"За маской не было видно лица, но все знали, кто идёт под знамёнами с солнцем. Кургат, князь Красного Холма, был человеком властным, щедрым на золото для друзей и на мечи для врагов."
Кстати, хотел бы сообщить, что мы создали аккаунт в Твиттере, так что если вы тоже имеете аккаунт, то добро пожаловать к нам! - https://twitter.com/DarkTalesTeam - Причина по которой мы создали аккаунт: это хорошая система для коммуникации, для общения, для заказов если такие имеются, короче говоря, для того чтобы получать какие-то фидбеки, обратную связь, а также если кто-то захочет присоединиться в клуб DTT, то покажите нам свои силы, ну и естественно нам нужна помощь в рекламе, пиаре.
Не знаю, насколько здесь интересна тема Gamedev'a среди ректорчан, но, захотелось представить вам нашу так сказать "игру", даже в том в виде в каком она сейчас.
Название: Seeker of the Seal
Вдохновение: The Binding of Isaac, Leap of Fate, Risk of Rain и Hades
Сеттинг: Фэнтези
Метка контента: Экшен-рогалик, слэшер
Из моего поста в GameDev.ru: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=256026 - для тех кто хочет копнуть поглубже и что-то еще разузнать поскольку здесь расписал далеко не все, хоть и знаю о том, что ректорчане не очень жалуют сторонние ссылки. Я здесь в основном для того чтобы закидывать какие-то контенты в виде: артов, моделек и всего такого и получить по возможности фидбеки. А также по отвечаю на какие-то вопросы даже если в геймдеве.ру давно были даны на них ответы.
Что технически готово в плане геймплея, назовём это - видео техно-геймплеем, который наклепал в одиночку программист:
В плане команды тут к сожалению совсем не густо, сильная нехватка C++ программиста UE4 и 2d concept-artist, т.к. в данную секунду наши 3д моделлеры действуют практически вслепую и именно поэтому занимаются сейчас пропсами поскольку на пропсах вероятность что-то поправлять/исправить не столь велика в отличии от скульптинга цельного персонажа или моба.
Если есть вопросы или какие-то фидбеки, то на все отреагирую, по возможности конечно т.к. сам ебашу на заводе с графиком 6/1.