Кажется, он напердел
После предыдущего апдейта нас обвинили в недостаточной подвижности сцены - практически все было статическим, что не очень хорошо для гейм дизайна.
Умных людей надо слушать! Теперь мы работаем над этой проблемой и добавляем движение к нашей картинке. К примеру, добавил зловещее облако темной силы, клубящейся вокруг Темного Лорда. В Юнити это выглядит несколько непристойно, как будто он напердел.
Умных людей надо слушать! Теперь мы работаем над этой проблемой и добавляем движение к нашей картинке. К примеру, добавил зловещее облако темной силы, клубящейся вокруг Темного Лорда. В Юнити это выглядит несколько непристойно, как будто он напердел.
Надо вам сказать, что после интеграции в сцену это выглядит значительно приличнее :)
Еще добавили новые материалы для украшения замка: малахит, резные каменные плиты, колонны, стекло в раме. Эти материалы иллюстрируют одну из наших основных фич: при относительно небольшом размере блока можно создавать изящные строения и украшения, вырисовывая всякие тонкие заковыристые конструкции.