sfw
nsfw
RimWorld

RimWorld

Подписчиков:
923
Постов:
1023
Вообще, этот чейнджлог у них был самым первым, но я его не заметил из-за странного поведения новостной ленты Стима. Ну и решил его тоже перевести и выложить, для целостности, раз уж я опубликовал последующие статьи.

Особенности карты и ориентиры

"«‎Odyssey» добавляет в генерацию карт более 85 новых динамических особенностей. К ним относятся лавовые пещеры, обсидиановые залежи, склады наркотиков и обиталища гиппопотамов. Множество особенностей могут скомбинироваться на одной карте. Некоторые из них случайны, а другие зависят от их местоположения на карте мира. Например:
Вариативность рек: реки теперь разных форм и размеров, и на них влияет их местоположение на карте мира: Реки образуют слияние там, где они встречаются на карте мира; дельты рек получаются там где река добирается океана; и островки там, где течение разделяется, а затем воссоединяется вновь. В начале реки находится верховье — скопление больших водоёмов, из которых вода течёт вниз."
"Смешанные биомы: В «‎Odyssey» биомы могут смешиваться на одной карте. Например, карта может иметь умеренный лес на севере и пустыню на юге. Это создает смесь растений, животных, ландшафта и угроз обоих биомов."
"Особенности и биомы могут комбинироваться бесчисленным количеством способов — вы можете поселиться на тропическом болоте/лесном полуострове с дикими какао-деревьями, дополнительной рыбой и тёплой солнечной погодой."
"Достопримечательности/Ориентиры (Landmarks) — наиболее драматичные и влияющие на геймплей новые особенности карты, часто комбинирующиеся с несколькими другими. Они отмечены отдельной иконкой на карте мира. Например, ландмарка завода по переработке химического топлива может включать промышленное здание, охраняемое системами безопасности — рядом с токсичным озером, древней тепловой вентиляцией, и Мегаульем насекомых, зарытым под землёй."
"Есть свыше 45 достопримечательностей для исследования — вот лишь некоторые из них:
Бухты, озёра, атоллы, архипелаги, полуострова и острова: поселитесь у воды или на прибрежных островах и постройте свою базу на тяжёлых мостах прямо над водой. Ловите рыбу, стройте причудливые рыбацкие деревни, приспосабливайтесь к весенним наводнениям и наслаждайтесь естественной защитой, которую вода обеспечивает от врагов."
"Заброшенные колонии: Зачем начинать с нуля? Захватите старые базы и сделайте их своими. Вы можете найти работающие обогреватели, оборону, заряженные аккумуляторы, поспевающие урожаи, укомплектованные склады, запасы медикаментов и многое другое. (Но что случилось? И почему они ушли?...)
Долины, расщелины, пещеры, пропасти и впадины: эти скальные образования создают обороноспособные и визуально запоминающиеся карты. Подземники полюбят извилистые туннели, узкие места естественного происхождения и окружающие скалы — они станут идеальным фундаментом для вашей подземной крепости."
"Оазисы: Пышные, изолированные святилища, скрытые в пустыне. Живите за счет плодородной почвы, плавайте в тёплой воде и бережно собирайте урожай с немногих драгоценных пальм."
"Древние гарнизоны, стартовые площадки, химические заводы и склады: эти древние сооружения можно залутать, использовать как временные базы или приспособить в смертельные ловушки для рейдеров. Но будьте осторожны — их системы безопасности всё ещё могут работать."

Новые биомы

"«‎Odyssey» добавляет пять новых биомов, каждый со своими трудностями и преимуществами для выживания.
Светящиеся леса: под задыхающимися от серы небесами, мир светится биолюминесцентным грибковым светом. Здесь нет дня нет — только мерцание бум-грибов и облака галлюциногенных спор. Обычные культуры не смогут расти здесь, но кому нужно солнце? Превращайте биомассу в химическое топливо и поставьте свой гидропонный сад. Ловите рыбу в болотистых прудах, охотьтесь на существ, живущих среди гигантских грибов, и дайте своим колонистам весёлых грибочков, чтобы прибалдеть, если они начнуть слишком часто ныть на темноту (в оригинале "psilocaps", что подозреваю является отсылкой на "псилоцин" — грибной галлюциноген, и "caps" - шляпки грибов. То есть завезут новый наркотик, в этот раз добываемый из грибов)"
"Лавовые поля: селиться вблизи действующих вулканов — это безумие... но и возможности. Богатая минералами почва идеально подходит для выращивания сельскохозяйственных культур, а обсидиан и редкие руды лежат на поверхности. Но земля опасно нестабильна: Вулканические обломки падают сверху, пепел плавит лёгкие ваших колонистов, лава может извергаться без предупреждения, поглощая целые аванпосты — вместе с их людьми, животными и пожитками. Выживание требует планирования и быстрого мышления: стройте огнестойкие стены, отводите лаву с помощью барьеров и держите пожарные инструменты под рукой на случай чрезвычайных ситуаций."
"Шрамоземье (Scarlands): Когда-то это был процветающий город. Теперь это разрушенная пустошь, сровненная с землёй оружием массового поражения. Здесь можно строить, но выживать здесь жёстко. Вода ядовита, дождь токсичен, а скария(?) свирепствует среди диких животных. Приходите хорошо подготовленными, с припасами и огневой мощью — там нет ни еды, ни какой-либо подмоги. Сокровища могут быть погребены под обломками, но старые оборонительные системы всё еще работают, а механоиды дремлят в руинах, ожидая своего шанса снова начать убивать."
"Луга: Бескрайние золотые поля, плодородная земля и сильные ветры — это ковбойский рай! Длительные сезоны роста идеально подходят для фермерства, а постоянный бриз заставляет ваши ветряные турбины вращаться днём ​​и ночью. Но деревьев мало, а засуха может наступить в любое время — не рассчитывайте на дождь, чтобы выпутаться из неприятностей. Огонь здесь распространяется быстро, и многие фермы уже сгинули в пламени. Распределите свое ранчо, проведите дорожки в качестве противопожарных полос между пастбищами и стройтесь из камня, чтобы держать свой скот в безопасности"
"Ледовитые равнины: еда в дефиците, топливо на вес золота, морозы никогда не отступают. Вдохновленный выживанием в ледниковый период, этот биом характеризуется низкими температурами, расщелинами и доисторическими животными, такими как мастодонты, саблезубые тигры и гигантские волки. Ройте укрытие в ледниках, ловите рыбу в прорубях и охотьтесь на мегафауну ради мяса и меха. Но настоящее сокровище погребено во льду: замерзшие руины затерянного мира. Вы найдете разрушенные дома, ящики с забытыми припасами и криптосонные капсулы в которых всё ещё пульсирует жизнь"

Динамический террейн и погода

"«‎Odyssey» добавляет несколько систем, чтобы карты казались более органичными и живыми.
Например, рельеф теперь может меняться! Вода замерзает и тает со сменой температуры, и зимой на водоёмах появляется тонкая ледяная корка. Постройте уютную рыбацкую хижину на его поверхности, прорубите отверстие во льду и добавьте костер, чтобы колонисты могли ловить рыбу в тепле всю зиму."
"Озёра, реки и пруды теперь могут выходить из берегов весной или во время проливных дождей. Паводки будут распространяться по земле, уничтожая посевы и раздражая ваших колонистов мокрыми ногами. Стройте барьеры, такие как стены, мешки с песком или баррикады, чтобы остановить повсеместное затопление"
"А ещё у нас новые виды погоды в «‎Odyssey»:
Песчаные бури проносятся по пустыням, занося песок повсюду — раздражая ваших колонистов и оставляя большой беспорядок, который нужно убирать. Никто не любит песок."
"Проливной дождь приводит к переполнению рек и озер, затапливая землю. Ливень также затрудняет обзор и точное прицеливание.
Токсичный дождь идёт в шрамоземьях, и он опасен для колонистов, которых застал снаружи. Он вызывает накопление токсинов в их крови, постепенно отравляя их.
Сильный ветер затрудняет движение по открытой местности, но зато вращает ваши ветряки.
Метели приносят сильный снегопад и буйный ветер, затрудняя обзор и превращая прогулки в томительное плетение по земле"
"Ослепительный туман накатывает густым потоком, существенно снижающим видимость и максимальный радиус оружия и способностей.
В пасмурную погоду становится мрачно, а солнце закрывается тучами, снижая выработку солнечных паленей."

Отличный комментарий!

И лично меня несколько тревожит то, что в новостях они всё это называют достоинствами именно "Одиссеи", то бишь DLC, хотя как минимум та же динамическая карта это, имхо, достаточно крупная механика, чтобы быть частью кор-билда 1.6.
Слышкупи. Я не вижу проблемы в том, чтобы немного дать Тайнану монет за то что он продолжает поддерживать игру спустя много лет после релиза.

Меня калит другое, что ещё одно дополнение, которое срет тебе на стартовую карту ещё одну лорноультраредкую хрень, а не прячет под квест, например. Хотя может быть можно будет подкрутить настройки сценария для этого
"Древняя опасность"
"Дерево Анимы рядом с поселением"
"Росток дерева Гауранлен!"
"В останках механоида есть маячок!"
"Древний монолит зовёт к себе"
,RimWorld,Игры,Игровые новости

Новые животные

"«‎Odyssey»‎ добавляет в мир более 40 новых видов животных — существ, которых можно приручить, обучить для работы, продавать за серебро, собирать из них караваны или вырастить из них верную стаю телохранителей.
Давайте рассмотрим несколько любимчиков:
Вороны, фламинго, цапли, попугаи Ара, перепела: птицы, которые летают!
Стаи ворон-людоедов могут обрушиться на вашу колонию; розовые фламинго бродят в тёплых водах; цветастые попугаи летают под сводом тропических деревьев; а пухлые перепела станут отличной закуской для ваших колонистов.
(Забавный факт: наш художник кропотливо отрисовал 24 кадра полёта на каждого летуна — это почти 400 уникальных кадров полета)"
"Дикобразы: Милые и колючие, но попробуйте сразиться с одним из них, и ваш колонист закончит с лицом, усеяным иглами"
"Болотные гончие: Эти крепкие щенки произошли от одомашненных собак, но они приспособились к суровым, токсичным условиям и более не привычны к соседству с человеком. Они — стайные падальщики, поэтому нападение на одного означает, что вы нападаете на них всех."
"Гигантские жабы, роющие бычьи лягушки: это первые лягушки в RimWorld — коренастые, населяющие болота, амфибии"
"Выдры, моржи, морские черепахи, морские львы, тюлени: эти водоплавающие друзья встречаются вдоль океанических берегов. Обычно они держатся поближе к воде и никого не трогают, но часто становятся целью охоты из-за их кроткого и доверчивого нрава."
"Мастодонты, саблезубые тигры, огромные волки: доисторическая мегафауна, бродящая по ледниковым равнинам. Эти огромные звери — отличные компаньоны, но из них также получаются отличные меховые парки..."
"Лавовые улитки: одно из немногих существ, приспособившихся к экстремальной жаре лавовых полей. Они большие, склизские, медленные и обычно выращиваются в еду"
"Гиппопотамы: Огромные полуводные млекопитающие, с которыми лучше не связываться. Их мощные челюсти могут прокусить броню и кости, поэтому держитесь от них на расстоянии"
"Раки-отшельники, каменные крабы: Эти малыши ползают по морским пляжам островов и архипелагов. Ползают, кстати, боком."
"Выполнение заданий приведет вас к редким существам. Ходят слухи о легендарном Альфа-трумбо — больше, быстрее и сильнее любого другого трумбо. И вот вы получаете подсказку: один был замечен бродящим по дикой местности со своим стадом. Если вы будете быстры, вы сможете поймать его. Попытаетесь ли вы приручить его и объявить своим величественным союзником? Или победите ради его бесценного рога?"
"А ещё есть Королева Улья. Глубоко под землей, ульи насекомых могут сливаться, создавая одного раздутого матриарха. Она рыгает слизистой грязью и откладывает яйцевые мешки, из которых вылупляются извивающиеся, плюющиеся кислотой личинки. Её защищает её потомство, включая летающую саранчу. Те, кто осмеливается проникнуть в её логово, могут убить её или попытаться приручить чудовище"

Новые способы обучать животных

"«‎Odyssey» расширяет возможности животных, которые могут помогать вашей колонии. Многих существ можно обучить выполнять новые задачи на вашей базе:
Вашу пушистую кошку или панду можно обучить радовать колонистов. Они будут чаще ласкаться об них и давать больший бонус к настроению. Потому, что ну серьёзно — это любого заставит чувствовать себя лучше."
"Свиньи и еноты могут научиться добывать пропитание, вынюхивая лакомства, типа ягод, в кустах.
Когтистых существ, таких как гигантский ленивец и гигантская полёвка (? megavole), можно научить копать — они будут медленно копать ресурсы в местах, которые вы отметили под это дело.
Хищников, таких как волки, медведи и большие кошки, можно научить атаковать выбранные цели. Так что вы можете натравить своих тигров на рейдера, который пытался похитить вашу жену."
"Научите ваших мастодонтов или слонов использовать свой хобот, чтобы издавать ужасающий рёв, который дезориентирует ваших врагов, делая их медленными и неуклюжими. У альфа-трумбо есть похожий ужасный рёв, который заставляет врагов бежать в панике"
"Если вы достаточно смелый, чтобы приручить Королеву Клья, ее можно научиться плеваться кислотой и агрессивными личинками по команде. Отвратительно и невероятно.
Конечно, не любое существо достаточно умно, чтобы его можно было выдрессировать — например, мозги крокодилов слишком примитивны. Но с катализатором разумности вы можете ввести ультратехнологичных механитов в любое животное, чтобы повысить его интеллект и обучаемость. И вот ваш аллигатор уже может стать выдающимся преданным телохранителем."

Рыбалка

"Закиньте удочку и выловите свой завтрак из реки, океана или пруда в замёрзшем озере. Рыбалка — надежный способ прокормить вашу колонию — доступен круглый год, даже когда ваши урожаи замерзли, а дикие животные стали редкостью. Это безопаснее, чем охота... если только рыба не откусит пальцы вашему колонисту.
В разных водах водится разная рыба. Вылавливайте большого марлина и тунца из океана, пресноводного лосося и окуня из озер, а пираний из тропических рек. Везучие рыбаки могут вытащить необычный улов, такой как сокровища, наркотики, бионические конечности и прочие сюрпризы.
Опытные рыбаки ловят быстрее и больше, но подходите к рыбалке ответственно — чрезмерный вылов может опустошить ваше единственное озеро. А если паразитарный грибок - жаброгниль, попадёт в воду, ваши запасы еды исчезнут меньше чем за ночь. Умные колонии всегда имеют под запас урожай, дичь или пеммикан."
"Постройте деревушку на берегу озера с причалом над водой и кормите своих колонистов и питомцев свежим уловом. Обменивайте рыбу на припасы у мимо проходящих караванов. Используйте ее как источник белка для готовки высококачественных блюд. Животные типа пингвинов, выдр и гризли умеют рыбачить для пропитания самостоятельно.
И в воде теперь не только рыба! Теперь колонисты умеют плавать веселья ради — джунглевые бассейны, болотистые лужи и горячие источники можно использовать для отдыха. Некоторые животные «‎Odyssey» тоже умеют плавать и имеют отдельные спрайты когда плещутся в воде."

Rimworld Odyssey выходит 11 июля.

Бумкрыса
Шиншилла
Солнечная брешь
Импид с деревянной ногой
Без заголовка
Ангел с пироманией и импид с автоматом
When you made eye contact with the impid - 1
When you made eye contact with the impid - 2
When you made eye contact with the impid - 3
When you made eye contact with the impid - 4
술파티 Пьяная вечеринка
취하고 싶은 날 День, когда мне хочется напиться.

Дата выхода DLC Rimworld Odyssey: 11 июля

Гравикорабль: Твоя передвижная база.

"Всё начинается с того, что грави-двигатель падает с неба, и не смотря на падение, всё ещё функционирует.
Вместе с несколькими добытыми гравитовыми панелями, вы начинаете свой первый гравикорабль."
"Сначала он будет маленьким: Палуба, построенная из гравита, двигатель размещённый в центре, несколько реактивных двигателей, баки с топливом и консоль пилота. Добавим парочку базовых кают — барраки, камбуз, склад — и поднимайте своих колонистов на борт.
Как только вы взлетаете, весь мир открывается перед вами."
"Путешествуй по всей планете. Исследуйте экзотические биомы, открывайте новые точки на карте, и выполняйте межконтинентальные квесты.
Ну или вы можете преследовать свои цели: обогнуть орбиту за сто дней, набрать команду полностью состоящей из похищенных врагов, соберите каждое новое животное, или постройте военный корабль усыпанный турелями.
А когда придёт время уходить? Просто улетайте. Вся твоя колония будет всегда с тобой — колонисты, животные, пленники, снаряжение, даже рейдеры, которые так вышло, оказались в коридорах."
"В какой-то момент ты захочешь больше места. Тогда тебе придётся охотиться за грави-ядрами, редкой грави-технологией, найти которую можно только в опасных местах. Тебе придётся искать в мега-ульях насекомых, руинах полных ловушек, и промёрзших космических обломках на низкой орбите, патрулируемых людьми-мародёрами и механоидами-убийцами.
Ты можешь использовать грави-ядра, чтобы строить расширители корабля, чтобы твой корабль мог выдержать больше структур, создавая место для больших мастерских, гидропонических садов и так далее.
Или используй их, чтобы создать гравиядровые энергобатареи — продвинутое решение проблемы с энергией, которое позволяет добывать энергию из гравитационного поля корабля.
Или ты можешь использовать ядра в глушителях сигнала, которые позволят твоему кораблю проникнуть сквозь космические защитные системы и приземлиться на защищаемых орбитальных платформах.
Некоторые улучшения могут быть получены как награда от благодарных союзных фракций, из древних построек, или космических обломков:
Топливный оптимизатор позволит тебе больше летать, прежде чем понадобиться дозаправка. 
Гравикорабельный генератор щита создаёт массивное временное защитное поле вокруг твоего корабля, которое позволит пережить засады рейдеров на дропподах. Активируйте посреди рейда и наслаждайтесь защитой которую он даёт твоим колонистам от вражеского огня.
Ядро субперсоны-пилота даёт вам специального ИИ, который сокращает шансы того, что ваш пилот допустит "упс" во время полёта (ничто не защищает от человеческой ошибки)"
"Гравикорабль это не единственный способ путешествия. Ещё ты можешь построить пассажирские шаттлы — маленькие, летающие на небольшие расстояния, идеальные для спасательных миссий, торговых караванов и быстрых скачков в места, где твой гравикорабль не пройдёт. Они могут быть расположены прямо на корабле, так что ты можешь взять их с собой, когда решишь покинуть карту. Шаттлы также могут летать по орбите.
«Odyssey» открывает разные новые стили игры, будь ты кочевой исследователь; летающий торговец продающий павлинов и дикобразов; стационарная колония, использующая только шаттлы; или отшельник, живущий на астероиде."

Космос

"Да, мы наконец-то летим в космос!
Космос требует кое-какой подготовки для безопасности твоих колонистов. Герметизируй твой корабль с подходящими герметичными стенами, чтобы защитить поселенцев от вакуума. Расположите системы жизнеобеспечения: кислородные насосы, нагреватели и энергосистему, чтобы питать всё это. Сделайте шлюзы с помощью вак-барьеров и металлических дверей, и экипируйте ваших космо-поселенцев вак-костюмами с вак-костюмными шлемами или другой продвинутой бронёй.
Как упомянуто раньше - шаттлы тоже способны выйти на орбиту, также как и транспортные поды. Они доступны и без постройки гравкорабля, и с ними надо меньше систем жизнеобеспечения, только не забывайте, что поды одноразовые и вам может понадобится найти способ вернуться назад."
"Гравикорабли способны вывести тебя на низкую орбиту с множеством орбитальных объектов для исследования. Некоторые локации потребуют от тебя построить орбитальный сканнер, который будет пассивно обнаруживать орбитальные обломки, спутники, астероиды, платформы людей и механоидов. Или ты можешь исследовать новые места взломав древний маячок, диски антенн которого расиданы по всей планете.
Обломки: Историю планеты можно увидеть в ее орбитальных мусорных полях, заброшенных платформах и космических станциях. Вы можете обыскать эти обломки в поисках ценной добычи — если вы готовы сражаться с мародёрами-конкурентами.
Спутники: Большинство из них беспилотны и негостеприимны, построенные для конкретных целей, вроде сбора энергии, наблюдения или как платформа для орбитального оружия. Посадка на один из них означает перемещение по узким мостам и преодоление больших расстояний между платформами в поисках ценных технологий. Но многие из них по-прежнему охраняются автоматизированными системами безопасности — запертыми дверями, турелями и дронами.
Астероиды: могут выглядеть как пустые камни, но они полны ценностей. Во многих из них все еще есть жилы пластали, урана и золотой руды — остатки старых горных работ, которые так и не были завершены. Все астероиды состоят из ваккамня, особого типа породы, используемого для изготовления ваккаменных блоков и гравитовых панелей.
Некоторые астероиды менее обычны. Редкие архейские (архиановые?) деревья ("archean trees") иногда растут прямо на их поверхности, питаясь микроэлементами в породе и превращая участки бесплодного камня в плодородную почву. (Отважный космический колонист может подумать о посадке здесь картофеля.)
Иногда вы найдете астероиды с полыми ядрами, где предыдущие посетители оставили тайники с сокровищами. Вы можете взломать их, но будьте готовы справиться с любой оставшейся обороной.
Орбитальные платформы: эти парящие платформы являются орбитальными поселениями, используемыми торговыми гильдиями. Они не любят посетителей, поэтому приземление считается актом агрессии. Даже для того, чтобы безопасно приблизиться к ним, на борту вашего корабля должен быть глушитель сигналов, чтобы обойти защиту платформы.
Вы также можете использовать орбитальный сканер, чтобы найти заброшенные платформы, если вы не готовы к таким взаимодействиям. Просто будьте осторожны с системами защиты. Также ходят слухи, что беглецы, как правило, скрываются в этих местах... и люди платят хорошие деньги, чтобы выловить их оттуда.
Платформы механоидов: эти руины предвещают самые передовые гравтехнологии и уникальные сокровища, но смертоносные машины все еще скрываются в разрушенных структурах. Это лабиринт безвоздушных коридоров, кишащих машинами, турелями и запечатанными дверями на каждом шагу, и невозможностью бежать никуда кроме как в космическую пустоту."

Сценарий с гравикораблём

"С «Odyssey» появляется новый стартовый сценарий, разработанный для опытных игроков, которые хотят сразу погрузиться в игровой процесс гравикорабля или основать кочевую колонию.
Вы начинаете с экипажем из трех человек и функциональным гравикораблём, пристыкованным к заброшенному орбитальному ретранслятору. Во время спасения оборудования ваши колонисты неосознанно активируют механоидный маяк. Через несколько мгновений в пустоте раздается сигнал тревоги — и теперь механоиды охотятся за вами.
Они не остановятся, пока не погибнет каждый последний член вашей команды. Чтобы остановить их, вы должны найти и победить сам механоидный улей."
,RimWorld,Игры,gif
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме RimWorld (+1023 постов - RimWorld)