sfw
nsfw

Результаты поиска потегуBeauty Moon

Дополнительные фильтры
Теги:
Beauty Moonновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 5
Сортировка:

Beauty Moon Engine +Red Moon Engine

Вообщем я понял что за одинь день свою ВН не написать, поэтому вот пустой движок

Ссылка для загрузки https://yadi.sk/d/M0ZySAN2ygbmf

Основная особенность движка это то что новеллы написанные на хтмл он позволяет просматривать в локальном режиме
не из браузера, а так же расширяет возможности хтмл, путем добавления в страницы кода Beauty Moon Engine и выводит локальный
веб на более высокий уровень, движок мултиязычен и облодает встроенным визуальным редактором (Трехэтапным) ручитывая тот факт что веб редакторов с визуальным редактором туева хуча, это дает новые возможности для создания игр без спец навыков. Сам язык БМ тоже очень прост и укладывается в ~20-30 скриптовых команд.  Потенциал большой, возможно даже больший чем у РенПи, все описание и примеры есть в архиве, версия 64 тоже, посмотрите побалуйтесь, найдете ошибку сообщите (они есть и это факт) )

Ещё очень важно, вресия визуального скрипт билдера немного несовпадает с версией игры, поэтому команды на подобие @Pause будут делать больно движку из за неправильно интерпретации, будте внимательны

Описание всех команд в папке MyGame\Defalut.MoonScript и Defalut.MoonSourceм

Что касается визуального редактора для хтмл, это уже как нибудь сами, например тот же дримвеер.
Буду рад если ты оставишь свое мнение и немного скринов

я решил немного заморочиться с игрой для превайва, поэтому пока заливать бм не буду, навероне завтра вечером

Свои ВН при помощи html js & css будут локальны

задров ребят, давненько от меня новостей не было, вроде как я http://vn.reactor.cc/post/2410879 раньше разрабатывал движок для вн, а потом решил добавить к нему возможность работы с локальными веб (клиентским хтмл ксс джиси),
 
 
 
но обстоятельства и моя лень сделали свое дело) но щас раз уж начал дак надо закончить, тем более были те, кто взял движок в дело, вообщем то они меня и заматевировали закончить.
 
отсылочка
суть отличия движка бьюти мун (бм) от ренпи это возможность использования визуального редактора ( встроенного для скриптов бм) и какого нибудь визуального редактора веб страниц, коих тучи миллионовя понимаю что довольно мутно объясняю, для больших деталей нужно юзать мои старые посты.
 
вообщем
те кому (кроме той четверки мотиваторов) эта тема интересна скажу что движок я уже четыре дня как начал писать, мало того уже реальизованы все основные функции движка (для веб и для бм), мне пришлось писать его с самого начала (с нуля), поскольку ядро старой версии больно галимое было.в этой версии (без изюменки опть не обошлось) будет возможность расширения средств веб, по средствам команд бм, которые смогут (уже могут) легко взаимодействовать, в частонсти команды бм поднимают возможности веб до приметивной работы с файлами (ну там сохранить, изменить, удалить), но без фанатизма, думаю где то ещё через дня три-четыре закончу (ну или через месяц '_') ,как дедлайн ляжет, по сути готово уже ядро\интерпретатор, хтмл обработка и их взаимодействие, вообщем по мелочи меню подвести осталось да визуальный редактор из старой версии написать, пока приложу немного скриншотов

P,s пока версий для айос\линукс\ и тд нет (поскольку мой винчестер не позволяет установить 69гб), только вин 32Х и вин64Х
если есть какие то просьбы по возможностям, задвайте, вообщем то за этим и пост, но сначала на одном из скринов посмотрите на уже существующие команды
 
 
 
 
 
 
 

Новая Русская Визуальная Новелла

Бета версия Beauty Moon (Вер. 1.0)
Предисловие: Главное в Beauty Moon это то что она дает шанс КАЖДОМУ СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ.
 
Ребят, всем доброго времени суток, я тут на днях таки выкраил время и дописал игрульку, понимаю что больно много времени прошло, просто дел было много.

Для начала скажу что ранее я уже делал пост с альфой Beauty Moon эксклюзивом на реакторе онли, но тогда был фейл, так как комментариев толком я ненабрал, следовательно и отзывов, не знаю с чем это было связано, с тем что бросил вызов двачу с его Бесконечным Летом или потому что пост был сдела в 4:00 утра понедельника ('_'), при этом нашлась пара человек, которых заинтересовала моя идея, далее описание всех изменений, их много.

Ещё немного описания:
Beauty Moon эта такая штука, называется игра (а точнее штука для создания игр) в жанре Визуальная Новелла, но не совсем обычная, так как помимо стандартного режима визуальной новеллы может (а точнее предназначена для работы) в режиме так называемого пошагового скриптинга, где каждый вариант ответа игрока представляет собой вероятно другую арку сюжета.Это делает Beauty Moon уникальным среди остальных подобных. Изначально был разработан как аналог русской визуальной новеллы Бесконечное Лето, в последствии пошел по другому пути, применив собственный язык скриптинга, который значительно ускоряет работу игры и её возможности, что так же делает её примечательной среди других.



Beauty Moon имеет встроенную среду для создания скриптов, так же полность русскоязычный интерфейс и возможность создания перевода интерфейса на другие языки. Игра портативна и не требует установки. Имея ещё множество плюсов.

Теперь по сути список изменений и отличий от альфа версии

1. Был доработан язык скриптинга, появилось множество новых команд. Так же были добавлены мультикоманды, позволяющие использовать в одной команде несколько параметров.

2. Была переработана консоль (при этом ввод команд с консоли был ограничен). Консоль поддерживает две команды "!Загрузить Скрипт" и "!Загрузить Игру", ещё вероятно "!Закрыть Консоль". Просто она так давно лежала что успел подзабыть ('_')

3. Добавлена частичная поддержка клавиатуры. Клавиши 1,2,3,4,5 для быстрого выбора ответа разумеется.

4. Переработан интерфейс разработчика, улучшен скрипт билдер, так же добавлено мультиязычное пояснение всех команд с примерами.

5. Добавлена возможность предварительной загрузки саундов при запуске игры с незначительными потерями производительности.

6. Добавлены расширенные возможности дизайна для интерфейса.

7. Наконец добавлен фон для окно и унлимитированны ачивки.

8. Добавлен лист артов и настройки игры.

9. Немного пофиксины баги с анимацией субъектов, так же добавлено больше возможностей для работы с субъектами.

10. Добавлена возможность использования субъектов в качестве карты для перехода к следующему скрипту.

11. Добавлена возможность воспроизведения *.gif анимации, вместе с поддержкой прозрачных *.png пикчей.

12. Субъектов теперь четыре (4).

13. Пофиксин баг с командой @ResetScript, теперь не будет вылетать ошибка, когда фонового звука, видео, музыки нет.

14. Добавлены расширенные возможности для @SpeakText.

15. Добавлена возможность работы в качестве стандартного режима визуальной новеллы.



Изменений много, все рассказывать заустану, поэтому information.MoonScript вместе с Default.GameSource в помощь, там детальное описание под каждой командой.

Также вероятно сделаю обновление до версии 1.1, когда будут выявлены ошибки, или пожелания по улучшению.
Спасибо за внимание пробуйте...

Линька для загрузки: (при перво запуске дать просканировать антивирусу, может занять какое то время!)
Руссификация интерфейса > Заходишь в Configs\Select Interface Language

https://yadi.sk/d/ztq-hx7Bmzx8K

Иещёнемногоскриншотов:



 
 

Как насчет поиграть\создать гаму ?

Доброго времени суток дамы и господа , сейчас я вам собираюсь представить результат моего четырехдневного безделья .

А именно игру , не простую игру , а игру в жанре симулятор свиданий (да да как и бесконечное лето) , честно говоря именно и
бесконечное лето меня и вдохновило на создание своей подобной игры , так как ещё во время превью на пикабу я сразу же её скачал
и попробовал .

Тогда эта игра мне показалась слишком унылой (не в обиду фанам) , но как бы я не пытался её пройти у меня все время выходила концовка "форевер элон" , да и у моих друзей тоже , не знаю были ли это особенности репака или чего , но учитывая то что выборов за всю игру я сделал от силы штук десять , мне показалось что меня нехило так подна*бали . Практически через два три дня я загорелся идеей показать так сказать "дваченским умникам" как нужно делать подобные игры . Тогда идея вышла да так и ушла в своем направлении , так как мой друг дизайнер , который мог нарисовать арты ушел в армию , а другой друг режиссер (на тот момент обучающийся соответствующему искусству) забухал да и забыл .

Но нет худа без добра так как недельку назад я таки вспомнил (не без помощи реактора) про эту штуку , и собравшись с силами написал её , а точнее её новую версию , не постеснявшись назвать её движком . На тот момент , ещё когда бесконечное лето было в тренде так сказать , я почти сразу написал нечто подобное за сутки , двое , только он оказался слишком сложным для работы с ним с учетом градуса ~_~ , поэтому и бросил её нахер .

Сейчас же я более менее привел её в норму (ну более менее так) , и предлагаю вам её оценить , конечно не столько сюжет игры , сколько встроенный скрипт билдер и её возможности для воплощения сових идей . Сценарий для менно моей игры написал я , с использованием артов (ну как артов , скриншотов из аниме которое я не так давно скачал чтоб посмотреть) из аниме истории мечей . Не стану врать , над сценарием голову я долго ломал голову и потратил на него целых пять часов , и всеравно вышло чет то как то ...

Ладно ближе к делу

https://yadi.sk/d/kN5yKSgEiGqwH

НО ДАЛЬШЕ ТОЖЕ НУЖНО ПРОЧИТАТЬ !
вот ссылка с яндекса для загрузки , и сейчас я опишу основные возможности :

основные суперспособности движка на базе делфи
-поддержка видео\аудио\пикчей в следующих форматах (wmv;avi;mp3;wav;png;jpg;bmp;и возможно ещё какие то) :)
-портативность - гама не требует никакой установки , да и вообще одним файлом , не считая контента (просто наголо нахуярил куда попало и пашет)
-низкие системные требования (в отличии от того же бесконечного лета)
-упрощенный интерфейс для разработки своей игры (проще некуда , предельно все просто сделал , чтоб даж самый тупой школьник понял)
более "зрелищный" сюжет (ну это уже на мой взгляд) , вообще мой способ сам под собой предполагает что то большее чем просто чтенье (опять же в отличии от того же бесконечного лета
-визуальная разработка и хорошая автоматизация (да на среду разработки ушло больше всего времени , так как у моего друга безработного алкаша таки появилось желание и идеи)
- и ну короче по обстановке сами смотрите)

Буду рад если оставите в коментах свое мнение (НО БЕЗ КРИТИКИ СЦЕНАРИЯ ПОЖАЛУЙСТА!) :) , а ещё там могут быть ошибки (как простые в тексте так и отсутствие некоторых скриптов , вроде бы друган нашел где то , но я их так и не смог найти , так что буду презнателен если подскажите)

Минусы
- это альфа версия , так что косяки неизбежны и делал уже под конец наотвяз , впрочем если оцените , попробую доработать
- игра на английском (в рамках школьного курса конечно) , но это исправимо и сценарий на русском , чисто меню там и др

И самое главное , секретное меню открывается правым кликом мыши по кнопке "Return To Game" , там и язык сменить можно
И ещё важно , кажется забыл упомянуть в самой гаме , гейм соурс нужно указывать в аутоексек файле , ну это для тех кто загорелся и захотел осуществить свою мечту создав собственную игру )
Не забывайте выбрать и загруить профильигрока , а то возможны лаги и баги !
Возможно тормазнет при первом старте , так как будет сканироваться антивирусом

Ну на этом наверное все и заранее извиняюсь за ошибки в тексте и тут и там . Спасибо за внимание !
... И понимание ...
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+5 постов - )