Многие жалуются на систему локаций в Starfield, что там генерация (новых) локаций убивает дух исследования, что карта бесконечная по-сути и нельзя вообще всю её исследовать
На самом деле игра дает выбор, тебя никто не заставляет генерировать новые локации вообще-то, у всех квестов есть свои локации, как точка на глобусе, так и какое-то подземелье на самой локации.
Так-же у многих планет уже есть 1-2 локаций и тебе не нужно генерировать новые, если ты просто хочешь исследовать их. Даже взять планету Акиллу, ты можешь высадится на локации Акилла-Сити и обнаружить, что территорию вокруг города можно спокойно исследовать, прямо как в твоем любимом Скайриме. Причем карта не маленькая, видел цифры, что там квадраты 8 на 8 километров, хотя сейчас с выходом транспорта их может даже увеличили, хз. И таких карт там много, взять даже основные города - Джемисон, Кидонию и другие - там так-же можно исследовать окружение, 4-5 таких городов и у тебя локация уже как в Скайриме получается в сумме, но этим все не ограничивается конечно. Конечно нельзя пешком дойти из Кидонии в Акиллу-Сити, поскольку города на разных планетах, но тут уже ничего не поделать, это даже логике противоречит.
А еще есть DLC про Варуун в котором все действие происходит на 1 планете, сделанной вручную, я его прошел недавно, вроде все квесты + сам исследовал локации, даже отдаленные, там на некоторых локациях даже свои квесты есть.
В общем играть в Старфилд по-старинке вполне можно, нужно просто следить за тем, чтобы не создавать левые локации, а играть только на имеющихся, если того не требует квест (у Созвездия есть квесты на исследование планет, там придется самому генерировать локацию для высадки)
Отличный комментарий!