Slow News Day I от Slow-переводчика


,Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News

Жизнь в команде разработчиков практически замерла: большая часть команды сейчас в двухнедельном отпуске после напряженной работы над веткой 0.90-1.0, а один из них (Alex aka aLeXmOrA) даже покидает команду. 

И последняя "грустная новость": релиз 1.0.3 будет посвещен доводке игрового баланса и исправлению багов и все так же будет использовать Unity 4.6.4. Однако, он уже перешел в ветку "Experimentals" и, если все будет хорошо, выйдет где-то через две недели.

Есть и обнадеживающие новости: работа над портированием игры на Unity 5 уже идет, параллельно с доводкой 1.0.3. Marco (Samssonart) в последние несколько недель исследует новые API для игрового интерфейса и приводит существующий код интерфейса к единой реализации на базе Unity 5. Помимо повышенного удобства, новый интерфейс будет быстрее и станет более дружелюбным для модов.

Кроме того, напомним, что в предыдущих новостях упоминалась работа по переделке колес под новую версию Unity и PhysX, чтобы обеспечить нормальную физику процесса. Известно, что разработчики уже нашли готовый модульный пакет, который реализует необходимые формулы и собираются использовать его.

с
и
Как выглядят колеса в КБР
И как они работают...
«/
1
$
&,Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News


Ну и напоследок, с августа по апрель следующего года KSP будет представлен на выставке GLOBALE: Global Games, проходящей в Карлсруэ (это название придумал не я, можете погуглить:), что в Германии. Так что, если кто-нибудь из реакторчан будет в тех местах, он сможет посетить эту выставку. Cайт мероприятия.

,Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News