Появились новые подробности о строительстве баз, кампании и фичам Warhammer 40 000: Dawn of War IV.

СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗ
• Полное возвращение базостроительства, отсутствовавшего в Dawn of War 2 и 3.
• Включает классические элементы: очки реквизиций, энергетические узлы, турели, знамёна Вааааагх! (Граааааа!)
• Заявлена как самая масштабная Dawn of War на релизе.
ФРАКЦИИ И КОНТЕНТ
• 4 играбельные фракции: Космодесант, Орки, Некроны и (впервые в серии) Адептус Механикус.
• Более 10 командиров.
• 110 юнитов и зданий.
• Внутриигровой редактор и система раскраски армий.
КАМПАНИЯ
• 4 сюжетные кампании, по одной на фракцию.
• 70+ уникальных миссий.
• Действие происходит на планете Кронус через 200 лет после событий Dark Crusade.
• Возвращение персонажей: Варбосс Горгутц, псайкер Иона Орион.
• Сценарий написан Джоном Френчем (автор Black Library).
• Более 40 минут анимированных кат-сцен.
• Нелинейные и опциональные элементы для повторного прохождения.
ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
• Режим «Схватка» (одиночные матчи против ИИ или других игроков на различных картах).
• Кооперативный мультиплеер.
• Соревновательный мультиплеер.
• Режим «Последний Рубеж» (выживание против волн врагов).
НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
• Система «боевой режиссёр» - анимационная технология для синхронизации ближнего боя.
• Каждый юнит получает индивидуальные анимации сражения с конкретным противником.
• Устраняет проблему «махания по воздуху», характерную для RTS.
