sfw
nsfw

wargame

Подписчиков:
0
Постов:
40

Tired Knight miniature

Всем привет!
Продолжаю засорять интернет своими фигурками.
На этот раз - одиночный персонаж, некий утомленый рыцарь. Фигурка 28 мм, материал лепки - фимо, отливка - смус-каст.  
Вообще, я его делал на заказ, поэтому получилось нечто среднее: он слишком бодрый, чтобы играть роль маркера, но при этом слишком заебанный, чтобы ставить его в строй. Поэтому будет просто персонаж, чисто для искусства, так сказать.
спасибо за внимание )
www.brother-vinni.com,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,слепил сам,Brother Vinni,saga,wargame,фигурка,миниатюра,солдатик,арт
^ *
www.brother-vinni.com,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,слепил сам,Brother Vinni,saga,wargame,фигурка,миниатюра,солдатик,арт
www.brother-vinni.com,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,слепил сам,Brother Vinni,saga,wargame,фигурка,миниатюра,солдатик,арт
www.brother-vinni.com,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,слепил сам,Brother Vinni,saga,wargame,фигурка,миниатюра,солдатик,арт

Hoplite Officer

всем привет!
я решил дополнить свою фалангу офицером (да, это женщина. Да, без одежды.)
Получилось где-то 32 мм, лепка из фимо, литье - полиуретан.
Надеюсь, вам понравится )

,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт


,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт


BROTHER VINNIS
www.brother-vinni.com,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт


,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт


Ii]c]|iк	IM 11
1 111 till,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт


,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт


BSBTÜER ÏINNI’S
www.brother-vinni.com,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,миниатюра,wargame,гоплит,арт барышня,арт девушка, art барышня,art,арт

Девочка с ножичком

Всем привет!
фигурка не то чтобы очень пятничная, но что есть. Декольте по плечи, например присутствует!

Размер - 28 мм, лепка - фимо, отливка - смус-каст.

BROTHER ÏINNI’3
www.brother-vinni.com,слепил сам,барышня,фигурка,миниатюра,wargame,Brother Vinni
mm vinnfs
www.brother-vinni.com,слепил сам,барышня,фигурка,миниатюра,wargame,Brother Vinni
BROTHER ÏINNI’3
www.brother-vinni.com,слепил сам,барышня,фигурка,миниатюра,wargame,Brother Vinni
BROTHER ÏINNI’3
www.brother-vinni.com,слепил сам,барышня,фигурка,миниатюра,wargame,Brother Vinni

Call of Northland

всем привет!
Я слепил очередного викинга. Надеюсь, вам понравится.
Пафос, дудение в рог, зов Севера, вот это вот всё в комплекте.

Лепил из фимо, отливал из смус-каста в силиконовые формы. Размер - чуть больше 28 мм, где-то 30 по глаза.


www.brother-vinni.com,saga,Викинг,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wargame,скульптура,миниатюра


BSGTHÍR VINNI’S
www.brother-vinni.com,saga,Викинг,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wargame,скульптура,миниатюра



www.brother-vinni.com,saga,Викинг,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wargame,скульптура,миниатюра


BSGTHÍR VINNI’S
www.brother-vinni.com,saga,Викинг,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wargame,скульптура,миниатюра


www.brother-vinni.com,saga,Викинг,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wargame,скульптура,миниатюра


,saga,Викинг,слепил сам,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,wargame,скульптура,миниатюра

Отечественный геймдев в красках

Дарова реакторчане.Не так давно писал пост о том, как наша веселая группа доморощенных разрабов начала делать игру мечты. По большому количеству возникших в комментах вопросов понимаю, что тема в целом интересная.Что же, это повод написать еще один пост в дополнение к предыдущему
Началось все, когда Wargame Red Dragon всем надоел. Игра неплохая, но старая и дико однообразная, она про азию и там везде чертовы пальмы и япония с кореей, вообще никакой фантазии. Я хочу завоевать Осло, почему я должен играть на карте с пальмами? Офигенная игра с нулем потенциала к самостоятельному развитию и непригодная для модов, вообще. 
Везде. Чертовы. Пальмы.
Наша команда - это изначально группа топовых игроков, игравших и стримивших варгейм. Зовемся Steel Balalaika, спецом чтобы троллить всех своей отбитой русскостью. Даже лого есть – медвед автоматобалалаечник. 

ПЛЙМ
BALALAIKA,Игры,wargame,инди,broken arrow,rts,rtt,длиннопост
Мы странные ребята, орем до усеру каждую катку, веселимся, материм друг друга, на твич нас не возьмут. Видео смотрите аккуратно, там аж подлива с монитора течет. Беременных детей тоже спрячьте подальше: 



Настал момент, когда мы устали катать варгейм и орать друг на друга. Пора делать свою игру, ибо больше терпеть нельзя. Сделали группу, кинули клич и тут засада номер один.«Кто-нибудь тут умеет делать игры»?) 

Такая вот незначительная проблема. Мы стали учиться моделить, квадраты учили летать по разным осям, подвеску танчикам осваивали. 
Иван, вижу квадрат, Иван
Начали выкладывать в группу первые успехи, но медленно-медленно.
Август 19-го
Это был долгий процесс поиска, обучения и притирки. Мы искали прогеров, моделеров, художников-энтузиастов. Все просто через фейсбук и личное общение. Люди шли пачками, но все как-то больше поговорить, а не поработать. Ощущение сопричастности надо всем, похоливарить про механики хотят все, а вот поработать времени не хватает - пары в институте и вот это все. А самое страшное - отсутствие иерархии и методов принятия решений, из-за чего каждый тянет в сторону идеала, как сам его видит. А стороны эти разные.
Однажды, совершенно случайно, на нас наткнулся Феликс Хаберт, он работал в Eugene Systems геймдизайнером как раз в серии Варгейм. И согласился дать нам некоторые советы и консультации. Это весьма помогло. 
,Игры,wargame,инди,broken arrow,rts,rtt,длиннопост
Мы изменили подход ко многим вещам, от команды и ее структуры, до моделей, механик, карт и вот этого всего. И тогда мы сами поверили, что запилим игру. Это был уже двадцатый год, момент когда разработка стартовала по-настоящему, системно.

Однако, совмещать разработку с основной работой очень и очень сложно. А работая по часу в день за год игру не выкатить. Само собой возникла мысль – а че б не срубить бабла на краудфаундинге?Сейчас запилим трейлер, расскажем какую клевую игру делаем, нам дадут бабла, мы уволимся и сделаем ее за год!
,Игры,wargame,инди,broken arrow,rts,rtt,длиннопост

Правила краудфандинга, которые мы осознали на личном печальном опыте:

 1. Чтобы добыть деньги у вас (внезапно!) должны быть деньги, на рекламу своего же краудфаундинга, а то в него просто не придут.

2. В первые сутки должны вдонатить минимум(!) четверть суммы, лучше треть. Самый простой способ – самим ее туда и принести. Либо долго собирать фанатов и упрашивать их отложить заветный косарь со школьных завтраков.

3. Уже иметь 80% игры т.е отдать демку на попробовать и выкатить просто море "запланированного" контента, на который игроки должны сами надонатить.

Денег у нас не было , армии фанатов тоже, демки тем более. Так что не получился наш краудфаундинг)А чувствовали мы себя вот так: 

 
Но были и плюсы! Именно с этой неудачной попытки старта к нам пришли самые крутые чуваки – наш саунд дизайнер с круейшим опытом, синьор прогераммист, постоянный моделлер, коммерческий директор, который в итоге помог с построением бизнеса и маркетолог, который помог… тоже много с чем злые звуки лутбоксов и микротранзакций.

Мы решили, что не сдадимся так просто. Будем лепить игру сами, делать видео и надеяться, что однажды этих видео станет достаточно, чтобы привлечь побольше народу и убедить расстаться с кровными.С этого момента мы сделали прототип (который я уже показывал), а также некоторые новые интересные механики. Например крылатые ракеты делающие бабах прямо в дома
 
Что мы делаем сейчас и чем мы живы? Мы приступили к сюжетной части и сбору миссий. Пилим под них и дальше разные механики и иногда делаем про это видео.Тем самым мы учимся делать качественные катсцены и все на движке!
Наш уровень графена качественно вырос, но жалких скринов теперь почти не делаем, только видосы, только хардкор. Хотя вот тут рост видно очень хорошо:
20-й год
Сейчас

 На крауд мы пока больше не лезем, завели скромный патреон. И теперь понемногу информируем о себе всякие песочницы, вроде джоя, на котором я уж лет пять как сижу. Наращиваем базу.
 Вот тут вы можете влиться в армию ожидающих и потребляющих контент https://vk.com/broken_arrow_game 
А тут даже чуть больше и на несколько баксов платней. https://www.patreon.com/BrokenArrowgame 
А если вы умеете делать игры и не прочь сделать топовую RTT – пишите в личку, пообщаемся. 
А если вы бесполезны и ничего не умеете… что ж, SMM у нас уже есть – это я)
Но все равно пишите, нам еще всякие тестеры понадобятся, волонтеры, просто лайки, шеры и Алишеры. 
Вопросы пишите под постом, я запилю на них мега-ответ.
А еще у нас проходит финальные шаги мега бомбезное видео, в котором мы покажем здоровенный пласт игрового опыта. 
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме wargame (+40 постов - wargame)