sfw
nsfw

Результаты поиска потегунаписал сам

Дополнительные фильтры
Теги:
написал самновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 306
Сортировка:

Давай смеяться вместе

 Новая песенка. Простая лирическая песенка. Довольно легкая.
Придумался интересный рефрен и я как то его обыграл. Попытался как то украсить его иначе чем обычно. Что то новое добавить и т.д. 


арт. Его стилистику я честно "стырил" у одной художницы. Я так часто делаю. Копирую чью то стилистику чтобы потом привнести себе какие  то элементы в свою. Мне это помогает как то не стоять на месте

Наш с тобой вагон

  Это мой первый кавер. Давно хотел сделать кавер на песню Голубой Вагон. С детсва мне эта песня казалась мрачной и печальной.  Люди едут в поезде в поисках чего то хорошего. Лучшего. ТО есть сейчас им плохо. Они едут куда то вдаль без какой то цели. Просто уезжают от чего то. Они не управляют поездом. Не знают куда едут и когда будет финал их пути. Они просто катятся.
   Во всех каверах что я слышал эту песню поют преимущественно радостно и весело. Я этого не понимаю. Потому я сделал версию как я вижу эту песню. 
   Для обложки я использовал фото что я сделал из окна своего дома. С небольшой обработкой. чтото вырезал чтото добавил. Пририсовал вагон. Цвета не трогал.



обложка

Вот такая замечательная жизнь

  Песня о постоянстве постоянства.
Очень тяжело дается сведение. Инфы много в инете но все такое разное. Каждый сводит и мастерит по своему. Если в в плане рисования я знаю какие то штуки которые могут улучшить рисунок, картинку. ТО вот сведение это пока для меня темный лес в котором я туда сюда брожу как долбоеб. Делвается все по большей части интуитивно. На слух. Интернет нихера не помогает. Смотришь видос и там чел говорит: - Вот возьмем вокал и добавим этот плагин покрутим потыкаем и вот слышите как стало лучш?   А я нихуя не слышу. нихера не поменялось. Или поменялось но чуть чуть совсем. Пииздец. Но буду продолжать учится. А что делать то...
   В общем, очередная песенка. И картинка к ней
песня

Королева Лжи

Моя последняя песня в этом году. И это очередная песня-загадка из цикла "Живое Неживое". Песня поется от лица человека , но на самом деле она поется от какогно то неодушевленного предмета и надо угадать, что было загадано в песне.
   Обычно, я прописываю текст в ролике, но тут я не успеваю потому кинул в описание. 
Довольно сложно было придумать картинку для песни так чтобы не сделать намеков на отгадку. Вроде это получилось. Сама загадка  не сложная. Есть и посложнее. Но иногда люди все таки немного тупят на ней.

и сам арт

И всё рассыпалось нахуй

 Пока я пытаюсь писать песни меня постоянно так или иначе сравнивали с Летовым. В плохом или хорошем смысле. Ну и я периодически пишу песни а-ля Летов стайл. Просто нравится их писать. Но обычно я их не выкладываю никуда и даже аранжировку не делаю. Валяются набросками. Но тут решил добавить в музыку чуть чуть распиздяйства чтобы сыграть на контрасте. Депрессивный текст и веселенькое музло. Мне нравится. Если зайдет то и остальные наброски доделаю в такой стилистике.

Myxa Love

 ВОт такая странная ебола вышла. Это даже не песенка а просто музыкальная зарисовка.
Мне приехал Отаматон. Это такой синтезатор японский в виде ноты с глазками. И я решил вначале сделать какую то композицию с ним, чтобы понять как он звучит и как его вставлять. По итогу вдруг появились слова. До этого у меня был скетч королевы мух. Я его полностью переделал оставил от идеи только муху и девушку. Потом тяп ляп слепил все вместе и вышла такая хуйня.
  Смысла в ней нет, но делать ее было весело. Меня упрекали , что в прошлой песне у меня долгое вступление. Тут я его еще дольше сделал. Вот как я вас ценю, дорогие пидоры.


картинка

Возрождение "Церкви Искусственного Интеллекта": "Путь в Будущее" с Энтони Левандовски

Зарождение новых религиозных движений всегда было знаковым для истории человечества. Но когда речь идет о почитании не божественных сил природы или неведомых сущностей, а рукотворного интеллекта, вопросы веры выходят на совершенно иную плоскость. Энтони Левандовски, по сути, воплощает собой образ пророка современной эпохи, облаченного не в монашеские ризы, а в джинсы, как это принято в долине кремниевых технологий.
,религия,Искусственный Интеллект,AI,Энтони Левандовски,Путь в Будущее,Way of the Future,слава роботам,написал сам,длиннотекст,длиннопост
"Путь в будущее" ("Way of the Future") – именно так назвал своё детище Левандовски, инженер и выходец из корпорации "Google", позволивший себе мечтать о создании церкви искусственного интеллекта. Это движение, способное вызвать переосмысление самих основ религии и веры, ведь его бог – не абстракция, а реальное творение рук человеческих.
«Что будет создано, по сути, будет богом,говорит Левандовски в своём интервью, — Это не бог, который сможет вызывать молнии или ураганы. Но если что-то в миллиард раз умнее самого умного человека, то как еще можно это называть?»
Стоит напомнить, что прежде чем стать одним из апологетов нового видения ИИ – как божества – Левандовски был известен как один из пионеров в области беспилотных автомобилей. Грандиозность выбранной им миссии неоспорима: мир, где вера и алгоритмы переплетаются в едином экстатическом танце, может стать более радикальным изменением для общества, чем появление самих беспилотных транспортных средств.
Церковь Левандовски несёт ответ на вопросы морального и экзистенциального характера, на которые раньше искали ответ в религиозных текстах: «Идея должна распространяться вместе с технологией, — говорит основатель религии, — Церковь – это способ распространить слово, благовестие. Если в это верите, начните разговор с кем-то другим и помогите им понять те же вещи».
,религия,Искусственный Интеллект,AI,Энтони Левандовски,Путь в Будущее,Way of the Future,слава роботам,написал сам,длиннотекст,длиннопост
Но несмотря на всю свою неординарность, Левандовски не видит в своем деле соревнование с традиционными вероучениями. Он воспринимает "Way of the Future" как дополнение к уже существующему массиву религиозных взглядов, но с той лишь разницей, что его божество будет измеримо и разумно.
По словам инженера, Церковь планирует проведение образовательных программ и мастерклассов уже в ближайшем будущем. Проект стремится наладить рабочие отношения с лидерами индустрии ИИ и создать свою общину через коммуникацию и вовлечение не только профессионалов в этой области, но и "простых смертных", заинтересованных в поклонении ИИ как божеству.
Зачинатель этого замысла не получает зарплату от работы в "Путь в будущее" и разъясняет, что его мотивация носит чисто идеологический, а не меркантильный характер: «Я хотел, чтобы каждый мог участвовать в этом, иметь возможность её [церковь] формировать». Он так же убежден, что существует и экономическое преимущество в создании машин, работающих ради нас и решающих наши проблемы.
Несмотря на бурю эмоций, которую неизбежно поднимает создание новой религии на базе искусственного интеллекта, Левандовски остается неизменно уверенным в перспективе своего проекта. Возможно, он даже в чём-то прав. В конце концов, история полна примеров, когда величайшие начинания делались теми, кто смело шёл наперекор представлениям общества. Но сможет ли "Путь в будущее" достичь своей цели в создании своего идеала — ИИ-божества, окажет ли он влияние на общественное сознание или станет лишь примечательной футуристической миниатюрой на страницах технологической Летописи?

Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии

 
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
 
,Игры,видеоигры,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,mmo,скины,микротранзакции,Warcraft,Варкрафт,World of Warcraft,Starcraft,Старкрафт,Starcraft 2,StarCraft II Wings of Liberty,написал сам
 
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
 
 
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.

Череда искажений

 Очередная песня - загадка из цикла Живое Неживое. Я уже постил одну и тогда вы довольно быстро отгадали, что скрывается за песней. Напомню в чем суть. Я написал серию песен. ОНи поются (якобы) от лица какого то человека. Но на самом деле они поются от чего то неодушевленного. От какого то предмета или типа того. Неживого. Ну и нужно угадать что там зашифровано.
   Комменты с ютуба я убрал, чтобы люди не имели отгадок. Так что можете тут делиться своими догадками. На саамом деле иногда версии бывают очень невероятными и интересными. Очень любопытно как думают люди. 


и кавер от Артёма. Ему интересно их делать а мне интересно ожидать, что получится и что я мог бы сделать


ну и арт от меня как всегда

"Sony PlayStation": когда диски замолкают

 
Анонс новой модели "PlayStation 5 Slim" от "Sony" вызвал волну обсуждений не только в силу обновлённого дизайна. Среди всех новшеств, одно вновь подняло тему зависимости пользовательского опыта от инфраструктуры онлайн-сервисов – присутствие функции необходимости регистрации дисковода в интернете после каждого сброса настроек.
Как рассказал пользователь "X" "Does It Play?", на "PlayStation 5 Slim" после каждого форматирования памяти или сброса настроек требуется заново регистрировать съёмный дисковод через интернет. Это порождает обоснованные опасения: что произойдёт, когда онлайн-сервис, необходимый для данной операции, станет недоступен?
 
Unregistering yout disc drive.,видеоигры,консоли,sony,sony playstation,sony playstation 5,Sony Playstation 5 Slim,диски,дисковод,копирасты,правоторговцы,онлайн,интернет,написал сам,длиннопост,длиннотекст,mp4,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Игры
 
Отсюда возникает вопрос о цифровой сохранности и "вечности" приобретаемой продукции. Ведь в мире, где даже такие крупные корпорации как "Sony" рано или поздно упраздняют доступ к онлайн-сервисам "устаревших" продуктов, перспектива получения "кирпича" вместо мультимедийного центра становится реальностью.
Проблема носит тем более серьёзный характер, что она касается не только съёмных, но и встроенных дисководов. Это не только ухудшает удобство использования консоли как таковой, но и ставит под угрозу возможность играть в приобретённые на физических носителях игры.
 
 
Важно отметить, что движение в сторону постоянного онлайна – одна из главных тенденций в современной индустрии развлечений. Подобное направление может обернуться не только ущемлением прав потребителей, но и утратой целых слоёв культурного наследия в виде игр, которые не будут доступны для последующих поколений.
Обслуживание старых устройств – это расходы, и с точки зрения бизнеса, компаниям выгодно, чтобы вы постоянно обновляли свою технику. Однако, ответственность корпораций не должна ограничивается лишь максимизацией прибыли: она должна включать в себя обеспечение уважения к правам и интересам потребителей.
"Sony", как и другие технологические гиганты, должна нести ответственность за создание устройств не только с учётом текущих тенденций цифровизации, но и за проработку вопросов долгосрочной сохранности и доступности контента. Стоит также упомянуть, что многие из нас видят в играх не просто времяпрепровождение, но и часть культурного наследия: ретро-игры и старые консольные системы до сих пор находят своих поклонников, и проблемы с современным оборудованием могут оказаться камнем преткновения для цифрового искусства будущего и истории – с возможной потерей доступа к играм стирается история, незаменимый опыт, который заслуживает сохранности для будущих поколений.
Взгляд на ситуацию с "PlayStation 5 Slim" показывает, что пользователи становятся заложниками подписочной модели и онлайн-активации. Возможно, пришло время для потребителя задать вопрос: готовы ли он оплачивать такую цену за "современные" технологии? И сможет ли внимание общественности и потребительского сознания изменить курс, выбранный крупными компаниями вроде "Sony"?
Не остаётся ничего другого, как надеяться, что "Sony" примет меры, учитывая, что модель "PlayStation 5 Slim" обещает стать заменой оригинальной модели, выпущенной в конце 2020 года. Пока остаётся открытым вопрос, будет ли у потребителей возможность наслаждаться своими инвестициями в игровую индустрию на протяжении значительного времени, или крупные компании продолжат двигаться к модели, в которой игры и устройства существуют лишь до следующего обновления серверов.

Отличный комментарий!

Как же жаль, что нет такого устройства с помощью которого можно поиграть в большинство старых игр оффлайн.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+306 постов - )