sfw
nsfw

Дождались!

Наконец-то вышло обновление B9 Aerospace. Теперь совместим с 1.0.5.
https://github.com/blowfishpro/B9-Aerospace/releases/tag/6.0.0
Наклон поверхности - не помеха для удачного приминмусления.

Прискобные новости, коллеги.

Известный среди игроков в KSP сайт kerbalstuff.com недавно прекратил своё существование.

Все моды, опубликованные на сайте доступны по следующему торренту: https://kerbalstuff.com/KerbalStuff.torrent
Поставил себе KAX и сделал квадрокоптер. В комментах посадка на вертолетную площадку VAB.
Мобильная научная лаборатория на Дюне,запуск скринить не стал.
Праздник к нам приходит,праздник к нам приходит!
При посадке потеряли три колеса из двенадцати. Оказалось,что инженер 2ого уровня колёса чинить не умеет,хотя в абилках написанно обратное. Но это не страшно,девять колёс всё ещё на месте и полностью функционируют.

Впереди долгий путь на противоположную сторону,там экспедицию будет ожидать челнок до Кербина

Как обычно, отправил ровер на Муну, прилунился за 9 км до базы, добрался, обьезжая кратеры, а кресло оказалось прикреплено к роверу чуть ли не верх ногами.

A 'silent' patch for 1.0.5

Вышел мини-патч от 11.11. Это всё ещё 1.0.5, но вот номер билда на 4 выше..
Далее английский текст с комментариями.

Update November 11th

Hello everyone!

As announced in the devnotes today we have published a 'silent' patch for 1.0.5. This quick patch brings a few fixes to issues that popped up in the update:

Мы как всегда не сделали всё верно с первого раза (ну бывает... фанаты уже привыкли...) и выпускаем фикс к фиксам, что были уже выпущены (эдакий костыль для костыля...).

Code:
- Reduced engine heating: less explosive decoupling. - Fixed NRE on Kerbal when the part it's on dies. - Fixed IVA breaking on crew transfer. - Fixed typo on Dynawing craft. - IntakeAir resource is now fully hidden in Resources App. - Fixed body lift (it now exists again). - Fixed every instance of part name, so root parts can be detected in all contractual instances. - Used Unity drag to avoid integration errors on splashdown. - Clamped parachute radiation. - Upgrade outdated instances of vessel situations in career saves.- Included layer 19 objects in potential enclosing colliders for cargo bays. (fixes some occlusion errors)
Крч. снизили нагрев движков, убрали немного NullReferenceException'ов, исправили IVA, бла, бла, бла - тут в принцыпе всё и без перевода понятно, ну или Google translate в помощь. Чего-то сверх вкусного нет, просто набор фиксов.

Steam users will not have to do anything to have this patch applied to their game, those of you who have downloaded it through the KSP store can redownload the game, and finally if you've bought the game through GOG the patch is currently in their approval process, we'll update this thread once it's available. The build number in the main menu will jump from 1024 to 1028 after the patch is applied.

Steam пользователям даже пяткой шевелить не надо для обновления, для тех, кто купил в KSP Stor'е нужно (всего делов-то) перекачать игру, а тем кто из GOG'а - у тех патч в процессе подтверждения. После обновления номер билда в главном меню должен стать 1028, а не 1024.

The update is now available for download.

Обновление уже доступно для скачивания (Thx K.O.)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Kerbal Space Program (+1292 постов - Kerbal Space Program, KSP, Kerbal Space Program)