sfw
nsfw

Mick Gordon

Подписчиков:
3
Постов:
41

Natali Alter - BFG division OST DOOM, Mick Gordon

Bethesda нашла композиторов для дополнений к DOOM Eternal


После публичного разлада между Миком Гордоном и Betshesda все их партнёрские соглашения были расторгнуты. Но, как оказалось, уход композитора последних частей Doom не сильно напугал компанию.

Место Гордона заняли сразу двое сотрудников - Эндрю Халшалт и Дэвид Леви. Первый ранее писал музыку для фанатского мода Brutal Doom и Quake Champions, а второй чаще работал над телевизионными проектами.

Руководство Bethesda уверяет, что новые треки создаются без оглядки на творчество Мика Гордона, дабы сохранить индивидуальный стиль каждого композитора.

Дополнение "Древние Боги, Часть Первая" выйдет 20 октября.

Официально: Мик Гордон не будет работать над музыкой для дополнения DOOM Eternal

Исполнительный продюсер id Software Марти Стрэттон рассказал, что произошло с саундтреком:

— Заявления о том, что id/Bethesda отнеслись неуважительно к музыке или не дали Мику Гордону свободы творчества - неправда;
— Страттон был удивлен комментарием Гордона, что он сомневается в совместной работе с id в будущем. Сама студия не намеревалась закончить сотрудничество с композитором;
— Мик имел почти полную творческую свободу, проблемы между двумя сторонами появились из-за продакшена.

На E3 2019 Bethesda объявила, что официальный саундтрек Eternal будет частью коллекционного издания, но на тот момент Мик не был под контрактом для выпуска альбома.

Так как id сталкивалась с проблемой не возможности получить музыку, нужную для игры, вопрос с альбомом был отложен на позднее время, чтобы не мешать над основной работой.

В январе этого года обе стороны пришли к соглашению о завершении альбома в начале марта (чтобы к релизу уже был цифровой саундтрек)
— Условия были такими же, как и в случае с DOOM (2016): как минимум 12 треков и дополнительный бонус за релиз к сроку. Мик имел полную свободу творчества над тем, что он выпустит;
— 24 февраля Мик Гордон сообщил, что не успевает в срок и предложил перенести релиз альбома на четыре недели. За это время он добавит ещё 30 треков, увеличив тем самым продолжительность до двух часов.

id/Bethesda согласились и даже дали больше времени - почти шесть недель (релиз в середине апреля). Бонус за выпуск в срок оставался в действии;
— Страттон просит учесть, что некоторые страны позволять покупателям потребовать возврат средств, если продукт вышел неполным. Середина апреля была идеальным сроком, чтобы позволить Мику завершить саундтрек и удержать веру покупателей;
— В начале апреля id уже начала волноваться о статусе саундтрека и попросила ведущего аудио-дизайнера студии Чеда работать над запасным вариантом - взять все треки Гордона и сделать "id-версию" саундтрека.

Проблема была в том, что хранящиеся треки были сделаны под игру, а не альбом. Исходники же были у Гордона, которые он использовали для своих 12 треков. Проще говоря, id просто отредактировала музыку, которую вы слышите в игре.
— Также в начале апреля Страттон предупредил Мика, что в id работают над запасным вариантом, используя музыку из игры. Спустя несколько дней Гордон написал, что бы он и Чед совместили свою работу в один альбом (Мик написал, что он обязан был сделать 12 треков) - никто не был против;
— Перед изначальным днем для релиза Мик сообщил, что у него произошли проблемы с некоторыми треками. Понимая ситуацию, он по просьбе id выслал уже готовые треки

После прослушивания первых 9 треков Страттон заявил, что они не оправдают ожидания фанатов - был готов всего один "боевой" трек, когда остальные были эмбиентами.

Гордон признал, что у него как раз проблем с "боевыми" треками, поэтому если id нужно больше таких, то они могут использовать версии Чеда;
— 19 апреля саундтрек наконец-то вышел и началось негодование фанатов, заметивших разницу в сведении треков. Как заявил Страттон, некоторые ответы Гордона для фанатов были далеки от правды и создавали лишние спекуляции, которые привели к атакам на людей, работавших над альбомом в id;
— Страттон заявил, что Мик не одобряет негатив в сторону разработчиков, но ничего не сделал, чтобы изменить положение ситуации;
— Спустя некоторое время Гордон написал несколько причин, почему он не был доволен релизом:

1. Он был не готов к масштабу в 59 треков. Чед прислал свою версию треков за неделю до запланированного релиза;
2. Мик был не рад качеством id-версии, но Страттон напомнил, что никто не мешал Гордону выполнить свое обещание, которое откладывалось несколько раз;
3. Гордон был обеспокоен, что id укажет Чеда со-композитором, что никто и не собирался делать. В сведенных id треками Чед указан как помогавший музыкант, чтобы люди понимали кто над чем работал.
4. В завершение Страттон заявил, что первое дополнение для DOOM Eternal, которое уже находится в разработке, обойдётся без музыки Гордона. Судя по формулировке, в будущем разработчики ещё могут возобновить сотрудничество с композитором — конечно, если придут к обоюдному согласию.

Мик Гордон пообещал выпустить свою версию саундтрека Doom Eternal

Скандал вокруг релиза саундтрека к игре Doom Eternal получил дальнейшее развитие. Как рассказал одному из фанатов композитор Мик Гордон, он намерен лично заняться сведением своей версии композиций.

Напомним, спустя месяц после релиза игры издательство Bethesda объявило о релизе официального саундтрека. Однако слушатели разгромили набор композиций из-за странного звучания: сводивший композиции человек превратил музыку в кашу, ибо все инструменты играют на одной громкости.

Как позднее пояснил Мик Гордон, он практически не принимал участия в процессе сведения саундтрека Eternal. Более того, композитор выразил сомнение в том, что он будет еще раз сотрудничать с Bethesda.

По информации портала VG247, проблемы начались в период между 2018 годом и мартом 2020 года. Гордон договорился о сотрудничестве с компанией Systematic Productions, однако затем он ушел в режим радиомолчания.

Композитор довольно скупо комментирует происходящее, отмечая, что он все еще пытается переварить произошедшее. Впрочем, Гордон все же намерен впустить свою версию саундтрека, но пока не вдается в подробности.


,Mick Gordon,Doom Eternal,Doom (игра),Игры

Отличный комментарий!

Я не хочу ни на кого наговаривать, но выглядит это так, что Гордон просрал все дедлайны и игнорил издателя, из-за чего беседке пришлось быстренько самой всё сварганить, что бы владельцы делюкса не бухтели.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Mick Gordon (+41 постов - Mick Gordon)