ИМХО, сложность через накидывание статов врагам - бред и лень разработчиков. Сложность должна влиять на "ум" врагов, используемые ими тактики, добавление им новых видов атак соизмеримых с их статусом (крестьянин такой же слабый и тупой вояка, как и в любой другой сложности, а вот элитный отряд короля - пиздец летящий на крыльях ночи). А автолевелинг врагов - полнейший бред, он же делают всю игру одинаково лёгкой для игрока, убивая всё удовольствие от прокачки скилла.
В Кемерове мужчине дали условный срок из-за пушистого дома.
Обвиняли его в хранении оружия, причинении лёгкого вреда здоровью и хулиганстве.Сопротивляться не стал — во всём сознался и помогал следствию. И вот на днях состоялся суд, который признал Сергея виновным. Но при этом учёл ряд смягчающих обстоятельств. Среди них: на учёте в наркодиспансере не состоит, здоровье слабое, семья есть, а дома — кот. Как животное затесалось в этот строгий бюрократический список, не знает даже сам осуждённый. Но итоговому вердикту — условному сроку — он рад. https://t.me/breakingmash/49495
Отличный комментарий!