возьму с собой Наташу на всякий, у неё гранатомет есть
Я так понимаю это новая игра типа гейшына?
С гачей и аниме девочками ? А то последнее время чот много ее везде
в последнее время в гей шите тож пытаются во всякую хуйню.
"В последнее время" длится уже почти 3 года и не собирается останавливаться. Стабильные патчи каждые 6 недель (1 раз задержались на 3 недели из-за ковида, потом наверстали график).
Идеальная игра, как по мне. Раз в недельку зайти, пройти новый ивент, потыкать новый сюжет. Пару раз в месяц попотеть в бездне.
Года тебе 30 для тебя и 5 лет назад "последнее время"
Ну а минусы то будут?
Игра охуенчик, контента пока маловато, но его постепенно добавят. Отличия основные - пошаговая боевка и закрытый мир (локации).
Пока что она производит благоприятное впечатление. Я ещё не сильно много наиграл, но есть ощущение, что рельса не такая душная, как геншин, из-за ряда исправлений геншиновских косяков и упрощения некоторых вещей. Локации закрытые, но благодаря этому более насыщенные и проработанные. Да и на самом-то деле не так эта закрытость и ощущается: всё равно путешествуешь по телепортам. В геншине про открытый мир вспоминаешь только если хочешь полюбоваться видами или поискать цветочки для персонажа, а в остальное время — телепорты.
Многие фукают на автобой, но как по мне — его наличие это тоже плюс. Хрен его знает, кому нравится в миллионный раз фармить одних и тех же мобов в том же геншине. Но даже если нравится — никто ведь не заставляет этот автобой включать.
Да, вот автобой на сборе ресурсов мне тоже понравился.
В геншине про открытый мир вспоминаешь, когда приспичит посреди пустыне хорьков погонять.
Так-то в рельсе гораздо меньше графомании, чем в Геншине: текст написан лучше и более сжато. Хотя они всё равно не упустили шанс поиздеваться над коммунити, которое неизвестно сколько лет просит добавить скип диалогов в их игры.
Я уже на фул прошёл, после этой фразы у меня с холодным потом, в голове пролетели пузыри на станции.
Ну пузыри мне хоть понравились. Там смысл какой-то есть. Внятные атмосферные истории. То же самое с некоторыми разговорами с нпц - там встречаются очень интересные лорные штуки, по типу почему народ Лаофу считает своё бессмертие проклятием (что в сюжете объясняется довольно плохо).
Но тратить десятки часов, чтобы прорываться через неадекватно огромные записки через каждые два метра и диалоги в которых воды и чего-то реально интересного 90% к 10? Не. Нахуй.
Прям скипать диалоги я не стал всё-таки, но читаю теперь через слово, чтобы просто понять о чём речь. И если там что-то интересное, то тогда уже вчитываюсь. Книги же даже не открываю, если они с квестами не связаны.
То есть, в Геншин ты не играл.
В Геншине текста раза в два-три меньше ёпт.
- В HSR уже сейчас книжек считай столько же сколько в GI. В Геншине на данный момент всего 171 книга, а в HSR уже на первом патче 161. Понятно, что в HSR там учитываются и записки тоже, но там и сами записки огроменные. В любом случае показательно.
- Даже самая долгая квестовая ветка с Джетт в Сумеру, с нудными диалогами, паузами и пространными сценами ни в какие сравнения не идёт с бесцельной болтовнёй в почти каждом квесте. Что логично, т.к. по геймплею тут не разгуляешься, мир маленький, приходится компенсировать.
- Диалог даже с самым левым нпц занимает минут 5-10. Ты при прохождении сюжета и доп. квестов 90% времени просто разговариваешь или бежишь до следующего нпц. Про книги, про чай, про дружбу, про отели, про доставку почтой, про работу в офисе, про то, что от писателя требуют писать не интересные истории, а просто чтоб было больше букв (да этот диалог есть в Белобоге).
Да даже сами квесты, неважно насколько важные, это почти всегда только диалоги. Когда как в Геншине тебе надо постоянно драться, преодолевать препятствия и решать загадки.
- Вот пример квеста Наташи - ты пол часа бегаешь туда-сюда по одной локации и слушаешь диалоги мусолящие одну и ту же мысль. И у неё таких квестов три штуки.
Так что извини. Аргумент "ты наверное не играл", полная хуйня.
По количеству букв конечно не буду подсчитывать, но по ощущению в геншине диалоги более душные, отчего и ощущается большая затянутость. И в геншине и в рельсе я через слово читаю только основной квест, а все побочки и ивенты скипаю полностью. В рельсе ГГ и пошутить может, и потроллить, и нагрубить, в отличии от соевой детской хуйни из геншина, из-за чего к диалогу может проявится интерес. И естественно в рельсе нет злоебучей Паймон, которая бесит каждым словом.
В геншине, что-бы начать ивент посвященный Сумеру, я ЕБАНЫЙ ЧАС проматывал просто бесконечные однообразные и хуевые диалоги во вступительном квесте. Так что да, по сравнению с геншином, стар рейл очень щадит.
Это потому что у нас в HSR ещё ни одного ивента не было.
Они будут 100% такие же душные.
Вот именно, гейшит тоже бодро стартовал "ого, летающий онахол", "ого, чел с драконом", "ого, девочка-зайчик". А потом уже появляются какие-нибудь трёхчасовые страдания потомков древних кланов Инадзумы и 50 оттенков аранары.
Хоть и гача игра но после недели игры могу сказать точно что играется как сингл плеер по ощущениям что посмотрел добротное 12 серийное аниме. А принципи я не против что бы компания зарабатывала миллиарды если будет делать качественные игры
Там отсылочек на самом деле вагон и маленькая тележка. И на Геншин и на попкультуру в целом.