sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу

Дополнительные фильтры
Теги:
новый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 375
Сортировка:
Еще один вопрос-ответ. Ночью сегодня-завтра залью страницу комикса из другой AU
"Некоторые выбирают свой путь, не так ли?"
randomfanboythings сказал(а):
Чара, что лучше: быть богом или быть существом с неограниченной силой, где ей нет предела? Подумай хорошенько.
• • •,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Undertale AU,Limbotale,Chara,перевел сам
,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Undertale AU,Limbotale,Chara,перевел сам
sovogirldrawstuff.tumblr.com,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Undertale AU,Limbotale,Chara,перевел сам
,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Undertale AU,Limbotale,Chara,перевел сам
) g i rl d га wstuff .tu m Ы г. (,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Undertale AU,Limbotale,Chara,перевел сам
■ ovogirldrawstuff.tumblr.t,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Undertale AU,Limbotale,Chara,перевел сам

Дева Дыхания: Та, кто создает Дыхание или создает посредством Дыхания

Девы полагаются на других ради своего Аспекта. Те, на кого они положились в этом деле, частенько обращаются с ними, как с половой тряпкой, помыкают и унижают их. Их задача состоит в обучении полагаться на себя ради своего Аспекта.

Девы Дыхания начинают с того, что полагаются на других ради получения свободы и независимости, что выражается в путешествии только в те места, куда направляются люди, на которых они понадеялись в этом деле. Если отталкиваться от этого предположения, то можно сказать, что они полагаются на других ради движения или просто ходьбы. В начале пути за ними прослеживается тенденция следовать за кумиром, словно собачка и верить в то, что не о чем беспокоится, не надо ни о чем заботиться и ничто по существу не важно. Как игрокам Дыхания им будет довольно просто ошиваться и бродить с кем-то, и плевать на последствия подобного рода жизненной позиции.

Чужие жизни гораздо проще втягивают Дев Дыхания в водоворот событий, нежели их собственная. Когда они начинают преодолевать свою задачу, то в мгновение ока останавливаются и желают всем хорошего настроения с заверениями, что никогда более не увидятся. Также просто, как до этого бродили с другими людьми, они прокладывают собственный путь. Они следуют лишь своим желаниям и причудам, выбирают собственные направления вместо того, чтобы ошиваться рядом с другими людьми. Если сперва они по большей части зависали с окружающими из-за безразличия и лени, то есть имело место быть отсутствие мотивации, то теперь они сосредотачиваются на своих желаниях, доставляют себе удовольствие как только захотят и привносят развлечения в свою жизнь каким угодно пришедшим им по душе способом. И никто не смеет указывать им, что делать. Никто. Это может быть довольно неожиданным поворотом и внезапным ударом под дых абсолютно всем и каждому, но именно так и ведут себя Девы Дыхания.

С каждым глотком свободы, который они сделают и каждым шагом, который совершат они развивают свою скорость, ускоряются все сильнее, их возбуждение то возрастает, то спадает согласно переменчивому настроению и никто, кроме их самих, не может предсказать, куда их потянет в следующий раз. А им в свою очередь становится абсолютно наплевать на то, что другие думают о подобном поведении и что хотят от них. А те, за кем они раньше следовали словно на привязи попадают под чистейшее игнорирование, просто их интересы пошли по разным дорожкам. Но более всего они работают над тем, чтобы повышать свою любовь к развлечениям, отдавая заинтересованность собственной тропе, а не чужой. Они просто птенцы, которые ждали обретения крыльев и возможности полететь на закат.
VINTAGE-AERITH
Maid of Breath,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Паж Ярости: Тот, кто побуждает использование Ярости или побуждает использование посредством Ярости

Пажи начинают с дефицитом собственного Аспекта, который они преодолевают самоуверенностью. Их задача состоит в том, чтобы держать удар, даже если их преследуют неудачи и путь тернист, чтобы стать наисильнейшим игроком.

Паж Ярости абсолютно неверно воспринимает неповиновение и злость. По их мнению они уловили суть, узнали что такое Ярость, и она конечно же обязана быть беспричинной, неконтролируемой, крайне опасной и с отсутствием какой-либо закономерности, причин и оснований. Попробуйте посоветовать им сделать нечто, что будет им на пользу и получите всплеск импульсивного гнева в лицо с последующим отказом выполнять что-либо. И как очевидно, простейший способ принудить их делать то, что необходимо - это просить реверсивное действие. К примеру, попросите их НЕ убирать комнату, и они вычистят все до блеска лишь чтобы насолить вам и одержать очередную победу с заслугами неконтролируемости. С таким размахом естественно у них не будет хватать терпения на сомнения и критическое мышление.

Также их сильно и с вызывающим упрямством тянет творит все наоборот и соответственно наперекор сказанному . Они думают, что лишь будучи упрямым и дерзким они противоречат сказанному и делают по своему, и они не понимают, что смысл в том, чтобы вообще отказаться от какой-либо деятельности. Вместо простого забивания болта на возникшую ситуацию они вторгаются в нее по своему. Правдоподобно врать у них ни в какую не выходит, также как и упрямится, а потому их легко сбить с толку любым отвлечением внимания и они горазды врать даже самому себе. Но как только Паж Ярости начинает свое медлительное восхождение, то начинает шустро набираться опыта и мудрости в использовании трюков реверсивной психологии, а когда они осознают, что все время не они обманывали, а их водили за нос, то у них рождается чистый гнев и сильная мотивация.

С наращиванием мощи они начинают с первого звука распознавать ложь и ощущать неподдельную и целенаправленную злость. Они учатся врываться с сильными аргументами в конструктивные дебаты вместо того, чтобы отпускать жалкие доводы, становятся более умелыми в борьбе за свои цели, ведь у них не остается более вариантов. После разбора и понимания морали из сказки про мальчика, который кричал волк они получают львиную долю опыта, а все потому что они истерили и раздражались даже с самого невзрачного уныния. А после восхождения, когда они чувствуют истинный гнев, то могут и не воспринимать всю серьезность положения дел, потому что по их мнению ничего из объектов раздражения не стоит проявлений истерии и прочих негативных эмоций. Даже в тех ситуациях, когда Пажу говорят про действительно хреновую оказию. Они учатся быть более упрямыми и не сдвигаться под чужим напором со своей точки зрения, дабы донести до окружающих частичку своих мыслей.
,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,translated clASSpects,fankid

Провидец Пространства: Тот, кто побуждает понимание Пространства или побуждает понимание посредством Пространства

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.

Сперва у Провидцев Пространства проблемы с доверием своей интуиции, и напряжение с определением точной важности располагаемой информации. Они всегда задаются вопросами типа что им делать, что изменить, стоит ли пустить все на самотек, вызывает ли то, что они делают, какие-то изменения. Они постоянно видят общую картину мира вокруг них и наблюдают за ее изменениями, что даем им объемное знание о решении текущих проблем и ответы на задаваемые вопросы. Их можно назвать знатоками моды и искусства, за милю способными определить подделку и мусор, и видят все мелкие детали. У них острое зрение, глубокое и мощное восприятие, способность видеть крайне далеко и цепко, идеально измеряя на глаз любое расстояние.

У них даже наличествует способность заглянуть в далекие измерения и вселенные. Они могут наблюдать за рождением сущего и новых проектов. Фокусируют свое внимание на текущем, не особо всматриваясь в прошлое и будущее. И получают множество информации о мире из наблюдений за происходящим. Они фонтанируют идеями насчет того, что может случится в следующую секунду, не глядя на то, что может произойти через час и для них трудновато принимать решения здесь и сейчас, думать в динамически развивающейся ситуации. Но в общем у них все в итоге выйдет с иголочки из-за их хирургически точной натуры, и никакое волнение, которое на первых порах их частенько посещает, не помешает. Они прекрасно видят мир с той позиции, которая рассказывает им, где и что происходит даже когда они треплются.

Но есть и загвоздки, вроде проблем с тем, что они не видят разницы между принимаемыми решениями, ибо из-за своей изменчивой натуры сосредотачиваются лишь на текущем, без оглядки на прошлые и будущие последствия. У них есть что сказать о происходящем прямо сейчас и по факту они немного сплетники, но они не могут узреть влияние таких деталей на общую картину действий, и по сути они даже не могут увидеть эту общую картину. Если провести аналогию - то они смотрят на мир через научный микроскоп, все больше и больше увеличивая масштаб и сосредотачиваясь на мелких проблемах, и в итоге их тяга к точности может быть использована против них.
,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fankid,translated clASSpects

Провидец Рока: Тот, кто побуждает понимание Рока или побуждает понимание посредством Рока

Провидцы показывают знание Аспекта через такие символические явления, как видения, люди или магические предметы. Их задача состоит в способности рационально применить всю доступную информацию в нужной ситуации.

Провидцев Рока беспокоят постулаты, согласно которым абсолютно все подвергается бесполезности и ограниченности, что существуют определенные вещи, которые нельзя изменить, линии, которые невозможно пересечь. У них естественный пессимистичный взгляд на мир, они видят лишь необходимые обязательства и витки ответственности вокруг себя. Им претит мысль о том, что когда-нибудь потребуется чем-то пожертвовать ради благих целей. Им довольно трудно действовать, отбросив свой осторожный пессимизм. Они видят многие правила и ограничения вокруг себя, но обязаны выбрать лишь единственное верное и следовать ему.

Вокруг них будут витать вопросы типа какие обязанности и ответственность более важны чем другие, каким правилам отдать предпочтение и какие ограничения соблюдать. Хоть они и наполнены пессимизмом под завязку, однако им трудно примириться с принятием в других. Самым трудным, пожалуй, для них выбором будет избрание того, кто так или иначе должен будет погибнуть. И близко от этого по уровню трудности принятия находится решение о том, кого спасти из двух обреченных. И как следствие - они будут видеть, насколько ограничены и бесполезны их выборы, а также решения окружающих, однако им дарована способность оценить степень бесполезности данных решений. Также они будут видеть наиболее необходимые ветки событий, того, что должно произойти, даже если на первый взгляд оно и выглядит бесполезным.

Они видят полный спектр того, что им и их группе стоит отбросить и где сдаться, они знают все, чем стоит пожертвовать для достижения лучших результатов. Их задачей может быть непосредственно принятие решения о жертве чего-либо или же остановить неизбежное. Они явно видят уровень энтропии и угрозу распада в своей группе, если какие-либо из правил не будут соблюдены и определенные задачи не будут выполнены. Из физического - Провидцам Рока всегда ведомо, где покоятся бомбы и расположены мины. И также из них выходят неплохие археологи, ибо им по душе копаться в земле в поисках костей и ископаемого.
,MS Paint Adventures,фэндомы,Homestuck,fantroll,translated clASSpects

Memorytale

Предоставляю вашему вниманию начало комикса альтернативной вселенной от этого автора.
Суть в том, что во время финишной прямой тру-пацифик рана Фловик решает вызвать Чару, заперев душу Фриск и сбросить мир, оставив монстрам память об этой линии времени
Пока есть одна страница и буду переводить по мере выхода. Если таково будет иметь место быть
Оригинал в комментах
Примечание: LOVE - Level Of Violence (уровень насилия/жестокости) перевел как обычно, ибо не надмозг

Из серии "дошутился"

,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Sans,Undyne,Frisk
,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Sans,Undyne,Frisk
,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Sans,Undyne,Frisk
,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Sans,Undyne,Frisk
OK,
So<~e-,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Sans,Undyne,Frisk
,Undertale,фэндомы,Undertale персонажи,Sans,Undyne,Frisk
Автор - http://electricbunnycomics.tumblr.com/
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+375 постов - )