Скетч Тёрнер, художник и независимый рок-музыкант, работает над своим новым комиксом под названием Comix Zone. В его работе рассказывается о попытке Новой Мировой Империи спасти Землю от нападения мятежных инопланетян, которых с вдохновением выдумывает Скетч.
Однажды ночью, когда Скетч спокойно трудился над комиксом, начинается сильная гроза, и одна из молний ударяет в дом Тёрнера, затрагивая и его рабочий стол. В тот же момент главный злодей комикса, Мортус, вырывается в реальный мир и забрасывает в Comix Zone опешившего художника. Поскольку сам Мортус является рисованным персонажем, он не может полностью воплотиться физически в реальном мире пока автор комикса жив.
В комиксе Тёрнер встречает генерала Алису Кейн, которая принимает его за супергероя, явившегося для спасения постапокалиптического мира от Мортуса и инопланетных захватчиков. Несмотря на протесты Скетча, Алиса отправляет его выполнять миссии, поддерживая контакт через радио. Мортус, находящийся в реальном мире, стремится всячески помешать Тёрнеру, пририсовывая для него дополнительных врагов и, в одном случае, поджигая часть страницы.
Тема: 16 bit, почему именно МК? потому что мне кажется эта игра заслуживает такого места, одна из первых кто показала всю силу 16 bit. Хоть я в неё играл так себе, но добивание у Страйкера (фаталити) запомнилось до сих пор, (вниз, вперед, вниз, вперед, В).
А так 16 bit, это легендарные игры, некоторые из-которых становились прародительницами жанров или возносили их на новый высший уровень, это Dune 2 (стратегия), Zero Tolerance (3D шутер), МК (Файтинг) и так далее никого не хочется обделять. Просьба Ректорчанам добить список в комменты.