sfw
nsfw

Результаты поиска потегуDryante

Дополнительные фильтры
Теги:
Dryanteновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 108
Сортировка:

Кавер темы Иштара из Готики 3 (Kai Rosenkranz - Ishtar)


Жаль, что Пираньи прекратили сотрудничеств с Каем Розенкранцем после первого Ризена, их будущие проекты потеряли от этого приличную долю шарма и самобытности. Сейчас, когда музыкой в последних проектах занимается Бьёрн Панкратц, их новая дилогия Elex звучит и вовсе странно, потому что он прежде всего геймдизайнер, а не композитор.
В этом видео я исполнил один из своих любимых треков третьей Готики, которая стала квинтэссенцией работы Кая, музыку города Иштар. Иштар это столица Варанта и по совместительству штаб-квартира фракции ассасинов, построена среди песков и коричневых глиняных скал и является неприступной крепостью, куда вас, кстати, не пустят просто так.

Кавер на Hunt Or Be Hunted из Ведьмака 3


Трек "Hunt Or Be Hunted" использовался в промо-материалах к игре, а также играл в битве с самым первым боссом - королевским грифоном в Белом Саду. Ну и так как на E3 показывалась как раз подобная битва, то все интересующиеся вселенной Ведьмака услышали эту музыку гораздо раньше, чем ознакомились непосредственно с самой игрой. Возможно поэтому на неё и существует такое огромное количество каверов (не так много, как в случае песни Присциллы, но тоже немало). Ну и мы не остались в стороне и исполнили эту композицию достаточно близко к оригиналу, используя бузуки, тин вистл, колёсную лиру, гудок-виолу и кахон.

Кавер на музыку гвинта из Туссента (The Witcher 3 - The Musty Scent Of Fresh Pâté)


У каждого человека есть такой трек, под который он побеждает в партийных или сессионных играх, и вот этот трек как раз является таковым для меня, когда я резался в картишки в Туссенте. Так что я как мог постарался создать аутентичную атмосферу таверны из мира Ведьмака у себя на даче и исполнил этот трек на живых инструментах. И да, хотя музыка и не ирландская, но в ней используются ирландский бузуки и тин вистл, так что заодно поздравляю всех с днём святого Патрика!

Кавер музыки рыбацкого городка Велия из Black Desert (Black Desert Online Remastered - Velia Marketplace)


В играх появилась классная тенденция, дающая здоровенную прибавку к погружению - выставлять на улицах музыкантов, и музыка при этом звучит не где-то на фоне, как обычно делают с саундтреками, она становится громче или тише по мере приближения/отдаления к исполнителям. Так и сделали в Black Desert в маленьком городке Велия, расположенном на берегу моря. Там на площади играют барды несколько околоирландских композиций, одну из которых я и исполнил. Сделал это, правда, в чуточку другой аранжировке, чтобы не повторять музыку 1 в 1, но мелодия от этого не утратила бодрой динамики и позитивного настроя. Всем приятного прослушивания и просмотра.

Использованные инструменты - колёсная лира, тин вистл, мелодика, ирландский бузуки, гитара, кахон, электрогитара и бас.

Кавер на музыку Гвинта “Мандрагора” из Ведьмака 3 (Blood and Wine - Mandragora)



Blood and Wine стало в своё время образцово-показательным DLC, подарив нам как будто бы ещё одну полноценную игру во вселенной Ведьмака. Там был доступен не только новый регион с новыми сюжетными ветками и механиками, но и были представлены дополнительные колоды для Гвинта (не зашедшие краснолюдам в Боклере) и свежая музыка, сопровождающая карточные партии. Трек "Mandragora" один из них, и в отличие от другой гвинтовой музыки, у него слишком уж боевая динамика, будто он создан не для игры в карты, а для самого настоящего мордобоя. В видео ведьмаки школы волка Корбен из Хагге и кота - Марк из Корво решили порезаться в картишки на флорены, вырученные на недавних заказах, но что-то пошло не так.
Музыка исполнена на бузуки, колёсной лире, виолончели, кахоне и джембе. Приятного прослушивания и просмотра!

Кавер главной темы из Fairy Tail, версия 2014 года


Музыка в Fairy Tail это настоящее произведение искусства, особенно в качестве сопровождения анимешного классического превозмогания. Даже подборки с треками оттуда на Ютубе называют "motivational soundtracks". Я исполнил вторую редакцию заглавной темы, которая использовалась в сериале с 2014 года, и в записи использовал: электрогитару, бас, лоу вистл, тин вистл, аккордеон, колёсную лиру, фолковую виолончель, бузуки и жалейку (это для тех, кто регулярно спрашивает, как называется тот или иной инструмент). Снято видео в Большом Каньоне в Крыму.

Музыка таверны “Большая вода” в Болотине (World of Warcraft - Deep Water)



Как поклонник творчества композитора “раннего” ВоВ - Дэвида Аркенстона, я постарался максимально передать атмосферу таверны в Гавани Менетила. Заведение с говорящим названием “Deepwater” (или Большая вода в русской локализации) стоит на маленьком островке посреди болота, а на краю его крыльца прохлаждаются дворфы, свесив над водой ноги. В записи использовано 15 музыкальных инструментов, главные из которых: ирландский бузуки, тин вистл, мелодика, укулеле, шаманский бубен и кахон.
Очень надеюсь, что Близзард на фоне скандалов и слабой популярности Шадоулендс не загнётся, и в следующем дополнении Аркенстона снова пригласят для написания новых таверновых тем, как это было сделано в БФА спустя 10 лет после его потрясающего сборника Taverns of Azeroth.

Кавер на тему Сазавы из Kingdom Come: Deliverance



Так вышло, что я открыл для себя Kingdom Come: Deliverance только через 2 года после релиза, так как мой старый комп не смог бы вывезти такую нагрузку, и я решил не портить себе впечатление, играя в слайдшоу. Но не так давно обновился, запустил игру и буквально растаял. Такого чилла я давно не получал, это оказалось для меня просто 12 из 10. Впечатления в целом сравнимы с детскими воспоминаниями о TES IV: Oblivion, в которую я гонял будучи 13-летним шкетом. Весь этот цветущий мир, релаксирующая музыка, скрупулёзная антуражность абсолютно во всём, даже в элементах интерфейса, юмор в диалогах - всё это мне запомнится ещё надолго. И чтобы отдать дань потрясающей игре, я решил исполнить одну из фоновых композиций, не вошедших в официально изданный саундтрек. А локацию для съёмок выбрал такую, чтобы это напоминало зелёные поля и холмы, раскинувшиеся где-то между Ратае и Сазавой. И очень жаль, что на Е3 анонсировали не продолжение, а всего лишь портирование, хотя и ходили слухи о возможном сиквеле.

Музыка для таверны находящейся в разработке Pathfinder: Wrath of the Righteous



Мой трек, написанный специально для саундтрека готовящейся к выходу в сентябре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Я уже выкладывал таверновую мелодию во время кикстартер кампании нового Пасфайндера (http://ma.reactor.cc/post/4271711), и тогда это была быстрая, весёлая и лёгкая музыка - такая, чтобы чуть что пуститься в пляс. И если вы следите за проектом, являетесь бэкером или пробовали/смотрели на ютубе бету, то знаете, что в самом начале игры на город обрушится армия демонов, а таверна станет перевалочным пунктом, где раненые крестоносцы будут оправляться от очередной атаки и собираться с новыми силами. Вот там и будет звучать моя новая новая композиция “Defender’s Heart”. Приятного прослушивания и просмотра!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+108 постов - )