sfw
nsfw

Результаты поиска потегуNeko feed

Дополнительные фильтры
Теги:
Neko feedновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 149
Сортировка:

SyFy продлил «Спираль» на второй сезон

      Распространение опасной инфекции продолжается!

      Телеканал SyFy дал зеленый свет второму сезону своего остросюжетного триллера «Спираль» (Helix), сообщает информационный портал InsideTV. Сериал, напомним, рассказывает о вспышке загадочного заболевания, которая произошла на закрытой арктической станции.

FROM BATTLESTAR GALACTICA S RONALD D. MOORE
HELIX
20U I SyFy
«HELIX,Neko feed,series,news,Сериалы,продление,helix

      Боссы телеканала прокомментировали свое решение так: «Первый сезон "Спирали" сформировал очень преданную и стабильную аудиторию, и мы с нетерпением ждем ее роста во втором сезоне, который обещает быть еще более впечатляющим и зрелищным».

,Neko feed,series,news,Сериалы,продление,helix

      Премьера Helix собрала у маленьких экранов 1,8 млн зрителей, а в среднем за событиями этого шоу следили 2,1 млн человек. Возвращение «Спирали» запланировано на начало 2015 года.

«Мы не жалкие букашки...»

,Neko feed,movie,news,новости,кино,Teenage Mutant Ninja Turtles,Черепашки-ниндзя,TMNT,Teenage Mutant Ninja Turtles, Подростки Черепашки Мутанты Ниндзя,фэндомы,экранизация,video,trailer

      Поколение 90-х, ликуй и держись крепче, Майкл Бэй готовит потрясающий сюрприз! Уже этим летом выйдет новый фильм «Черепашки-ниндзя» к 30-летию культовой франшизы. Ну кто в детстве не любил наблюдать за подвигами черепах-переростков, спасающих невинных жертв и поглощающих пиццу в неимоверных количествах? ДонателлоРафаэльЛеонардо и Микеланджело стали такими же символами своего времени, как братья Марио, киндер-сюрприз, тетрис, Лего, йо-йо и жвачка «Love is». Черепашки выросли вместе с нами.

      Поэтому некоторая негативная реакция поклонников на заявление Бэя о том, что он внес изменения в историю происхождения легендарных черепах, вполне объяснима. По новой задумке, они будут пришельцами из космоса. Однако Кевин Истмэн, создатель черепашек и сценарист двух оригинальных фильмов, а также актеры Брайан Точи (Леонардо) и Кори Фельдман (Донателло), в разное время озвучивавшие героев, поддержали продюсера, не посчитав этот сюжетный ход кощунственным.

      Как бы то ни было, Бэй на пару с режиссером картины Джонатаном Либесманом потрудился над зрелищностью и экшен-сценами на славу. Новые черепашки обещают быть в меру пафосным, динамичными и захватывающими, с солидной долей эпичного слоу-мо и фирменным юмором. Надеемся, фильм будет достоин того, самого удачного мультсериала «Черепашки мутанты ниндзя», который был первой и лучшей по сей день экранизацией комиксов Кевина Истмэна и Питера Лэрда.

      Мутировавшие воины-рептилии будут спасать Землю с 7 августа во всех кинотеатрах, заставляя нас впадать в ностальгию по детству. А мы пока предлагаем вам насладиться первым дублированным тизером к фильму. Внимательные зрители найдут сразу несколько очевидных аллюзий на некоторые крутые блокбастеры современности.


«Зловещая шестерка» готовится к схватке

,Neko feed,movie,news,новости,кино,Spider-Man,Человек-паук, Дрюжелюбный сосед, Спайди, Питер Паркер,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Зловещая Шестерка,Фильмы,премьеры

      Представители студии Sony Pictures поделились новой информацией о ходе работы над картиной «Зловещая шестерка».

      Как стало известно ранее, в блокбастере «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» противниками Питера Паркера станут Электро (Джейми Фокс), Рино (Пол Джаматти) и Зеленый Гоблин (Дэйн Дехаан). «В концовке фильма зрителям будут представлены и другие злодеи, которые войдут в Зловещую шестерку», — отметила Эми Паскаль, сопредседатель компании Sony Pictures

      Официальный состав команды суперзлодеев пока не был объявлен, но Эндрю Гарфилд заявил, что хотел бы сразиться с ВеномомДоктором ОсьминогомСтервятником и Крэйвеном

      «Злодеи всегда интересны зрителям, — отметил продюсер Ави Арад. — В жизни персонажей комиксов происходят события, которые меняют их судьбу. Герои находят способы справиться с тяжелым грузом, который ложится на их плечи. Злодеями же становятся те, кто предпочитает пойти по пути саморазрушения, направляя свой гнев на обычных людей. Зато в фильмах они всегда оказываются самыми колоритными персонажами. Достаточно вспомнить Джокера или Женщину-кошку».

      «Образы злодеев остаются в нашей памяти, — добавил продюсер Мэттью Толмач. — Мы можем увидеть черты своего характера в этих персонажах. Зрители не верят абсолютно безгрешным героям».

      «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» выйдет в российский прокат 24 апреля. На 2016 и 2018 годы запланированы премьеры третьего и четвертого фильма серии. Спин-оффы «Веном» и «Зловещая шестерка» должны выйти в прокат в 2017 и 2019 году.

Майклу С. Холлу может сорвать голову

,Neko feed,series,news,новости,Сериалы,Daredevil,Дардевил, Сорвиголова, Мэтт Мердок,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,кастинг,Майкл С. Холл,Marvel's Daredevil,Сорвиголова,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная Марвел

      Как сообщает портал ComicBookCastМайкл С. Холл рассматривается в качестве основного кандидата на роль Сорвиголовы в телесериале, работу над которым ведут студии Marvel и онлайн-сервис Netflix.

      Как сообщалось ранее, Marvel и Netflix планируют снять сразу пять сериалов. Главными героями четырех из них станут СорвиголоваДжессика ДжонсЖелезный кулак и Люк Кейдж. Герои также объединятся вместе в рамках проекта «Защитники». Работа над 13-серийным первым сезоном «Сорвиголовы» должна стартовать этим летом, а премьера сериала запланирована на 2015 год. 

      Майкл С. Холл известен зрителям по главной роли в «Декстере» (Dexter), за которую он получил «Золотой глобус». После завершения драмы канала Showtime актер заявил, что не планирует в ближайшее время возвращаться на телевидение. При этом Холл отметил, что был бы не против поучаствовать в создании спин-оффа «Декстера».

      Сценаристом и режиссером первого эпизода «Сорвиголовы» выступит Дрю Годдард («Монстро», «Хижина в лесу»).

The Legend of Zelda Zone в Sonic Lost World

Кроссовер Соника и «Зельды» доступен в виде бесплатного DLC.

      На детских площадках начала 90-х были обычным делом споры о том, какая компания делает лучшие игры: Nintendo или Sega. Но могли ли преданные поклонники тогда предположить, что однажды две легендарные японские компании зароют топор войны и станут делать игры вместе? Наверно, и представить не могли, но это действительно произошло. Дружеское соперничество в Mario & Sonic at the Olympic Games уже выглядит иронично ввиду былой конкуренции, но Sega на этом не остановилась и добавила уровень, посвященный еще одному сериалу Nintendo, в последнее обновление своей Sonic Lost World. В нем игроки смогут пронестить синим ежом через The Legend of Zelda Zone – бесплатный этап, который станет доступен для загрузки из Nintendo eShop, начиная с 27 марта 2014 года.



      Мы уже видели, как Sega вплетает персонажей Nintendo в Sonic Lost World, на примере Острова Йоши [Yoshi's Island Zone – ещё одно бесплатное DLC для Sonic Lost World, доступное на Wii U – прим. пер.], но The Legend of Zelda Zone развивает эту идею несколько дальше. Если Остров Йоши привносил в игру лишь двухмерную перспективу и сбор яиц, то уровень, вдохновлённый «Зельдой», представляет собой небольшое, но настоящее приключение. Игровой процесс здесь изменяет традиционнному быстрому темпу Sonic Lost World, и даже сам Соник переоделся по случаю – он красуется в фирменной зелёной тунике Линка.

      The Legend of Zelda Zone вдохновлена элементами сразу из нескольких приключений Линка. Возвышающийся на заднем плане замок – отсылка к Twilight Princess. Злобные скелеты-сталфосы, вылезающие из-под земли, родом из Ocarina of Time. В ключевые моменты Линк пролетает мимо на Лофтвинге из Skyward Sword. Здесь даже есть миниатюрное подземелье, традиционные для The Legend of Zelda сердца-контейнеры и другие сюрпризы.

      Поля Хайрула представляют собой открытое пространство, но подземелье куда более линейно. Трубообразный дизайн уровня напоминает скоростные уровни из Sonic Lost World. Узкие коридоры переходят в более широкие комнаты, заполненные рядами рупий, которые надо собирать, и катающимися по полу горонами [представители одной из местных рас – прим. пер.], столкновений с которыми стоит избегать. После того, как вы завершили этап, рупии конвертируются в особождённых животных – своего рода валюту, которая используется для разблокировки гаджетов и уровней в основной кампании Sonic Lost World.

      Конечно, некоторым фанатам Nintendo уже сама идея смешать Соника с «Зельдой» покажется ересью, но этот DLC способен запомниться не только фансервисом, но и удачным внедрением в Sonic Lost World возможности свободно исследовать уровень. В The Legend of Zelda Zone нет ограничения по времени. Вы можете бегать по этапу, искать секреты и выполнять небольшие челленджи в том порядке и в том темпе, в котором вам заблагорассудится. Колец тоже нет – они заменены всё теми же традиционными для Линка сердечками. Но, конечно, даже у нарочитого фансервиса есть пределы: вы не увидите здесь Соника, орудующего Мастер-мечом или Хайрульским щитом – вместо этого он использует привычные для него удар ногой, самонаводящиеся атаки и другие способности из Lost World.

      Этот DLC мог бы стать сюрпризом, но президент Nintendo Сатору Ивата упомянул его в ходе видео-обращения в прошлом декабре. Как и  Yoshi's Island Zone, новое обновление позволяет избежать нудного выбивания дополнительных жизней на уже пройденных уровнях Sonic Lost World. The Legend of Zelda Zone доступна только на Wii U. Как и Остров Йоши, этот DLC не появится в Sonic Lost World на 3DS, не говоря уже о консолях других компаний. Если вы хотите получить более полное представление о кроссовере Соника и «Зельды», можете ознакомиться с представленными здесь скриншотами и трейлером.

«ГЕРОИ НАШЕГО ВРЕМЕНИ»: ТЕМНЫЙ РЫЦАРЬ

      Мы продолжаем серию публикаций о ключевых персонажах DC Universe. Чуть ранее мы «препарировали» Супермена, а теперь подошло время его закадычного друга и соперника — легендарного Темного рыцаря Готэма, самого мрачного и опасного города в мире.
Пожалуй, Брюса Уэйна и его героическое альтер эго — Бэтмена — можно смело называть самым популярным на сегодняшний день героем комиксов. Соперничать с ним в этом могут лишь «марвеловские» Росомаха и Человек-паук, да коллега Супермен. Впрочем, это вовсе не значит, что про Бэтмена нечего рассказывать. Напротив — массовая аудитория знает его в основном по серии игр со словом Arkham в названии и нескольким фильмам, но ни то ни другое не может в полной мере его характеризовать.

      Сегодня мы попытаемся показать Бэтмена с самых необычных сторон (а сторон у него много — на протяжении семидесяти пяти лет с героем произошло множество метаморфоз), но в этот раз сделаем особый упор на конкретные серии комиксов, чтобы вам, при желании, было проще ориентироваться.

      Ну а теперь, как говорится…

Бэтмен: Начало


► Схематичный, но при этом точный образ героя. Ужасная «летучая мышь» — главный страх, который герой смог преодолеть и превратить в оружие.

      Никого из популярных героев DC Comics нельзя назвать бесчувственной машиной — у каждого есть свои слабости, каждый по-своему эмоционален и по-своему болен. Считается, что Темный рыцарь не испытывает страха. «В течение двадцати лет Брюс был моим лучшим другом… потому что он никогда не боялся. Конечно, в этом есть свои недостатки», — говорит Человек из стали в комиксе Batman/Superman. Под недостатками Супермен подразумевает патологическую решительность Бэтмена. Он запросто может выстрелить в своего лучшего друга криптонитом, если вдруг решит, что тот сошел с ума.

      Но насчет страхов Супермен ошибается. Очень круто ошибается.

► Конфликт Бэтмена и Супермена вечен, как и их дружба. В подтверждение этому Кларк Кент однажды сделал Брюсу Уэйну самый важный подарок в его жизни — криптонит, который может его убить. Это высшая степень доверия.

      Впервые о том, что мир нуждается в других героях помимо Супермена, DC (тогда еще издательство называлось National Allied Publications) задумались в начале 1939 года. Создатели первого популярного в США комикса желали поскорее выпустить на рынок альтернативные серии и остро нуждались в «более взрослых и мрачных супергероях».

      Дебютным комиксом с участием Бэтмена стал сюжет «Дело о химическом синдикате» — он был опубликован в мае 1939-го в выпуске Detective Comics #27. Визуальный образ Бэтмена формировался в течение первых шести выпусков, но вот характер… нет, это был совсем не тот Бэтмен с четкими моральными принципами. Знаменитое правило «Я никого не убиваю» тогда еще не было введено, так что в первом же выпуске Бэтмен отправляет злодея в чан с кислотой и приговаривает: «Подходящая для него участь». Жестокостью, впрочем, болели все комиксы того времени.

► Бэтмен как мессия и двенадцать самых известных злодеев, которые уже много лет действуют ему на нервы. Вы наверняка знаете, что время от времени даже Женщина-кошка превращается в одного из антагонистов Бэтса!

      Имя Брюс Уэйн тоже появилось не за одну ночь. Кейн, один из двух создателей Бэтмена, подбирал подходящих героев из истории: имя Брюс он позаимствовал у Роберта I, основателя шотландской королевской династии Брюсов. Фамилия Уэйн досталась Бэтмену от Энтони Уэйна по прозванию Безумец, американского генерала, прославившегося во время войны за независимость.

► Дебют Бэтмена! А появление Робина в серии комиксов породило слухи о гомосексуализме Уэйна, которые кто-то даже пытался доказать научным путем. Не очень-то получилось.

      Через год мир увидел напарника Бэтмена — паренька Робина. Было решено, что каждому гениальному сыщику необходим свой напарник-Ватсон, с которым он мог бы иногда общаться (иначе приключения великого детектива были бы излишне молчаливыми, да и детям проще будет воспринимать темную рельность Бэтмена). Дебют Робина положил начало тенденции появления у супергероев юных и дерзких напарников (например, Спидиу Зеленой Стрелы), а Робину впоследствии будет уготована серьезная судьба — стать новым «Защитником Готэма».

► Бокс и джиу-джитсу! Становление первого Робина — Дика Грейсона, которому впоследствии суждено было стать Найтвингом, а потом и подменить самого Бэтмена. Впрочем, самым известным стал третий Робин, Тим Дрейк.

      Возвращаясь к вечному конфликту Супермена и Бэтмена: если первый живет в чистом, светлом и почти утопичном Метрополисе, то второй вынужден прозябать среди смрада, страха и отчаяния. Метрополис и Готэм — антиподы, как и два самых известных героя DC Comics.

      Человека воспитывает среда, в которой он обитает, так что именно этому городу мы обязаны появлением Темного рыцаря, каким мы его знаем. Когда уличный бандит Джо Хилл (да, в игре Infinite Crisis среди предметов есть тот самый револьвер!) хладнокровно пристрелил родителей Брюса (в некоторых комиксах — из-за его же собственных капризов) жизнь богатенького мальчика круто изменилась — он познал Готэм и впустил его в свое сердце. Вскоре он понял, что жизнь в бесконечном страхе — не жизнь, и решил бороться сам с собой, оседлал собственный страх перед летучими мышами, которые в Готэме в каждом темном углу, и стал одной из них.

      Чтобы бороться со страхом, нужно понять его природу, впустить в себя и принять как часть себя. Точно так же, чтобы бороться с самыми жуткими маньяками и психопатами, нужно самому стать психопатом и маньяком. В этом — весь секрет Бэтмена. Он принял свой страх и сам стал им. Он принял своих противников и стал таким же, как они. За одним лишь исключением — он научился контролировать свой страх и направлять его в нужное русло.

      Подробнее всего эту тему раскрыли авторы комикса Arkham Asylum, но… об этом чуть позже.

Жизнь легенды

      Во второй половине 1980-х вышли главные комиксы о Бэтмене за всю историю персонажа, которые считаются неоспоримой, безусловной классикой по сей день: The Dark Knight Returns (1986), Batman: The Killing Joke (1988), Gotham by Gaslight (1989) и Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth (1989). 1989-й год можно смело считать расцветом Бэт-культуры прошлого века — помимо двух культовых комиксов, на экраны вышел фильм «Бэтмен», ставший одним из лучших фильмов с участием «Лучшего в мире детектива».

► Мрачный, злой и пугающий. Эти прилагательные как нельзя лучше подходят к комиксу «Возвращение Темного рыцаря», который создан легендарным Фрэнком Миллером и опубликован DC Comics в 1986 году.

      Каждый из четырех комиксов привнес в личность Бэтмена новые черты. В The Dark Knight Returns изложена история вышедшего в отставку 55-летнего Бэтса, вернувшегося для борьбы с преступностью вопреки запрету на деятельность «частных охотников за головами». В комиксе демонстрируются и другие герои, попытавшиеся завязать с прошлым, — Зеленая Стрела, Женщина-кошка и другие. Нашлось место даже для Супермена, ставшего агентом на госслужбе США. Стареющий Джокер, страдающий одышкой Бэтс и полисмены в качестве охотников — под обложкой живой классики. Рисовка напоминает нам о другой классике того времени — комиксе «Хранители». Бэтмен склонен к рефлексии не меньше, чем его прообраз Nite Owl II из цикла о супергероях под запретом.

      Возвращаясь к ловле преступников, постаревший Бэтмен говорит о себе так: «Это должно было стать агонией. Я обязан был стать месивом из рваных мышц — сломанным, недвижимым. Но я человек, которому снова двадцать! Дождь, барабанящий по моей груди, стал для меня крещением, и я родился заново». Фрэнк Миллер не стесняется закрывать глаза на некоторые каноны, установившиеся за много лет. Бэтмен без тени сомнения использует крупнокалиберное оружие, хоть и с резиновыми пулями, и нокаутирует мутантов целыми группами... только чтобы потом впасть в старческий маразм и бросить вызов противнику, победить которого он не в состоянии. Пенсионер-авантюрист — очень необычное сочетание для супергероя, который уже спустя тридцать страниц получает такие побои, которые молодому Бэтсу не снились. И только в этом комиксе Бэт способен выпустить преступника из камеры, чтобы затем демонстративно избить его на глазах у его товарищей.

► Эпизоды комикса «Темный рыцарь возвращается».

      В комиксе «Убийственная шутка» впервые рассказывается о прошлом Джокера. Оказывается, раньше он был вполне себе обычным комиком-неудачником. После роковой встречи с Бэтменом их связывает незримая нить, которую попросту невозможно разорвать.

      В этом же комиксе Джокер стреляет в Барбару Гордон (в то время борющуюся с преступностью под ником Бэтгёрл) и лишает ее возможности ходить. А ее отца, комиссара Гордона, похищает, чтобы довести до безумия — развратить, как это было с Харви Дентом, показывая фотографии искалеченной и обнаженной дочери. Комиссар Гордон почти сходит с ума, будучи раздет, унижен и посажен в цирковую клетку. Новая шутка Джокера переходит все границы, но Гордон требует «арестовать психопата по уставу», и Бэт вынужден подчиниться. Карьера Барбары на том, впрочем, не закончилась — все последующие годы она была Оракулом, мозговым центром оперативной группы Бэтмена, а в дальнейшем, после перезапуска всех серий в 2011-м, ей вновь вернули способность ходить.

      Интересно, что каждая следующая история о Бэтмене в 1980-х умудряется шокировать сильнее предыдущей. Новый и взрослый Бэт бесконечно далек от того, к чему все привыкли в 1950-е. Ничего общего даже с героем Адама Уэста из популярного телесериала — по сути, Миллер, Моррисон и остальные «перезапустили» героя в формате «18+». Это становится особо ясно, когда смотришь последние слайды комикса, — истеричный смех Бэтмена и Джокера над одной несмешной историей из Аркхема. А на джокеровское «Но почему ты не изобьешь меня на глазах у всех? Чего ждешь?» Бэтмен готов ответить, как заправский коп: «Потому что арестовываю тебя по уставу. И потому, что просто руки не хочу марать».

► «Улыбочку?..» Ну уж нет! Эта шутка не понравится никому. Смеяться не над чем, Джокер всех нагрел.

      Графическая новелла Gotham by Gaslight представила Бэтмена в совершенно новом амплуа — старомодного супергероя из викторианской Англии. Точнее, простите, «викторианского» Готэма. Бэтмен из эпохи паропанка (действие происходит в 1889 году, за сто лет до даты выпуска комикса) пользуется ретро-гаджетами и выслеживает одного из предшественников Джокера — Джека-Потрошителя. Чертовски стильный комикс, который показал Бэтмена в формате «а что, если бы он жил в конце XIX века». В 1991 году вышло продолжение комикса «Хозяин будущего» (Master of the Future), представившее читателям нового злодея во вселенной Бэтмена — Лероя, который пилотировал боевой дирижабль из будущего и великолепно сражался с помощью шпаги. Его единственным другом был робот-пилот, которого Бэтмен случайно сломал во время драки в капитанской кабине.

1.000.00)
firculatxxi
alir (üûrtham (êuarôiau
Strange Creature S Sighted
1.000.000
Circulation
Bodies of Three Murdered Women Linked to Mysterious Appearances of Bizarre Night Creature,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной
,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
сL-Ь REMEM&ER THE MOON.
A COLO ANO в LO ATEO ORB,
IT WATCHES WITH INOIFFERENCE AS WE PAG5* 3ELOW.,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени
► Кадры из комиксов Gotham by Gaslight и Master of the Future.

      Четвертый комикс может смело претендовать на звание самого богатого аллюзиями, подтекстами и смыслами за всю историю о Бэтмене. Это самая глубокая и психологически сложная для целостного восприятия графическая новелла, которая уподобляет героя в маске и плаще пациентам лечебницы Аркхем. Комикс называется «Лечебница Аркхем: дом скорби на скорбной земле» (доступный в твердом переплете и полностью на русском под названием «Бэтмен. Лечебница Аркхем. Дом скорби на скорбной земле»).

      Комикс сплетает воедино сразу три истории. В первой рассказывается о психологе Аркхеме, семью которого уничтожил психопат и который впоследствии сам сошел с ума и убил собственную мать. Во второй истории Бэтмен вспоминает свое детство и в особенности мать, со смертью которой так и не смог смириться. Третья история центральная, и первые две нанизываются на нее, как бусины, — в ней Джокер заманивает Бэтмена в клинику Архкем, чтобы поиграть с ним в «охотника и жертву».

      Судя по сценарию, который включен в книгу, Грант Моррисон задумывал сделать из комикса настоящую притчу со множеством библейских аллюзий. Многие из них, к счастью, убрали — избыток религиозности испортил бы произведение. Как и смелые ходы вроде превращения Джокера во фрейдистскую vagina dentata, от которого главный иллюстратор Дейв Маккин тоже отказался. «Сценарий был написан за один сумасшедший месяц в 1987-м, по большей части заполночь и после длительного недосыпа. Источниками вдохновения для сюжета послужили Льюис Кэрролл, квантовая физика, Юнг и Кроули (прим. ред. Юнга даже вставили в комикс, якобы Бэтмен с ним встречался). Для визуального воплощения — сюрреализм, восточноевропейская жуть, Кокто, Арто, Шванкмайер, братья Куэй и другие.

      Сценарий ходил по рукам в компании профессионалов комикс-индустрии, и те будто бы животики надорвали, смеясь над моими напыщенными, полными популярной психологии описаниями кадров. Ну и кто смеется последним, придурки?» — пишет о своей работе сам автор.

      В комиксе есть один удивительный сюжетный ход — чтобы доказать бандитам, что он сильнее и лучше их всех, Бэтмен возвращается в Аркхем после побега и вверяет свою жизнь судьбе. Вернее, одному из психов, вершащему судьбы. А тот поступает самым неожиданным образом… словом, обязательно почитайте.

► Харви Дента, также известного как «Двуликий», в клинике отучали от его главной зависимости — подбрасывания монетки. Сначала выдали кубик, затем заменили кубик набором карт Таро. Тяжелый ведь случай!

      Еще один комикс, переведенный не так давно издательством «Азбука» (по случаю релиза игры Batman: Arkham Origins), — Batman: Hush! Он включает в себя почти всех важных для канона персонажей вселенной Бэтмена, не забывая ни о Супермене, ни о Загадочнике, ни о Харли Куинн, ни об относительно новом для вселенной злодее — Талии аль Гул, дочери архизлодея Ра’са аль Гула. Еще в комиксе фигурирует загадочный злодей, известный как Хаш. Сюжет сборника весьма недурен, но до таких «нетленок», как The Dark Knight Returns или Arkham Asylum, явно не дотягивает. Уж больно прямолинейный получился у авторов комикс — нет места для страданий и самоанализа, сплошное действие, хоть и качественно нарисованное.

      Во время драки с Суперменом, который находился под чарами Ядовитого Плюща, Бэтмен не переставал «сканировать» противника: «И вдруг мне снова оказывается десять лет, и я смотрю в небо Метрополиса вместе с Томми Эллиотом. Зеленый Фонарь сражается со Льдиной, а Томми объясняет мне, почему Льдине не победить. — «Хочешь победить противника, Брюс, — учись думать как он.

      Кларк мог бы воспользоваться своей сверхскоростью и размазать меня по цементу, если бы захотел. Но я слишком хорошо знаю образ его мыслей. И помимо криптонита у него есть еще одна большая слабость. В глубине души Кларк по-настоящему хороший человек. А вот я — нет».

► Сравнение англоязычной и локализованной версий комикса Batman: Hush! Русский перевод ничем не уступает.

      Нельзя сказать, что все вышеперечисленные комиксы определили общую тенденцию, ведь «Темный рыцарь возвращается» задал моду на реалистичный и «левополушарный» подход к супергероям, а «Бэтмен. Лечебница Аркхем», напротив, декларировал победу сюрреализма. Но объединяет все лучшие комиксы конца 1980-х одно общее качество — очеловечивание супергероев, попытки психологической деконструкции их личности и демонстрация их человеческих слабостей и уязвимостей. Ведь как иначе можно объяснить то, что Бэтмен способен смеяться над шуткой Джокера, ценить дружбу Тома Эллиота (Batman: Hush!) и беспокоиться после долгой разлуки о судьбе дворецкого Альфреда в той же степени, что и о сохранности костюма (Gotham by Gaslight)?

Кризис личности

      Мультивселенную DC Comics издавна сотрясают кризисы, которые не только меняют биографии героев и их взаимоотношения, но и переписывают целые миры. Мы уже подробно рассказывали об этом явлении в статье про Супермена, а недавно еще и сняли подробный видеосюжет.


► Как зародилась концепция параллельных миров DC, зачем она была нужна и какие они — эти миры?

      Из всех героев больше всего проблем создателям доставил, пожалуй, именно Бэтмен. Во-первых, сценаристы наплодили бесчисленное множество вариантов его биографии (и продолжают плодить — в последнем перезапуске The New 52 уже описаны три разные встречи Кларка Кента и Брюса Уэйна), и сопоставить их никак не получалось, а во-вторых, Бэтмен, в отличие от всех других героев… стареет.

      Кроме того, он не обладает никакими суперсилами (кроме денег, конечно). Как в таких условиях развивать личность героя и вписывать его в глобальные события вселенной DC — решительно непонятно. Скорее всего, именно из-за этих проблем Бэтмену, как бы извиняясь, создатели уделили в «Кризисах» повышенное внимание.

► Хэл Джордан и Брюс Уэйн, Зеленый Фонарь и Бэтмен. Им никогда друг друга не понять. Один — защитник вселенной, бороздящий просторы космоса, второй… ну да, обычный человек в костюме летучей мыши.

      «Кризис на бесконечных Землях» Бэтмен перенес относительно спокойно. В его биографию добавили несколько новых деталей, что-то упразднили, но, в целом, изменились только моральные принципы супергероя — Бэтмен стал чуть более осторожным, жестким и справедливым. И именно эти качества в дальнейшем сыграли с ним злую шутку.

      Вскоре вселенную DC ждет еще один кризис, но уже личного характера. По сюжету сериала «Кризис личности» какой-то маньяк начинает преследовать близких людей супергероев и в первом же комиксе жестоко убивает жену Удлиняющегося человека — Сью Дибни, а во втором едва не казнит супругу доктора Атома. Под подозрение первым делом попадает злодей Доктор Лайт. Вспоминая Сью после похорон, часть Лиги Справедливости вспоминает и страшное событие, которое случилось с женой Удлиняющегося человека в прошлом и о котором они никому не рассказали тогда. Зачем держать это в тайне теперь, когда Сью мертва?

► «Кризис личности» — очень суровый триллер, даже для комиксов про Бэтмена. У всех супергероев есть одна слабость: их жены, дети, родители… и кто-то начинает на них охоту. Паника и ужас в Лиге Справедливости.

      Но, оказывается, причина есть. До этого Доктор Лайт уже имел некоторую связь со Сью… половую, если быть точным. И насильственную. Часть Лиги успела прийти так быстро, как могла, — Доктор Лайт был схвачен, а Зеленый Фонарь, Ястреб, Зеленая Стрела, Затанна и другие стали голосовать. Супермена, Чудо-женщины и Бэтмена там не было — с ними Лига никогда не приняла бы такое решение. Единогласно было решено, что Доктору Лайту нужно не просто удалить кусок памяти, чтобы впредь он не смог найти убежище Лиги, но и… полностью переписать личность. Иначе говоря, насильственно свести с ума.

► Шокирующая сцена изнасилования Сью Дибни.

      Но это не единственное голосование, которое Лига провела в тот день. Второе было насчет Бэтмена, который вернулся и увидел, как Лига Справедливости, подобно преступникам, полностью ломает пусть и гнусному насильнику, но все же человеку жизнь. Бэтмен в ярости бросается на своих друзей, завязывается потасовка, и… ему стирают последние десять минут жизни.

      После этого все идет кувырком. Бэтмен, у которого и так большие проблемы с доверием к людям, слетает с катушек и строит базу с искусственным интеллектом, которая должна отслеживать супергероев, нарушающих моральный кодекс, и убивать. Отчасти по вине Бэтмена умирает один из старейших супергероев — Голубой Жук. Приближается «Бесконечный кризис».

      Серия комиксов «Бесконечный кризис» стартует с нападения боевых дронов Бэтмена на Темискиру, родной дом Чудо-женщины. И снова отчасти по вине Темного рыцаря начинается новый кризис, после которого вселенную порвет на пятьдесят два отдельных мира… но это уже другая история.

Смерть героя

      Не во всех драках Бэтмен побеждал. Однажды DC Comics решили поступить с Бэтсом так же, как с Барбарой Гордон, бывшей Бэтгёрл. Искалечить и сломать жизнь. Так и появился относительно «молодой» (первый выпуск издан в 1993-м) комикс Batman: Knightfall. Он состоит из трех последовательных сюжетных арок: Knightfall, Knightquest и KnightsEnd.

      Комикс может быть интересен всем поклонникам Бэтса сразу по ряду причин — он впервые знакомит читателей с Бэйном, единственным злодеем, которому удалось «убить» Бэтмена, сломав ему спину жесточайшим ударом об колено. Однако Брюс выжил и заработал частичную инвалидность — излечение стало отдельной историей, которая не обошлась без волшебства и отрицательной реакции аудитории на Бэтмена-инвалида. Интересно и то, что, пока Бэтмен был не способен вселять страх в сердца преступников, его место, маску и обязанности по очереди примеряли два новых героя — Азраэль и Дик Грейсон. Не справился ни один.

,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
вев FOR , MERCY!,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
► Решающая битва с Бэйном и чудовищное поражение. Впрочем, перелом спины пошел Бэтмену на пользу — тираж комикса вырос, а характер Уэйна закалился.

      Суть комикса в том, что у Бэтмена есть особое качество, которое позволяет ему «самому не превратиться в чудище, сражаясь с чудовищами», в соответствии с известным изречением Ницше. Ведь замещающий Бэтмена герой, Азраэль, так увлекается правосудием по-готэмски, что позволяет злодеям страдать и даже оставляет одного серийного убийцу (Abbatoir) умирать.

      Авторы используют очень распространенный трюк — битву учителя и ученика, который когда-то восхищался наставником, а впоследствии сам превратился в «большого человека». У недавно вылечившего паралич человека едва ли много шансов против злодея в меха-костюме Бэтмена, но как покажут это противостояние авторы… Комикс стоит прочитать всем хотя бы потому, что Бэйн вошел в историю как «человек, который сломал Бэтмена». В кинофильме Нолана «Темный рыцарь: возрождение легенды» рассмотрена точно та же тема, но в более пошлой, голливудской, трактовке. Комикс намного лучше обыграл душевные страдания инвалида и raison d'être Бэтмена — то, ради чего он вместо сна патрулирует Готэм и борется с преступниками.

,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост
► Все три книги цикла о трех разных Бэтменах в сборе.

Бэтмен в играх и кино

      Важным толчком к повышению популярности Бэтмена во второй половине 1960-х стал телесериал «Бэтмен», который занял скромные, по современным меркам, три сезона. За два с небольшим года было создано всего 120 серий.

      Главные роли исполнили Адам Уэст и Берт Уорд. Сериал пользовался огромным успехом вплоть до начала 1968-го, затем рейтинги упали, и телекомпания ABC решила его закрыть. Пожалуй, сериал хорош тем, что показывает закадычных друзей Бэта и Робина в комедийном ключе — подобно героям YouTube Бэмену и Пайдермену или Зеленому Шершню и его дружку Като.

► Так выглядит «тайная пещера» настоящего поклонника Бэтса. Герои на стене слева направо: Ра’с аль Гул, Двуликий, Бэйн, Мистер Фриз, Бэтгёрл, Харли Куинн, Джокер, бандиты Готэма и сам Бэтмен.

      Сложно говорить о личности Бэта в сериале, ведь это обычный недотепа с гаджетами и обостренной жаждой справедливости и защиты угнетенных. Сам Уэст о своем герое сказал так: «Я воспринимаю нашего Бэтса как Светлого рыцаря».
Немаловажно и то, что после закрытия NBC собиралась купить права на сериал и заняться выпуском четвертого сезона, но, увы, не сложилось — кинокомпания 20th Century Fox TV поспешила уничтожить весь реквизит и декорации, и сделка не состоялась. Построить новые декорации стоило бы 800 000 долларов.


► Спустя несколько лет после закрытия герои сериала снялись в социальной рекламе, защищавшей равные права на оплату труда для женщин в США, — сами полюбуйтесь на этот ролик с участием дерзкой Бэтгёрл, защитницей прав женщин.

      Долгое время казалось, что на сериалах про Бэтмена поставлен крест. Однако в этом году ожидается премьера телесериала Gotham — в нем появятся и Селина Кайл, и Брюс (еще подросток), и его родители. В центре внимания на сей раз окажется комиссар Гордон, роль которого исполнил Бен Маккензи. Он уже озвучивал Бэтмена в анимационной ленте Batman: Year One, а теперь превратится в Джеймса Гордона. Сериал расскажет о том, как Гордон построил карьеру в полиции Готэма и боролся со злодеями до того, как у него появился верный напарник.

      Среди кинофильмов отметим и трилогию Кристофера Нолана: Batman Begins (2005), The Dark Knight (2008) и The Dark Knight Rises (2012). В трилогии показано становление героя и борьба с тремя самыми опасными оппонентами: Ра’сом аль Гулом, Джокером и Бэйном. В фильмах Нолана Бэтмен проходит долгий путь от персонажа с гаджетами, который «тащится» от страха и пота бандитов, до человека, для которого Готэм становится смыслом существования. Однако все фильмы происходят в параллельной вселенной, которая никак не связана с Землей-1. То есть фактически трилогия выходит за пределы канона, однако содержит массу интересных для поклонников деталей и «пасхалок».


► Количество пасхалок в фильме «Темный рыцарь: возрождение легенды» переходит все разумные пределы. И это здорово!

      Не стоит забывать и один из лучших фильмов за пределами нолановской трилогии —Batman Returns 1992 года, в котором показана история любви Бэтса и Селины Кайл, известной как Женщина-кошка, а также заметна роль Денни Де Вито, блистательно исполнившего злодея Пингвина.

► Актеры, сыгравшие трех главных персонажей фильма, совсем не старались вызвать у зрителя симпатию к себе. Даже Бэтмену в фильме не хватило «героического ореола».

      Не в пример Супермену, про Бэтмена вышло великое множество игр. Их значительно больше, чем фильмов, особенно на 8- и 16-битных консолях, ведь снять фильм про супергероя значительно проще, чем сделать какой-нибудь двумерный платформер в стилеBatman Forever для SNES, от которого в голос ругались даже самые преданные поклонники «Темного рыцаря». Лучшие игры, как ни странно, вышли в последние годы.

      К лучшим играм стоит причислить четыре части серии Arkham, которая в деталях раскрывает образы не только Брюса, но и всех злодеев, когда-либо досаждавших ему, включая нового суперзлодея — Рыцаря Аркхема. Он пришел на смену погибшему Джокеру. Хорошо смотрится Бэтс и в MOBA-игре Infinite Crisis, и в файтинге Injustice: Gods Among Us. Поклонники Бэтмена есть во всех городах мира, а целиком феномен увлечения Бэтменом известен как «Бэтмания». Студия Monolith совместно с Warner Bros. даже создала игру о косплеерах Бэтмена и Джокера, под названием Gotham City Impostors. Этот шутер уже остался в прошлом, но в свое время принес немало веселых минут тем, кто любит вселенную «Темного рыцаря» и всего, что с ним связано.

► Они такие разные, но все-таки вместе — в Infinite Crisis!

      В Infinite Crisis Бэтменов сразу три, из разных вселенных. Первым идет классический Бэтмен со всеми традиционными для героя умениями: он кидает во врагов бэтаранги, атакует кулаками и плащом и создает ядовитое облако с ограниченным радиусом действия — все попавшие внутрь враги замедляются и получают урон, а сам Бэтс остается невидимым, пока находится в этой зоне.



      Вторая версия Бэтмена, представленная в игре, — стимпанк-Бэтмен. Вдохновлена комиксом Gotham by Gaslight, о котором мы рассказали выше. Этот Бэтмен использует два бластера, стреляющие бэтарангами, звуковые гранаты, сбивающие врагов с толку, и «кошку» для быстрого вступления в бой или, наоборот, как способ выбраться из опасной заварушки. Разрушительной способностью этого Бэтмена стал «Крик летучей мыши» — мощная звуковая волна в виде силуэта летучей мыши пролетает через всю карту, нанося ущерб всем, до кого достанет.



      Третий из Бэтменов — Кошмарный, с Земли-1191. В этой вселенной Бэтмен пытается изловить знаменитого Дракулу, но… сам становится вампиром. Формально все атрибуты Бэтмена представлены, но вот грань между человеком и чудовищем стирается. При атаках он ворует у врагов жизненную энергию, использует «кровососущий» бумеранг и включает при необходимости кратковременную невидимость. В качестве сверхспособности этот Кошмар подлетает к врагу и на три секунды парализует его серией убийственных ударов.



      Напоследок пожелаем индустриям игр, комиксов и фильмов простую, но столь необходимую нам вещь: «Больше Бэтменов, хороших и разных! Как в восьмидесятые!»

      За Luftrausers стоят весьма эксцентричные ребята: датский дуэт Vlambeer ответственен за Super Crate BoxRidiculous Fishing и грядущий «токсичный» rogue-like-like Nuclear Throne, а Devolver Digital проявляют неплохие способности в деле поиска независимых талантов — в числе прочего как раз они издали Hotline Miami. Хороший повод обратить внимание на Luftrausers, но не единственный. Luftrausers — это еще и, пожалуй, самый яростный шутер за последние пару месяцев. Выглядит он как гость из прошлого века, зато дарит главное — адреналин, и совершенно на него не скупится.



Псих-одиночка в небе

      Luftrausers до чертиков проста — это двумерный скролл-шутер про самолет, на который со всех сторон сыплются снаряды, лазеры, летчики-камикадзе и самонаводящиеся ракеты. А против всего этого у вас лишь крупнокалиберный пулемет и вера в свои силы. Условий победы нет — выигрывают те, кто проживет дольше остальных и заберется на самый верх международной турнирной таблицы.

      Вся Luftrausers сводится к тому, чтобы уничтожать врагов, стремясь прожить подольше. Для этого есть четыре кнопки — «стрельба», «ускорение», пара клавиш, чтобы рулить. Миссии как таковые отсутствуют — одинокий самолет просто взмывает с авианосца в небо, а вопль воздушной тревоги объявляет о начале действа. Установок всего ничего: не топите самолет в море, не задерживайтесь в облаках, не давайте коэффициенту комбинаций убийств стухнуть и, ясное дело, не позволяйте врагам себя прищучить, пока лавируете между десятками, а чуть позже и тысячами смертоносных пикселей, заполняющих экран.

► В правом верхнем углу сияет надпись МАХ. Она означает, что множитель очков на максимальном уровне, поскольку пилот подбил двадцать или более единиц вражеской техники. Пока горит «МАХ», каждый новый сбитый враг будет давать в двадцать раз больше очков.

      Постепенно мы открываем набор деталей, из которых пилот-самоубийца собирает свой истребитель в свободное от боев время. В Luftrausers пять видов оружия (пулемет, лазер, ракеты, spread-shot из серии Contra и медленная ракетница с адским уроном), пять корпусов и столько же двигателей. Каждый самолет собирается из этих трех компонентов — а в сумме получается 125 моделей истребителей, каждая из которых ведет себя чуть-чуть иначе.

► «Алукард», «Бэтмен», «Гарфилд» — в ангаре можно найти самолеты с самыми неожиданными названиями. Полезность у них только неравномерная.

      Забавный штрих: у каждой конфигурации самолета свое название. Один из истребителей назван Kozilek в честь музыканта, написавшего саундтрек к игре, другой носит имя Batman, использует модный турбированный мотор и носит в фюзеляже заряженную ядерную боеголовку. Еще здесь есть «священный ныряльщик», «горбун», «комар» и даже «объятия гризли». А открыв все пятнадцать запчастей, можно включить случайный подбор деталей, и каждый раз, взмывая с палубы, вы будете получать в распоряжение какое-нибудь необычное сочетание, на которое не отважились бы сами. Наград за это не предусмотрено, но при общем дефиците возможностей спасибо и за такой «рандомизатор».

► Нажав на паузу, можно взять «перерыв на чай», а заодно свериться с текущими задачами, поставленными перед нами командованием. Сейчас, например, просят уничтожить два плавучих крейсера во время одного боя и сбить 140 врагов. Выполнение задач открывает достижения и новые цветовые фильтры.

Умру, но флот не опозорю

      Luftrausers не церемонится с игроком и с первых же секунд задает высокий и напряженный темп. Для всех конфигураций «раузера» действует общее правило: если самолет поврежден, он отремонтируется «на лету», но лишь когда пилот на пару-тройку секунд уберет палец с гашетки. В гуще боя делать это, прямо скажем, почти всегда смерти подобно.

► Постепенно к месту нашего боевого подвига подтягиваются все более серьезные силы — эсминцы, подлодки, а позже и огромный бронированный дирижабль прилетит. Некоторые враги до своего прибытия отображаются где-то на заднем плане — мол, «на подходе».

      И хватило бы Luftrausers надолго, если бы не странный подход к контенту. Здесь нет ничего даже отдаленно напоминающего кампанию, всего два режима (стандартный и «хардкорный»), преступно мало врагов, событий и... вообще всего. Главной наградой за труды лучших пилотов станет доступ в режим SFMT, где убивают буквально за считанные секунды, — наш самолет становится гораздо более хрупким, а концентрация врагов возрастает экспоненциально. Но помимо обычного «выживания» и его зубодробительной версии игра ничего не предлагает — сперва, дескать, займите место в топе «раузеров», и нечего отвлекаться на мелочи. Поэтому все так по-спартански скудно и без изысков.

      Какой-никакой стимул снова подниматься в небо все-таки есть: вместо деления на миссии авторы использовали систему «текущих целей», которая предлагает выполнить простейшие микрозадачи в духе «убей 20 субмарин», «уничтожь вражеского аса при максимальном коэффициенте очков», «сбей исполинский дирижабль» и т.д. Система хорошо проявила себя в мобильных таймкиллерах вроде Gunslugs, Jetpack Joyride и, разумеется, Ridiculous Fishing и в Luftrausers вполне уместна. Другое дело, что за эффективное выполнение задачек вы получаете дополнительные очки... и все. Невелик стимул.

► Если на борту самолета установлена ядерная боеголовка, то в момент смерти он «жахнет» на весь экран взрывом в виде черепа. Не выживет, разумеется, никто, каким бы большим и толстым он ни был. А еще здесь есть пропеллер, который вертится и стреляет из хвоста!

      За три-четыре часа можно выполнить почти все «задачки» и увидеть весь доступный контент. В Luftrausers, в отличие от родственницы по жанру Beat Hazard, нельзя добавлять мелодии из личной фонотеки, а собственных композиций у игры мало, и они, хоть и замечательные, быстро приедаются. К великому сожалению.

      Лишь зверская динамика и, если повезет, стремление к вершине мирового рейтинга способны задержать пилотов в игре. Luftrausers дарит чувство превосходства. В дожде из пуль и ядер игрок умудряется отбиваться, как последний самурай в проигранном сражении. Как Сабуро Сакаи, он обреченно воюет против превосходящих сил и иногда совершает подвиг. Вдобавок тут хорошо проработана физика управления, и опытные игроки могут многое выжать из своего самолета, полагаясь на опыт и полученные навыки.

      Давно мы таких игр не видели, но теперь проблема решена — страстным любителям Jets’n’Guns и Jamestown снова пришла повестка из «виртуального военкомата». И если у разработчиков есть совесть, они будут поддерживать игру новым бесплатным контентом — как другие инди-студии. Вместо различных цветофильтров, делающих цветовое решение игры подчас невыносимым, Vlambeer стоило бы добавить больше режимов и вариаций воздушных боев. Хочется больше миссий, врагов и событий — а пока Luftrausers видится скорее прологом к будущему хиту.


«ГЕРОИ НАШЕГО ВРЕМЕНИ»: ЧЕЛОВЕК ИЗ СТАЛИ

      Все мы нуждаемся в героях — это доказал и наш недавний опрос на сайте. Парни, спасающие мир, вдохновляют и подают пример, а хороший пример всегда заразителен. Так что сегодня мы открываем новую рубрику, посвященную людям в трико, плащах и бронелифчиках, — пока что только про вселенную DC Comics.

      Эта история началась еще до второй мировой Войны и продолжается до сих пор — кто-то из героев DC Universe уже забыт, кто-то — основательно переделан, но факт остается фактом: супергерои продолжают бороться с суперзлодеями и спасать мир.
Человек из стали, последний сын Криптона, верный защитник Земли, супергерой с буквой «S» на груди, — сегодня речь пойдет про знаменитого Супермена, имя которого уже давно стало нарицательным. Женщины всего мира хотят Супермена в мужья, а мужи ему завидуют. Самый популярный супергерой торжественно открывает нашу новую рубрику.

      Кто будет следующим? Решать только вам: ниже вас ждет опрос. Выбирайте супергероя по душе, а мы про него напишем.

Становление героя

      Наверное, ни для кого не секрет, что служило источником вдохновения DC Comics, — в первую очередь древнегреческие мифы. Супермен, к примеру, похож одновременно на нескольких античных героев, но все же больше всего — на Геракла. Безумная сила, ловкость и трагичная судьба — Супермен рожден для того, чтобы сражаться, неся справедливость, и… страдать.

► Супермена бьют, пытают, но он терпит. Что бы там ни затевал Лекс Лютор, какие бы опыты на нем ни ставил — он должен все превозмочь просто потому, что самый сильный человек во Вселенной.

      Впрочем, изначально Человек из стали был вовсе не таким правильным, как сейчас. На заре своего существования он не особенно заботился о том, что делает, да и летать не умел. Нормам морали и правилам полета его научили значительно позже, примерно тогда, когда наградили полноценной предысторией, а до тех пор Супермен бил головами об стены женоненавистников, сражался с гангстерами самыми радикальными способами и каждому встречному угрожал расправой. Никаких суперзлодеев, конечно, тоже не было — тогда Человеку из стали противостояли одни лишь люди.

      В первом же выпуске сборника Action Comics 1938 года будущий символ справедливости и всего светлого хватает гангстера за ногу, прыгает на высоковольтные провода и намеревается поджарить заживо, а в третьем доводит пьяного водителя до сердечного приступа. Хорош герой!

► Такого ли героя мы знаем?

      Многим кажется, что Супермен — самый скучный герой из вселенной DC. Носит дурацкий костюм с красными борцовскими трусами, притворяется заурядным журналистишкой Кларком Кентом, бесконечно нудит о справедливости и вместо того, чтобы задействовать свой ум, как Бэтмен, обычно предпочитает лупить злодеев кулаками. Но таким его сделали в первую очередь людские сплетни и козни. Чтобы познать всю суперменовскую суть, нужно читать комиксы.

      В комиксе Майкла Стражински («Вавилон-5», «Тор») «Земля Один» Кларк Кент, склонившись над могилой отца, в слезах произносит: «Всю жизнь я был одинок. Потому что с детства не умел быть как все. Не важно, что я делал, — люди это чувствовали. Я был другим. У меня не было выбора. Но теперь он есть. Теперь я знаю, как слиться с толпой, как стать обычным человеком… Этого я хочу. Ужасно хочу. Но если я раскрою себя миру, если покажу, что могу… мне придется вечно скрываться. Я никогда не сумею подстроиться под других. Буду вдали ото всех, в бесконечных поисках чего-то. Я буду один». Такова судьба Супермена.

      Вечно быть одиноким. Спасать людей, но не получать ничего взамен, кроме каких-то там аплодисментов.

Судьба героя

      Криптон, родина Кал-Эла (настоящее имя Кларка Кента), в разных сериях комиксов была уничтожена разными способами, но каноничной считается история разрушения ядра планеты. Так или иначе, младенец Кал-Эл был отправлен на Землю, под свет желтой звезды, чтобы обрести удивительные способности и... выжить.

      Криптонцы были не таким уж честным и справедливым народом, как показали в недавней экранизации «Человек из стали». К примеру, именно они создали Думсдэя, самое совершенное орудие убийства, раз за разом жестоко убивая и клонируя одного и того же человека. Так что и Кал-Эл был отправлен на Землю вовсе не для того, чтобы вытаскивать людей из горящих домов и ловить падающие самолеты.

      По исходной версии из комиксов, Криптон был уничтожен не полностью — Кандор, столицу планеты, сохранил совершенный искусственный интеллект Брейниак. Но даже это не дало Кал-Элу по-настоящему воссоединиться со своей семьей, как он ни пытался.


► В конечном итоге выжившим благодаря Брейниаку криптонцам пришлось создать собственную планету — Новый Криптон. Но и таким образом Супермену не удалось обрести семью — скоро Новый Криптон объявил войну Земле.

      Мальчика с Криптона приютили два фермера — потрясающие добрые и милые люди, Марта и Джонатан Кент. Ракета упала на кукурузное поле, недалеко от Метрополиса, в милом местечке Смолвиль. Метрополис, к слову, вдохновлен одноименным городом из одноименного черно-белого фильма Фрица Ланга, знаменательной немецкой антиутопии, которую ставят рядом с классикой вроде «Мы» Замятина и «1984» Джорджа Оруэлла. А вот Смолвиль — это имя нарицательное, так в Америке называют все маленькие города, что-то вроде нашего Урюпинска.

      Джонатан и Марта воспитали в Кларке милосердие, чувство справедливости, научили справляться с эмоциями и направили на путь истинный — так Супермен стал тем, кем стал. Но потом Джонатан Кент трагически погиб (есть множество версий случившегося, и вряд ли хотя бы одна из них может считаться каноничной), а Кларк отправился в Метрополис, познать истинное одиночество, чтобы встретиться с единственным человеком, которому на него не плевать, — с Лоис Лейн.

► Все свободное время Человек из стали проводит в своей Крепости Уединения — замке где-то в Арктике, среди ледяных отражений самого себя, роботов-андроидов и научно-исследовательских лабораторий.

Трагедия героя

      Супермен — один из немногих героев, который действительно делает свою работу: спасает людей. Аквамен решает бесконечные проблемы с Атлантидой, Бэтмен изо дня в день борется с психами из лечебницы Аркхэм, Чудо-женщина отстаивает права амазонок,Зеленый Фонарь… чем занимается этот парень (любой из корпуса Зеленых Фонарей), вообще сложно описать. И только Супермен действительно каждый день спасает людей.

► Особенно это видно по комиксу «Мир на Земле», в котором Человек из стали занимается исключительно тем, что приносит бездомных голодных бродяг в приют, таскает по небу контейнеры с зерном, мешает злобным диктаторам расстреливать людей и обнимается с тиграми.

      Но образ Супермена и его характер вряд ли можно понять полностью, если не взглянуть с другой стороны — глазами его заклятых врагов. Ответвление про Лекса Лютора, злейшего врага, открывает нам страшную правду: Супермен неуязвим и всемогущ, но мало кто его уважает — на самом деле его просто боятся. «Что, если однажды он решит, что может решать за нас? » — говорит Лекс Лютор Брюсу Уэйну — Бэтмену, с которым у Супермена извечный конфликт интересов. Неуязвимая машина смерти, самое сильное существо во Вселенной, которого может убить только минерал с Криптона — криптонит — или магия, которой в мире DC Comics не так уж и много. Что, если этот бог возьмет и сойдет с ума?

      Что интересно, Супермен и сам прекрасно осознает всю трагедию ситуации, поэтому старается поменьше вмешиваться в ход истории (хотя все равно приходится) и даже дарит Бэтмену криптонит, на случай если сойдет с ума.

► Отношения Супермена и Бэтмена всегда были напряженными, однако доверие — вот что действительно важно.

      «Ты столько времени провел среди людей! Лицемер, навязывающий свои идеалы напрочь отличающемуся от тебя виду, — говорит Лекс Лютор, получивший наконец суперсилы в 900-м выпуске Action Comics. — Теперь человечество свершит свою месть: ты пройдешь через адские муки и узнаешь, что и героям свойственно страдать. Ты улыбаешься, как мы. Хмуришься, как мы. Но позволь мне показать, через что ежедневно вынуждены проходить люди». Но он и понятия не имеет, через какие муки приходится проходить Супермену ежедневно, ежечасно, ежеминутно. Быть всемогущим и не мочь сделать ничего для самого себя, чтобы хоть обрести хоть крупицу счастья, — вот истинная трагедия легендарного Человека из стали.

Смерть героя

      Однажды Супермена решили во что бы то ни стало убить и окончить наконец страдания последнего сына Криптона. Для этого был выбран вовсе не Лекс Лютор, не генерал Зод и даже не Брейниак — рядовым злодеям такое не потянуть. Для этих целей в DC Comics создали специального злодея — Думсдэя, равное по силам, но лишенное всяких моральных принципов существо, желающее только одного. Убивать. Убивать все, что движется. Это был судный день.

► Думсдэй, несомненно, самый опасный противник Человека из стали. У Лекса Лютора, конечно, есть деньги (самое страшное оружие на Земле), но все же убить Супермена ему никогда не позволят свои идеалы. У Думсдэя идеалов нет.

      Тогда в Лиге Справедливости, известном обществе защитников Земли, были в основном неизвестные теперь уже герои: Айс, Кровавый омут, Максима… словом, пушечное мясо, которое быстро исчезло со страниц комиксов. Из более или менее популярных героев в Лиге был только Синий Жук, но он выбыл из боя с Думсдэем первым. Так что Супермену толком некому было помочь. Возможно, с нынешним составом Лиги Справедливости все было бы иначе, а так… В эпичной битве, длящейся аж на протяжении семи комиксов, Супермен одолел Разрушителя ценой жизни. Это был день, когда самый великий из всех героев Земли пал.

► Судный день настал. Супермен мертв. Лоис Лейн оплакивает своего возлюбленного.

      Но, конечно же, Супермен вскоре был воскрешен — поклонники очень остро отреагировали на смерть любимого героя.

Бесконечные кризисы

      Вселенная DC Comics (как и любая другая) постоянно расширяется. На смену одним героям приходят другие, кто-то умирает, кто-то возрождается, кто-то меняет внешность… но иногда этого бывает недостаточно. Когда комиксы теряют свою актуальность и даже самые преданные поклонники путаются в хитросплетениях супергеройских и суперзлодейских судеб, случается он — Кризис. И в каждом кризисе Супермен играет ключевую роль.

► Все смертны. Особенно супергерои.

      Первое такое событие произошло в 1985—1986 годах. Когда встретились два Флэша из двух разных вселенных, выяснилось, что этих вселенных бесчисленное множество. Таким образом DC Comics логично обосновали все расхождения в биографиях персонажей и связали все воедино. В одной вселенной Супермен такой, каким его знали в 1930-х (и работает он, к слову, не в «Дэйли Плэнет», а в «Дэйли Стар»), в другой — привычный нам, в третьей он злодей по имени Ультрамен, в четвертой — киборг, в пятой — обычный человек, лишенный всяких способностей… Таких вселенных до первого Кризиса было бесконечное множество, и все они время от времени переплетались друг с другом…

      …Пока не случился Кризис на Бесконечных Землях.

► Флэш умер первым. Какой-то из многочисленных Флэшей, по крайней мере.

      Материя и Антиматерия схлестнулись, уничтожив множество миров, героев и злодеев, а потом все смешалось в доме DC. Миры объединились в один-единственный, и мультивселенная исчезла… до следующего Кризиса, который был назван Бесконечным и случился в 2008 году. Единственная вселенная не могла выдержать сразу несколько миров и в результате самого эпичного побоища в истории DC «разломилась» на 52 мира, которые мы и имеем сегодня.

      Впрочем, в 2011 году издательство перезапустило и их, так что теперь совсем не обязательно разбираться во всех хитросплетениях жизней и судеб. Бесконечная история пошла на новый виток.

► Очередной перезапуск серии ознаменовало событие Flashpoint, целиком и полностью посвященное Флэшу.

      Сразу пятьдесят две вселенные открывают невиданный простор для сценаристов. Так, существует мир, где Супермен спасает Авраама Линкольна от смерти и участвует в гражданской войне, где он — негр, поработивший мир (в другой вселенной он еще и… президент США), есть мир, в котором Человек из стали буквально из стали…

      А как вам Супермен, чей корабль упал не в американскую глубинку, а близ какого-то украинского колхоза, Супермен, который в дальнейшем стал верным товарищем Сталина? Есть там и Чудо-женщина, пытающаяся от имени своего народа заключить союз с СССР, и Бэтмен в ушанке (несущий на улицы Москвы мать-анархию), и армия американских летчиков Зеленых Фонарей.

      Вариаций столько, что не перечесть.

Супермен в играх и кино

      Многие серии комиксов экранизированы, правда, в формате мультфильмов. Среди них есть отличные, хорошие и не очень — но в любом случае ознакомиться стоит, особенно если не хочется читать комиксы. А вот с фильмами нашему герою повезло гораздо меньше. Действительно удачными и даже культовыми считаются только четыре ленты (что примечательно — британских), где Супермена играет Кристофер Рив.



      Все, что было до и после, трудно назвать успехом. Кроме, пожалуй, «Тайн Смолвиля», сериала, который шел аж десять сезонов и рассказывал о буднях Супермена до того, как тот надел свои знаменитые красные борцовские трусы. Сценаристы «Тайн Смолвиля» прошлись, пожалуй, по всем ключевым комиксам с Суперменом, включили в сериал всех знаменитых злодеев и героев (кроме таких мощных ребят, как Бэтмен и Чудо-женщина, конечно). Восьмой сезон даже был посвящен Думсдэю, который в этой вселенной имел сразу две формы — человека и монстра. Была там и Затанна, и Аквамен, и Флэш, и даже Общество Справедливости Америки из 1940-х годов!

► Пожалуй, противостояние Кларка и Лекса Лютора сценаристам «Тайн Смолвиля» удалось лучше всего.

      После перезапуска в 2011-м DC Comics наконец взялись за ум — прошлогодний фильм «Человек из стали» хоть и не смог побить рекорды «Темного рыцаря» Кристофера Нолана, но вполне удался. Зак Снайдер, известный по «300 спартанцев» и «Хранителям», очень вольно перенес классическую историю на экраны, зато сделал это потрясающе стильно.

      В 2016 году планируется следующий полнометражный фильм, в этот раз — с Бэтменом и Чудо-женщиной, а главным противником наконец выступит Лекс Лютор. Явно стоит ожидать глубокой драмы, ведь отношения этих четырех героев всегда были очень непростыми.

► Как-то даже страшно представить, что нас ждет.

      С играми Супермену тоже всегда не везло. Впрочем, после перезапуска дела явно пошли в гору: в прошлом году мы получили хоть и несбалансированный, но зато зрелищный и интересный файтинг Injustice: Gods among Us, а сегодня стартовало открытое бета-тестирование Infinite Crisis, новой MOBA, очень похожей на League of Legends, но с супергероями из мультивселенной DC.

      В Infinite Crisis Супермен представлен двумя версиями: классической и роботизированной. Супермен с Земли-1 ведет себя в игре как типичный криптонец: жарит лучами из глаз (и кулаком вдогонку), замораживает дыханием, мощно бьет пудовым кулаком и летает через полкарты, сметая все на своем пути. Словом, отличный боец, но достаточно сложный в освоении.



      Про альтернативного, механического, Супермена пока сказать нечего — он появился в игре буквально сегодня вкупе с Зеленой Стрелой и Акваменом (ну наконец-то!). Впрочем, один его вид внушает страх и уважение. Сложно точно сказать, из какой он именно вселенной, — роботизированные Супермены были во многих, но внешне он отличается от всех, кого мы видели раньше. И да, еще у него огромный бур вместо руки.



Конечно, в рамках одного материала все о Супермене не поведать (даже книги-то вряд ли хватит), но, быть может, мы к нему еще вернемся, когда будем рассказывать о других героях.

14 марта 2014

AMD выпустила профессиональный ускоритель FirePro W9100

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,железо,Видеокарта,материнская плата,AMD,EVGA,geforce,Ecs

      Компания AMD представила профессиональную графическую карту FirePro W9100, в основе которой лежит чип Hawaii с 2816 потоковыми процессорами. Его производительность при вычислениях с одинарной точностью составляет 5,7 терафлопса, а с двойной — 2,67 терафлопса.

      AMD выделила следующие преимущества FirePro W9100 относительно Quadro 6000: 16 ГБ памяти (у ускорителя NVIDIA — 12 ГБ), в полтора раза большая производительность при операциях с двойной точностью и возможность вывода изображения на шесть 4К-дисплеев по Mini DisplayPort (у Quadro 6000 — на два).

      О цене FirePro W9100 пока не сообщается, но она будет никак не ниже 4000 долларов. Именно столько стоил предыдущий профессиональный флагманFirePro W9000 на старте продаж.

EVGA представила GeForce GTX 750 FTW

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,железо,Видеокарта,материнская плата,AMD,EVGA,geforce,Ecs

      Компания EVGA выпустила видеокарту GeForce GTX 750 FTW, известную также под кодовым названием 02G-P4-2758-KR. Новинка получила фирменную систему охлаждения ACX с двумя вентиляторами, способную справиться с заводским разгоном, и 2 ГБ памяти.
Видеокарта работает на частоте 1229 МГц (1320 МГц в Boost-режиме), а память — на 5012 МГц. В отличие от референсного варианта, для подачи дополнительного питания потребуется 6-контактный разъем. В остальном все стандартно — графический процессор GM107 с 512 ядрами CUDA и 128-битная шина.

      Ориентировочная цена EVGA GeForce GTX 750 FTW составляет 150 долларов.

ECS A78F2-TI: плата Thin Mini-ITX для процессоров FM2+

,Neko feed,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,железо,Видеокарта,материнская плата,AMD,EVGA,geforce,Ecs

      Компания ECS представила материнскую плату A78F2-TI типоразмера Thin Mini-ITX, которая предназначена для использования в компактных системах — например, в моноблоках. Высота печатной платы с установленными на ней компонентами не превышает 25 мм. Новинка построена на чипсете AMD A78и предназначена для процессоров в исполнении FM2+ (KaveriRichlandTrinity).

      Плата получила два слота SO-DIMM для установки модулей оперативной памяти DDR3-1866 МГц (до 16 ГБ), два разъема mini-PCI-E, аудиокодек Realtek ALC662 и два SATA 6 Гбит/с. Также среди особенностей стоит выделить наличие разъема для подключения внешнего блока питания. На интерфейсной панели есть Gigabit Ethernet, два USB 3.0, два USB 2.0, DisplayPort, два HDMI (вход и выход), а также два аудиоразъема.

В создании Fortnite задействованы 90 человек

      Epic Games хранила молчание об игре Fortnite на протяжении почти трех лет с момента анонса проекта в 2011 году. Завесу тайны на этот раз приоткрыл глава компании Тим Свини. Он рассказал, в частности, что над игрой сейчас работают около 90 человек. 

      «Мы все еще активно работаем над игрой, и могу сказать, что она получится еще масштабнее, чем задумывалось на старте. Интересно, что все начиналось с проекта для внутреннего соревнования, которое проводилось в Epic. Но затем предложенная задумка переросла в полноценную игру. Новыми подробностями мы поделимся уже через несколько месяцев. Думаю, что нам стоит пойти по пути Valve и Riot, то есть обращать внимание на отзывы пользователей и продолжать совершенствовать игру на протяжении долгого времени после выхода», — заявил директор компании.

      Кроме этого, Свини упомянул, что компания ведет работы над новым масштабным проектом, который должен изменить представления о графике в современных играх.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+149 постов - )