Ку народ! А вы знали что в Witcher 3 можно будет карабкаться по зданиям как в Assassin's Creed!!!
ЧИТАЙТЕ!
D Projekt рассказала, что в Witcher 3: Wild Hunt можно будет карабкаться по зданиям на манер Assassin's Creed, тем самым подчеркнув, что мир игры избавлен от ограничений, и вы сможете попасть туда, куда вам захочется. Также в третьей части будут:
- Ведьмачье зрение в Witcher 3: Wild Hunt, схоже с детективным зрением Бэтмена, или орлиным у ассасинов. Такое зрение позволяет Геральту лучше видеть и слышать врагов. Ведьмачье зрение так же можно активировать, если вы нашли чей-то труп и желаете узнать историю смерти.
- Каждый из монстров будет оставлять собственные следы, и игроки смогут определить какому животному принадлежит тот или иной след. Еще у игроков будет возможность подстрелить монстра и потом, по кровавым следам выследить его.
- В игре будет 80 монстров и каждое из них будет обладать своей силой и своими слабыми местами, которые игроки смогут обнаружить.
- В игре обязательно будут водные монстры, некоторые из которых вообще сведут игроков с ума. Так как они могут и летать, и плавать под водой, и вдруг выпрыгнуть на вас из озера.
- Вы сможете сражаться под водой и исследовать скрытые тропы, чтобы найти сокровище.
- На PC cохранения The Witcher 2 можно будет перенести в 3ую часть, для консолей также рассматриваются некоторые возможности по настройке сохранений
- The Witcher 3: Wild Hunt в 65 раз больше The Witcher 2
Также стало известно, что в Witcher 3: Wild Hunt будет 36 концовок, которые зависят от принятых решений. Так что для каждого игрока история Геральта завершится по-своему. Третья часть ожидается на PC, Xbox One, PS4, а пока разработчики рассуждают о реалистичном небе в их игре и ультра-настройках PC-версии. Кажется, что утечка материалов не повлияла на них негативным
Здрасте пачаны! А вы знали что в игре Dragon Age: Inquisition будет Дориан Павус?
Очерденое знакомство с очередным персонажем. На этот раз с мы узнаем немного о том, кем является Дориан Павус.
"Есть свои преимущества в том, чтобы родиться в знатном тевинтерском семействе: магическому таланту Дориана могли бы позавидовать многие сверстники. Ему хватает и обаяния, и уверенности. Ум его по остроте не уступает клинку, а если кто-то сочтет его заносчивым — то что ж... Все-таки он вырос в стране, где маги стоят у власти. Так или иначе, Дориан просто обречен был стать отрадой семьи... когда б не шел наперекор всему, на чем держится его родное государство. Он изгой, и он этим гордится. Он понимает, что жители Империи вряд ли пересмотрят свои взгляды просто так. Чтобы изменить общество, нужен кто-то с его способностями — не меньше".
Спасибо за внимание! До новых встреч!
Открытое письмо разработчиков The Witcher 3 о переносе игры на 19 мая 2015 года
Прошлым вечером в сети появилась информация о переносе ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») на 2015 год. Сегодня утром пресс-служба CD Projekt RED распространила по каналам отечественных СМИ официальное открытое письмо по этому поводу. В данной новости публикуется полная версия документа, под которым подписались представители совета директоров компании.
"Дорогие друзья,
С самого начала работы над игрой «Ведьмак 3: Дикая Охота» мы знали, что это будет действительно амбициозный проект. Как тогда, так и сейчас мы хотим, чтобы вы испытали невероятные приключения в огромном и полностью открытом фэнтезийном мире.
Впечатляющие размеры и сложность "Ведьмака", а также ключевые особенности игры оказывали значительное влияние на процесс разработки. Теперь, приближаясь к его завершению, мы видим много деталей, которые необходимо доработать. Выпуская самую важную игру в истории нашей студии, мы должны быть абсолютно уверены, что сделали все возможное, чтобы свести к абсолютному минимуму возможные ошибки, и вы по-настоящему сможете насладиться игрой.
Исходя из этого мы ещё раз оценили масштаб работ и их значимость для команды. И, хотя все работают на полную силу, мы пришли к выводу, что нам нужно ещё 12 недель, поэтому мы переносим дату выхода игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» на 19 мая.
Мы должны попросить у вас прощения. Мы установили дату релиза слишком поспешно. Это тяжелый урок, к которому нам нужно отнестись очень серьезно и учесть в будущем. Мы знаем, что нам нужно сделать, чтобы «Дикая Охота» стала одной из лучших ролевых игр, в которые вы когда-либо играли. И мы продолжаем усердно работать в этом направлении, чтобы получить желаемый результат. Мы еще раз приносим свои извинения и просим вас о доверии.
Спасибо вам за вашу поддержку. Мы действительно очень дорожим ею. Она с самого начала, как и сейчас, придавала нам сил и энергии.
Ubisoft подтвердила, что Мишель Ансель не работает над Beyond Good and Evil 2
В интервью с IGN, ведущий вице-президент по продажам и маркетингу Ubisoft – Токи Ки, подтвердил, что Мишель Ансель больше не работает над Beyond Good and Evil 2. "Он [Мишель] занимается кое-чем и я не могу комментировать сейчас его проекты, но я знаю, что он очень занят. Мы все еще сотрудничаем с ним по некоторым вещам."
Beyond Good and Evil 2 подтвердили в прошлом году для нынешнего поколения консолей, однако с тех пор Ансель открыл свою студию и уже работает над игрой WiLD, в то же время оставаясь в составе Ubisoft.
Тони отметил, что в данный момент у них нет новой информации по Beyond Good and Evil 2.
Tidux: Bethesda разрабатывает RPG с космическими боями и исследованием плане
В данный момент у Bethesda есть несколько важных и крупных проектов для релиза в период с конца 2015 года по начало 2016. Этими проектами являются Fallout 4, DOOM и Dishonored 2. И как заявляет инсайдер Tidux (он сливал информацию о Horizon и т.д.), у студии в разработке также есть action-RPG с космическими боями и исследованием планет.
Он также отмечает, что в данный момент у студии нет полноценного играбельного билда, а релиз ожидается только в конце 2017.
С релизом игры The Sims 4 в игре обнаружилась одна неанонсированна особенность. Как стало известно Gamebomb, в четвертой части симулятора жизни есть дети-демоны.Многие игроки сообщают о забавном и в то же время жутком баге, который превращает младенцев в ужасных монстров из худших фильмов ужаса. Модели персонажей по каким-то причинам обрабатываются некорректно, что приводит к странным метоморфизмам.Релиз The Sims 4 состоялся 4 сентября эксклюзивно на РС. По многочисленным свидетельствам, из игры убрали множество различных функций, которые ранее присутствовали в предыдущих играх серии.По данным Gamebomb, многие критики еще не опубликовали свое мнение относительно игры, однако, судя по всему, реальность будет несколько ниже ожиданий от популярной серии.
Серия Way of the Samurai впервые заглянет на ПК. Ответственность дебюта возьмет на себя Way of the Samurai 4, релиз которой состоится в системе Steam.
Переносом игры на новую платформу занимается компания Ghostlight Games, хорошо зарекомендовавшая себя работой на ниве адаптации и локализации различных японских игр для североамериканского и европейского рынков. Согласно заявлению разработчиков, они сотрудничают с авторами оригинала из компании Acquire, а также издательством Spike Chunsoft.
Первоначально Way of the Samurai 4 была выпущена на PS3 в 2011 году (только в Японии). Затем, благодаря компаниям Atlus и NIS America, проект добрался до США и Европы, но случилось это только в августе и октябре 2012-го соответственно.
Игра повествует о событиях XIX века, где геймеры берут на себя роль ронина, который оказывается втянут в противоборство трёх сторон. За влияние сражаются сёгунат, изоляционисты, а также ставленники иностранных держав. Помимо неплохой боевой системы, Way of the Samurai 4 обладает и другими особенностями — например, онлайновым компонентом, вдохновлённым Demon’s Souls.
Объявлена дата выхода BioShock Infinite: Complete Edition
Компания 2K Games сегодня официально сообщила о выходе BioShock Infinite: Complete Edition.
В данное издание войдут не только два сюжетных эпизода Burial at Sea и соревновательный режим Clash in the Clouds, но и дополнения различных специальных изданий — Industrial Revolution Pack, Upgrade Pack и Early Bird Special Pack.
Купить BioShock Infinite: Complete Edition смогут обладатели Xbox 360 и PS3, а вот на РС игра точно не выйдет. Цифровой версии не предусмотрено, но покупатели дисковой копии при наличии активированной оригинальной BioShock Infinite получат возврат средств на сумму 40 $ или эквивалент в национальной валюте.
В магазинах BioShock Infinite: Complete Edition можно будет найти с 4 ноября. Сюжет игры повествует о детективе Букере ДеВитте, который попадает в парящий город Колумбия. По пути он натыкается на Элизабет — верную напарницу, помогающую в боях против местных жителей. Оба пытаются сбежать из города, но путь им преграждает мэр, направивший все силы на нашего героя. BioShock Infinite стала лауреатом многих премий и была признана лучшей игрой 2013 года.
Пока The Order: 1886 стремится к своему релизу, тайваньский сайт Bahamut's Crazy Arcade взял интервью у креативного директора Ready at Dawn, Ру Вирашурия, где он рассказал много интересного про сюжет, геймплей и прочее.
Наиболее интересные моменты из интервью:
-Всё в игре детализировано настолько, насколько это возможно;
-Ready at Dawn хотят совершить революцию в физике ткани и всего остального, что движется под влиянием ветра
-Сценарий поражает своей масштабностью, и он не мог быть реализован на консолях прошлых поколений;
-Было сделано много исследований в области воздухоплавания и в том, как строятся дирижабли, чтобы создать свой, Агамемнон;
-Каждого врага можно незаметно убить, подкравшись к нему;
-Инвертор TS-27 Теслы позволяет получать доступ к определённым местам и вскрывать определённые двери;
-Хотя многое оружие в игре и является вымышленным, их компоненты основаны на исследованиях, проводимых в то время;
-С помощью дробовика можно отстреливать людям конечности;
-Ready at Dawn начинали с экшн-игр, чтобы узнать некоторые приёмы разработки игр. Шутеры от третьего лица - это то, что им действительно нравится, поэтому ещё 10 лет назад, когда студия только открылась, они уже решили, что однажды сделают что-то подобное The Order: 1886;
-Ру Вирашурия начинал писать сценарий к The Order: 1886 ещё где-то в 2005-2006 году. Они ждали ту самую консоль, чтобы использовать его. Как только Ready at Dawn узнали поподробнее о PS4, они сразу же поняли, что эта консоль и их игра будут "идеальной парой". Новая консоль, новая игра и новый IP;
-Ready at Dawn использовали много рискованных технологий, чтобы сделать игру такой, какой они хотят её видеть;
-1886 год очень важен в истории данной вселенной. Сюжет охватывает сотни лет ранее, но именно в 1886 происходит нечто очень важное, о чём, собственно, и игра;
-В игре есть множество огнестрельного оружия разных видов. Вирашурия никогда не считал их, так что не может назвать даже приблизительной цифры;
-Выбор оружия ближнего боя в игре более ограничен. Он состоит из клинка, кулаков и тому подобного;
-Ready at Dawn хотят, чтобы мир чувствовался настолько реально, насколько это возможно;
-Рыцари не имеют преимущества в физической силе над другими. Они просто хорошо делают свою работу, так как занимаются этим в течение сотен лет. Они не сверхлюди, если не обращать внимание на тот факт, что они живут дольше остальных;
-Коллекционирование предметов так же имеется в игре. Вещи, которые вы сможете подобрать, будут давать вам "лучшее представление о мире" и помогут понять вам, что сейчас происходит. Так же можно будет подбирать газеты и читать целые статьи;
-В игре не будет средств передвижения, которым смог бы управлять игрок;
-Вирашурия отказался комментировать наличие "пасхальных яиц", но он отметил, что в игре есть множество "забавных вещей", которые находятся за пределами истории, но всё равно являются частью мира. Они хотели сделать несколько вещей, которые не обязательны для прохождения, но способных вас развеселить и дать вам немного информации о мире.
Уже 20го февраля этого месяца The Order: 1886 поступит в продажу, так что ожидается много новой информации по игре в течение следующих недель. И уже стоит начинать остерегаться спойлеров...
EDGE: Оценки нового номера и 10 лучших игр 2014 года
В сети появились оценки нового (#275) номера популярного британского игрового журнала EDGE. В этом же выпуске опубликована статья о десяти лучших играх 2014 года. На обложке красуется Batman: Arkham Knight.
Оценки номера:
Far Cry 4 : 9
Dragon Age: Inquistion : 8
Assassin's Creed: Unity : 5
Assassin's Creed: Rogue : 6
Super Smash Bros for Wii U : 8
Captain Toad: Treasure Tracker : 7
Escape Dead Island : 2
This War of Mine : 9
Never Alone: 6
Pokemon Omega Ruby/ Sapphire : 8
10 лучших игр 2014 года:
10. LittleBigPlanet 3
09. This War of Mine
08. Far Cry 4
07. Ultra Street Fighter IV
06. MGS V: Ground Zeroes
05. Nidhogg
04. Hearthstone: Heroes of Warcraft
03. Mario Kart 8
02. Dark Souls II
01. Bayonetta 2
С наступающим!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+136 постов - )