Проблемы с normal map
Я сделал бейк модельки, чтобы потом через нормал мапу стилизовать ее, но получил такой результат на выходе:

Если эту же карту подключаю в цвет, то идет плавный переход. Как я понял, почему то часть uv развертки инвертирует цвет, поэтому происходят искажения, но только при подключении к normal map
![blender,пидоры помогите,реактор помоги,песочница [■] Object Mode
Global
View Select Add Object
Options v
Material.004.
Collection
O'
v
Object v View Select Add Node
Use Nodes
Slot 1
Material.016 O [5 x
^ TÍ
(r
> [■] Retopo_dress_l_Material.004_Material.004 > y Retopo_dress_l_Material.004_Material.004 > ^ Material.016
v](https://img2.joyreactor.cc/pics/post/blender-пидоры-помогите-песочница-8681922.png)
Я попытался сделать развертку на обычной сфере, но результат тот же, хотя тут я использовал однотонную текстурку
![blender,пидоры помогите,реактор помоги,песочница ^6 * (Unsaved) - Blender 4.3.0
File Edit Render Window Help £3^ = Untitled.001 O © m X f
£ ■#*
0
X
Layout Modeling Sculpting UV Editing Texture Paint Shading Animation Rendering Compositing Geometry Nodes Scripting +
Global v ^ kw
■
p <
v [■] Object Mode v View Select Add Object
" (£D](https://img2.joyreactor.cc/pics/post/blender-пидоры-помогите-песочница-8681923.png)
Я уже вторые сутки пытаюсь понять в чем я проебался, все настройки и аддоны сбросил, блендер переустановил.
