Мыльновато. Свет рассеивается скорее как на пластике, чем на металле. Я бы использовал более жёсткие блики и тени/отражения
Жёсткие блики будут на полированном метале, а так сколько успел за пару часов.
Мне кажется бликов многовато, понятно что металл блестит, но основная форма фигуры должна быть важнее вторичных форм. А в основе человечек - капсула. Вроде типо такого, больше бликов на точку фокуса, поменьше на всё остальное.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться