Сегодня минидейзу стукнул один год. Год назад я сел вечером и решил сделать аркаду про дейзет. Краткий экскурс как все начиналось:
3-4 апреля ночью я начал делать первые наброски https://dl.dropboxusercontent.com/u/95062274/gif_axe.gif https://dl.dropboxusercontent.com/u/95062274/gif2.gif
Затем к 10 апреля начал искать художника так как программная часть стала занимать больше времени и рисовать стало некогда, я кинул клич на джойреакторе http://joy.reactor.cc/post/1254558
и на помощь пришел Константин http://joy.reactor.cc/user/kostja08, который и по сей день является художником проекта.
Первый публичный билд был выпущен уже 16го апреля http://joy.reactor.cc/post/1275074
со временем билд обрастал обновлениями и однажды настала "золотая" пора когда начался публичный тест мультиплеера http://joy.reactor.cc/post/1581480
Но стабильность одного единственного сервера была просто ужасной и он падал каждые 10-15 минут. Но фана доставляла невероятно много. Скриншоты с сетевых баталий можно найти в альбомах группы вкотнакте и в комментариях к постам. После того как Богемия взяла под крыло я свернул мультиплеерный публичный билд для полировки.
И вот мы здесь,и на следующей неделе будет интересный анонс.
P.S. Как реакторчанин реакторчанам, ребята, не откладвайте если пришла хорошая идея, если хотите что то сделать - то сделайте, дальше может произойти что то невероятное. Все возможно. Звучит может слишком пафосно, но как я понял на своем примере это действительно так, стоит только начать.
Слегка заслоупочил с постом, был в отпуске. Кароч обнову запилил для минидейз, теперь приступаю к полноценному мультиплееру.
MINIDAYZ 1.2.0 Список изменений
Новое:
• Добавлен слот hands, который позволяет носить с собой один инвентарный предмет даже если у игрока нет одежды.
• Новое меню подбора предметов. Клик правой кнопкой мыши показывает/скрывает список предметов которые игрок может подобрать в данный момент. Левой кнопкой мыши можно выбрать конкретный предмет из списка.
• Добавлен крафтинг предметов.
• Добавлены новые быстрые зомби, встречаются только в восточных частях карты.
• Добавлены новые достижения: Black box collector, Light the Night, Manic:the gathering, Untouchable, Tourist, Here's Jhonny!
• Новая система износа предметов: снаряжение после износа теряет все слоты(содержимое выпадывает) и дополнительные эффекты в виде тепла и защиты. Изношенное рукопашное оружие наносит минимальный урон. Огнестрельное оружие не стреляет при полном износе.
• Добавлена ссылка на игровую карту в главном меню.
• Игрок может рубить отдельно стоящие деревья с помощью топора чтобы получить ясеневую палку, деревянные палки, дрова.
• Игрок может развернуть/свернуть портативную палатку чтобы согрется или укрытся от дождя.
• Добавлены новые анимации смерти для всех видов зомби.
• Подсказки в инвентаре показывают сколько тепла и защиты дает снаряжение на игроке.
• Добавлена церковь в деревню "Стрижи"
• Добавлено больше звуков во взаимодействии игрока с миром.
• Для разжигания костра теперь необходимо сначала скрафтить набор для костра (campfire pack)
Изменения/исправления:
• Добавлена подсветка лута на сложности ветеран.
• Теперь игрок не может совершать какие либо действия во время использования чего-либо.
• Радиус респавна зомби перебалансирован.
• Респавн лута перебалансирован.
• Слепота ботов ночью исправлена.
• Фаеры и спички теперь стакуются как патроны(спички по 10, фаеры по 5)
• Стакование/кучкование патронов обновлено(разные типы патронов имеют разный максимальный размер стака).
Запилил небольшую обнову для сингла, теперь бомбить у неопытных игроков будет поменьше. А олдфаги смогут более эффективно лутать и рубать зомбаков.
Обновление 1.0.5
Изменения:
• Урон зомби по предметам на игроке уменьшен.
• Зомби больше не наносят урон оружию у игрока (пули по прежнему наносят урон).
• Зомби больше не могут выбить оружие из рук или рюкзак.
• Немного сильнее жажда и голод на сложности Novice.
• Больше рандомных упавших вертолетов.
• Шанс найти лут в машине увеличен.
• Открыть достижения Gluttony и Camel теперь легче.
• Добавлен шанс того что найденное оружие будет частично заряжено.
• Вы теперь можете пропустить окошко с предупреждением про WebGL.
• Новые статусные сообщения и система их учета( теперь отображаются последние 10).
• Визуальные и звуковые эффекты дождя улучшены.
• Новые точки спавна лута добавлены.
• патроны 5x56 теперь спавнятся в военных зданиях.
• Боты использую фаеры ночью чаще.
Фиксы:
• Боты теперь видят на небольшом расстоянии(как у игрока) ночью.
Вы уже наверно вкурсе, но кароч мы с богемией замутили обнову минидейза. Так как я работаю на Bohemia Interactive (разрабы
DayZ и серии Arma) то отмечу сразу несколько важных моментов:
• Игра теперь будет находится по адресу https://store.bistudio.com/minidayz
• Для того чтобы играть теперь надо будет нужен аккаунт на сайте богемии. Но создание
аккаунта там это быстрый и безболезненный процесс.
• Минидейз бесплатный, не стоит переживать. И никаких вонючих внутренних покупок.
• Эта версия игры можно считать готовая плаформа для будущих фичей, не все удалось
реализовать пока, но с обновлениями все будет.
Теперь собственно к игровым изменениям:
• Старые карты более не доступны и заменены одной новой здоровенной картой.
• Полностью изменена система управления интерфейса. теперь все как в оригинальном
дейз: перетаскиванием и правой кнопкой для действий.
• Дома теперь открываются, их можно лутать.
• Новые предметы, одежда, еда и т.д.
• Достижения доступны на всех сложностях и сохраняются. Они имеют 3 статуса
(бронзовый,серебрянный,золотой). На новичке можно открыть только бронзу, на регуляре
серебро и бронзу, на ветеране все три.
• Отбалансированы уровни сложности.
• Добавлена возможность подбора определенного предмета из кучи.(клик правой кнопкой
вне интерфейса когда стоишь на куче лута)
• Боты перепрошиты и теперь не будут тупорезить об забор.
• Штаны теперь являются отдельным предметом.
• Рандомные упавшие вертолеты с лутом на старте игры.
• Износ оружия при стрельбе\драке.
• Множество прочих приятных мелочей типо зашивания одежды, стакования патронов, сбора
ягод и т.д.
Сервак постабильнее но не шибко. так что если упадет ф5 и реконнект.
Сервер:
• Снижена нагрузка на сервер, что в теории должно дать меньше падений и бесперебойности с большим
количеством игроков.
• Улучшена отрисовка пуль, их должно быть лучше видно при стрельбе.
• Исправлен баг при котором сервер не переподнимался.
Изменения:
• Теперь можно заходить дома, в основном лут будет в них. дверей пока нет в них. окна не
простреливаются.
• Добавлена еще одна управляемая машина - Волга.
• Карта расширена на юго-восток, добавлены новые населенные пункты.
• Добавлены предметы: ак74у, ак74, Л85, кольт 1911, ремингтон, патроны 5х45, куртка "горка", вязаная
шапка, маленький топорик.
• Стрельба на бегу теперь менее точна, особенно у скс и мосинки.
Пистолеты и ружья на бегу стреляют без штрафов.
• Лут теперь не зареспится если игрок рядом.
(так что сидеть пасти новый лут сидя на военке бесполезно.)
• В теории весь лут на земле не должен исчезать если игрок его видит в момент события респа.
т.е. можно спокойно лутать убитого не боясь что лут исчезнет.
• Игроки теперь слышат звуки других игроков(перезарядка, еда и т.д.).
• Добавлен дождь, во время дождя тепло кончается быстрее.
• В доме можно согреваться.
• Переработана система ближнего боя. Теперь у убегающего игрока не будет преимущества в ближнем бою.
• Перевязка бинтами теперь длится 4 секунды вместо 2х.
• Время горения костра увеличено до 5 минут.
• Костер дает больше тепла.
• Урон у всего огнестрельного оружия увеличен.
• Патроны на земле теперь легче различить по типу.
• Куртка медика теперь содержит только 2 слота.
• Плащ теперь содержит только один слот.
• Область "попадания" в игрока уменьшена.
• Расход бензина на УАЗе увеличен.
Фиксы:
• Бита теперь отображается на земле при использовании предмета.
• Во время анимации использования больше нельзя стрелять\дратся.
• Исправлены инвентарные подсказки для некоторых предметов.
• Разряжание скс теперь дает правильные патроны.
• Иконка регенерации теперь работает корректно и видна только при регенерации.
• Стрелка замерзания теперь работает корректно.
• Исправлен баг с многократным использованием еды\воды\крови.
• Исправлена анимация бега на месте у зомби.
Баги:
• Все еще летающий лут при дропе.
• В домах можно застрять или зацепится за угол, будте аккуратны.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+120 постов - )