Кавер темы Старого лагеря из Готики (Gothic - Old Camp)
Тема Старого лагеря из первой Готики, созданная по мотивам средневековой скандинавской песни Herr Mannelig, для многих является визитной карточкой игры. Да и сам Старый лагерь тоже) На момент выхода игры у композитора Кая Розенкранца были связаны руки из-за технических ограничений, музыка вообще собиралась из отдельных ассетов прямо на движке игры. Хорошая новость: уже давно известно, что Кая пригласили делать музыку в ремейк первой части, который обещают выпустить до второго квартала 2025 года, и, судя по интервью, обновлённая тема Старого лагеря будет длиться аж 7 минут (и её фрагменты уже можно услышать в трейлере, выпущенном 9 месяцев назад). Но не дожидаясь того, как же всё это в конечном итоге зазвучит в ремейке, я запилил собственную версию.
Кавер музыки Харбор-Тауна из Risen (Risen - The Harbor City)
Risen стала последней игрой Пирания Байтс, в которой композитором был полюбившийся всем по Готике Кай Розенкранц. После этого проекта их пути, к сожалению, разошлись. Но мы ещё сможем услышать работы Кая в рамках вселенной Готики, потому что он трудится над ремейком первой части вместе с новой командой под крылом THQ.
Кавер темы Иштара из Готики 3 (Kai Rosenkranz - Ishtar)
Жаль, что Пираньи прекратили сотрудничеств с Каем Розенкранцем после первого Ризена, их будущие проекты потеряли от этого приличную долю шарма и самобытности. Сейчас, когда музыкой в последних проектах занимается Бьёрн Панкратц, их новая дилогия Elex звучит и вовсе странно, потому что он прежде всего геймдизайнер, а не композитор.
В этом видео я исполнил один из своих любимых треков третьей Готики, которая стала квинтэссенцией работы Кая, музыку города Иштар. Иштар это столица Варанта и по совместительству штаб-квартира фракции ассасинов, построена среди песков и коричневых глиняных скал и является неприступной крепостью, куда вас, кстати, не пустят просто так.