sfw
nsfw

Результаты поиска потегуOwlcat games

Дополнительные фильтры
Теги:
Owlcat gamesновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 26
Сортировка:

Вот бы RPG игру от Совокотов (в их стиле) по Fallout, например, по этой настолке, но необязательно

Ваха Роуг Трейдер крутая игра, хотелось бы чего-то подобного в сеттинге Fallout, с развитой ролевой системой, изометрией и пошаговыми боями. 
Хотели бы?
Да
49(49%)
Нет
19(19%)
Сарказм
32(32%)

Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного

Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.
Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG". 
Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).
Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.
Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).
Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.

ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться. 

Интервью с основателем Owlcat Games о проектах студии и планах о "повышении качества" своих игр

можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.

Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.

Совокоты решили обосраться на ровном месте и в новом обновлении Wrath of the Righteous добавили Appsflyer (стороннее ПО-шпион) и обновили под него лицензионное соглашение

На данный момент, из-за праведного бугурта пользователей, ПО удалили и лицензионное соглашение откатили до прошлого состояния
Помимо мелких графических и геймплейных исправлений патч добавлял в игру стороннее ПО AppsFlyer и новое Пользовательское соглашение, которое разрешает разработчикам сбор широкого спектра данных о пользователе:
- IP-адрес
- Взаимодействие с рекламой в интернете
- Платформа, время и версия запущенной игры
- Геолокация и т. д.
Разработчики Owlcat Games объяснили решение добавить ПО AppsFlyer желанием улучшить свои рекламные кампании и лучше распоряжаться маркетинговым бюджетом в будущем.
Реакция пользователей Steam:
Исследуйте захваченный демонами мир в новой эпической ролевой игре от создателей культовой Pathfinder Kingmaker. Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, способным на подвиги, превосходящие ожидания смертных.
НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ: СмеШЭННЫв (846)
все обзорь
Сурсы: 1, 2.

Отличный комментарий!

Это вообще законно ?
да, если при старте игры выдадут предупреждение соответствующее, с которым должен пользователь согласится.
А если не согласился — в купленную игру не поиграешь. Вот здорово.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+26 постов - )