Т9999999999
сразу скажу, что не мое
Люди на форуме любят говорить "Тебе ненравится "рандом"-сет? Сделай лучше!". Я решил что кто-то долженначать делать. Вооружившись пэинтом я сел за проработку классовых сетов. Яработал прежде всего с оглядкой на мнение комьюнити. Мнение потребителя- закон.Что у меня получилось решать вам.
Представляю классовые наборы доспехов Т9999999999:
1. Сет рыцаря смерти. Создавая данный сет я смотрел на предыдущие удачныеэлементы доспехов рыцаря смерти. Я считаю что броня рыцаря смерти должнавнушать страх. Уверен что цель достигнута.
2. Сет разбойника. При работе над этим сетом япытался совместить несовместимое. Одновременно нужно было соблюсти классическиеэлементы брони разбойника и одновременно принести азиатский колорит учитываятематику аддона. Я уверен что мой УНИКАЛЬНЫЙ сет придется вам по душе.
3. Сет паладина. При разработке были учтеныпожелания большинства игроков. Я уверен что данный сет затмит даже Т2.
4. Сет друида. Друиды особенный класс. Толькодруиды имеют четыре специализации. Я считаю что данный момент нужно учесть иотразить в виде доспехов выпустив не один а сразу четыре сета.
К сожалению постаянная разработка четырех сетов влетит в копеечку. Поэтомуданный набор брони будет последним для друидов. Далее будут меняться толькохарактеристики брони. Согласитесь зачем тратить время если друиды постояннобегают в формах.
5. Сет чернокнижника. В данном сете я хотелпередать истинную суть чернокнижника: ночь, жертвоприношения и запретноеколдовство. Я уверен что данный сет не только придется по нраву игрокам данногокласса, но и привлечет новых игроков тем самым увеличив популяциючернокнижников.
6. Сет охотника. В данном сете я хотелмаксимизировать крутизну класса и максимально далеко уйти от типичных сетовохотника выглядящих как бродяга нацепивший на себя гору мусора. Я хотел придатьданному сету элементы стиля охотника на демонов.
Самое главное! Я уверен что настало время для обновления анимации игры ивведения анимации пистолетов. Вместе с данным сетом будут выбиваться парныекрутые хромированные пистолеты. Охотники слишком давно просят данноенововведение чтоб их просто игнорировать.
7. Сет мага. Дизайн сета дался мне с трудом. Оченьсложно было выдать классную идею. Но тут мне помогли старые сеты. Смотря настарые сеты я не всегда был уверен к какому классу они относятся. Крутилисьмысли из разряда "Кто это?" и "Это чернокнижник илипаладин?".
Я решил пойти по пути традиционного видения волшебника. Данное стремлениеотражает классическая шляпа волшебника. Так же я вместе с многими магами хотелбы видеть на сете четкую разницу между различными специализациями магов. Япостарался воплотить данную идею в жизнь.
8. Сет воина. При разработке данного концепта яхотел подчеркнуть брутальную силу класса. Воины всегда были в первых рядахсреди прочих солдат. Я решил что необходимо подчеркнуть фракционнуюпринадлежность в дизайне оружия воина.
9. Сет шамана. Сет шамана идеален на мой взгляд.При разработке доспеха я хотел использовать идею элементальных лордов. Я выбралогненную тему так как она более яростна и прекрасно подойдет всемспециализациям шаманов.
10. Сет жреца. Создавая данный сет я решил свернутьс порочного пути диких наплечников и монструозных головных уборов. Минимализм искромность тоже нужны иногда.
11. Сет монаха. Этот сет дался мне с огромнымтрудом. Класс пока еще новый и слабо представленный в игровом мире. Тут мнепришлось положиться исключительно на мнения и желания игроков о том как долженвыглядеть третий набор доспехов для монаха.