
Sol
Sol
12 л.
Вышел новый трейлер игры Wolfenstein: The New Order, но внимание игроков привлек не сам трейлер, а обещание дать доступ к бете игры Doom в случае предзаказа? Дум возвращается и это фактически подтверждено.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Id software (+23 постов - Id software)