Зачем надо было резделять демонов на монобогов? В чём была проблема у CA сделать как в настолке?
Так лучше? Плюс за всех демонов можно играть, как в компании, так и в сражении, что не так?
А зачем делать одну сборную солянку если можно сделать 4 разные фракции, у каждой из которых свои механики, юниты и в целом особенности игры. В итоге игра, например, за Кхорна кардинально отличается от игры за Нургла. И армии получаются очень тематические.
А в настолке кодекс демонов почти всегда один из слабейших во многом из-за того, что там каша из юнитов разных богов.
А в настолке кодекс демонов почти всегда один из слабейших во многом из-за того, что там каша из юнитов разных богов.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться